【FEH】怪力ラピス(力成長率25%)、力のリンカ(力成長率25%)、技のカゲロウ(力成長率65%)、儚げヒロイン(力成長率50%)。設定と成長率が噛み合わない謎キャラたち

904: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 09:41:39.01
ラピスちゃんといちゃいちゃして手を繋ごうとして腕へし折られたい

906: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 09:50:12.20
ラピスたそ力成長率25%だから大丈夫だよ

909: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 10:08:45.80
FEHでもまるで生かされない怪力設定

907: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 09:58:10.72
技のラピス
力のエーティエ

910: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 10:10:18.47
力のリンカちゃんの話題か?

913: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 10:15:49.96
儚げヒロイン(力成長率50%)
技のカゲロウ(力成長率65%)

914: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 10:16:23.97
リンカカゲロウに限らず白夜はそもそも変な成長率が多いというね

917: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 10:32:47.66
>>914
(まあキツいならリョウマ使えばいいしこんなもんでいいか…)で調整されてるんじゃないかと勝手に思ってる

918: 名無しのエムブレマー 2025/06/23(月) 10:35:37.58
まあ白夜は誰使ってもクリアできるし…

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1750421950/

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『【FEH】怪力ラピス(力成長率25%)、力のリンカ(力成長率25%)、技のカゲロウ(力成長率65%)、儚げヒロイン(力成長率50%)。設定と成長率が噛み合わない謎キャラたち』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:04:29 ID:2db8a3357 返信

    ブシュロンだって、あの見た目でラピス以下の力成長率ですし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:13:33 ID:45b4dc04f 返信

      キャラやストーリーの設定班とゲーム内のシステム設定班でまるで連携が取れてないんでしょ
      ひどいね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 20:12:31 ID:2d89a4d77 返信

      体格の成長率トップだし…

      でも身長160あるフランの体格成長率が0だったり、
      割と体格の成長率は謎ではある

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 22:54:01 ID:f96d9aff3 返信

        生粋の魔法職、鍛錬が苦手で体格とかそういうのとは無縁そうなパンドロが結構体格成長率いいんよな(15%、全体2位タイ)
        同等の成長率なのがディアマンド、アンバー、ルイ、パネトネ、モーヴだからじわじわくる

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:30:53 ID:b9f7cf016 返信

    いうてラピスは力の初期値は他より高めだったし…
    聞いているかリンカ?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:24:12 ID:5519d76a2 返信

      それ聞いたとき実はそこに反映してる説が俺の中にある

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:39:45 ID:9945f52f2 返信

    百戦錬磨の剣闘士なのに技成長が20%な傭兵もいれば
    いかにも無頼で幸薄そうなのに幸運成長60%の剣士もいるわけで…

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:47:41 ID:2b7e38c66 返信

    イレースは力強い設定がしっかりと成長率に反映されたよかった。魔導士のくせに力成長率45%、、、   杖で敵を撲殺する魔導士の誕生だ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:32:23 ID:147cb42b4 返信

      しかも力が攻速に影響与える最初の作品っていうね

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:48:19 ID:38978acac 返信

    ✕儚げヒロイン
    ◯墓投げヒロイン

    なのでアクアの力成長率は何も間違ってはいない。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 20:03:53 ID:c7a88312a 返信

      アクアHPと防御が紙だから直接戦わせる事はほとんどなかったな…
      ゲームクリア後にリョウマよりも力の成長率が高いと聞いてマジかよとなった思い出がある

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:49:01 ID:fb91352e2 返信

    ifとエンゲージって
    ストーリー、キャラ、ゲーム性、成長率とか
    良いとこも悪いとこもたくさん似てるよね
    開発チームが同じなのかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 18:56:44 ID:93bd02624 返信

      もうそうだったら何も成長していないぢゃん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:00:58 ID:6b1158e0a 返信

      風花もだろう

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:03:12 ID:144beef97 返信

        ifエンゲージは糞だけど風花は良いよねって言いたいんだろ木主は

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 20:37:50 ID:9c48c6fe6 返信

          シナリオとキャラは良いけどシステムとUIとマップとモーションのバリエーションの無駄な豊富さはifの方が好きだったなぁ
          あとはディスガイアやってても思ったけどSRPGと3Dマップってあんまり相性良くないのかもな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:14:45 ID:9765ce4b9 返信

        風花はどっちかというと成長率が代わり映えしなさすぎだな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:48:51 ID:5519d76a2 返信

          風花は成長率より無駄に多い片方の性別限定してる兵種のほうが問題
          なんであれでおk出したのか疑問に思う
          男魔道士キャラをなんとも思わんかったんだろうか

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:59:57 ID:9765ce4b9

            意図的なのはあるんだろうが、女ウォーマス(緑軍限定)とかやるのはなぁ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:09:48 ID:a509f1952 返信

    設定通りの成長率にちゃんとしてほしいし強い設定のキャラはちゃんとゲームとしても強くしてほしい
    キャラとして残念に見えてしまう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:52:13 ID:5519d76a2 返信

      特にソシャゲとかだとキャラ設定と性能が噛み合ってないことはたびたびある
      一応同じSRPGというジャンルでのかの有名な雷神シドは一応設定通りのバカ強さだったな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 20:45:56 ID:2db8a3357 返信

      原作でもヒーローズでも残念な剣魔さんとかね

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 19:12:02 ID:9765ce4b9 返信

    力成長率はトップクラスのくせに初期値デバフがデカすぎて最終的な期待値がラピスとほぼ変わらないロサードよ
    逆にラピスは力初期値は高いからウォリやベルセルクで育てれば力不足を全く感じない

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 21:09:11 ID:dfe15a1c7 返信

    FEシリーズで1番筋肉は飾りなのって誰なんだろう?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 21:46:15 ID:9765ce4b9 返信

      HPがまるで伸びない紋章1部マジ
      力が剣士並のロット
      HPも力も低いリンカちゃん
      この三択だと思う
      ブシュロンは体格隆々だし素直に戦士路線で育成すれば非力と嘆くほど低くはならないからマシ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 21:17:17 ID:0cd768e1c 返信

    エンゲージは個人スキル面でもシナリオとの連携取れてなさそうな気配があるな。
    何人か恨み買ってなければなんなんだよって感じのスキル渡されてるし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 21:52:05 ID:9765ce4b9 返信

      筋力増強剤
      人たらし
      料理再現
      エンゲージ三大カス個人スキル
      なお人たらしはFEHで魔改造再現されて強い模様

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/28(土) 04:26:43 ID:a7ff6edbf 返信

      シナリオとの連携っていうか、キャラ設定をスキルに落とし込む時強さとか無視して適当に思いついたのに決めただろ感感じるわ

      要素をスキルに落とし込むときそれっぽいのが思いつかなかったら適当な平凡効果でマトモになってるイメージ

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 21:37:57 ID:5a0f52ca5 返信

    アクアさんは見た目が儚げなだけでゲーム内ストーリーでもちゃんと脳筋だから正しい扱いじゃん

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 21:39:29 ID:8263d7ded 返信

    ラピスは登場時の力は高いから力自慢で合ってる。リンカはうんまあ誰かさんと間違えたんじゃないかな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 22:18:28 ID:d7a9cef6b 返信

    ぼくもラピスちゃんといちゃいちゃして手を繋ごうとして腰へし折られたい

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 22:18:56 ID:f2c399e09 返信

    マーティとかいう性格と見た目通りの成長するダグダの愛した男

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 22:54:59 ID:4516d5289 返信

    隊長より成長率が良い真のバーツ隊長

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 23:13:03 ID:9e4192869 返信

    リンカは力よりHPが伸びないことの方が問題
    すごい腹筋なのにめちゃくちゃ虚弱

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/27(金) 23:21:04 ID:9765ce4b9 返信

      あとなによりも初期武器レベルの低さよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/28(土) 00:36:11 ID:576a89acb 返信

      ただでさえ需要限られる見た目で、更にあの性能の守備意外全ての足りなさは本当にきつい

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/28(土) 03:55:42 ID:99fea4d7b 返信

    ステ初期値やら個人と初期クラスの合計値やらチェンジプルフ未使用想定やらレベルアップ回数やら、いろいろな視点で考えた末の調整だとは思うのよ
    それでも話題のタネになるように調整された感が否めないのがちらほら

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/28(土) 08:18:31 ID:a22cd833d 返信

    剣で切られようが槍で刺されようが斧で潰されようが死ぬことは無い世界
    だがナイフ1本で刺されただけで死ぬ世界
    考えるだけ無駄なのよ