ステータス・個体値(星5)
名前 | 二つの心宿す ノワール |
属性 | 赤 |
武器タイプ | 弓(射程2) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | 久蒼穹 |
声優 | 吉田聖子 |
登場作品 | ファイアーエムブレム 覚醒 |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 17 | 12(26) | 9 | 14 | 7 |
基準値 | 16 | 11(25) | 8 | 13 | 6 |
苦手 | 15 | 10(24) | 7 | 12 | 5 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 41 | 49(63) | 51 | 38 | 31 |
基準値 | 38 | 46(60) | 47 | 35 | 28 |
苦手 | 34 | 43(57) | 44 | 31 | 24 |
総合値 | 193~195 |
攻撃・速さに優れた赤弓歩行ユニット。魔器英雄。
オススメ得意は速さ↑。
+4され51となる。追撃できる範囲が広がる。
または攻撃↑。
敵を撃破できる範囲が広がる。
所持スキル
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魔器(継承可能) 威力:14 射程:1 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に 【不和】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、 与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を含む)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
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奥義カウント:2 敵の速さか守備の高い方の30%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘で攻撃可能な時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
A:攻撃速さの呪刃 |
新スキル ターン開始時、 周囲3マス以内に魔法、杖、竜の味方がいる時、 自分に【赤の呪い】を付与(1ターン) 自分に【赤の呪い」が付与されている時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、 与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
B:速さの吸収4 |
ターン開始時、自分の速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、自分の速さの【大器】+4 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分は、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 速さの弱化を無効、 奥義発動カウント変動量-を無効 (このスキルによる【大器】の上限は20) 【大器】 マップ終了時まで、 【大器】+○の値を指定の能力に加算する (【大器】による能力値上昇の上限は、 能力値ごとの累計で判定。 加算後の能力値の上限は99。 有利な状態としては扱わない) |
C:あの世に行くが良い |
専用スキル 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 敵から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、 戦闘中と戦闘後、HPを回復できない (スキル所持者以外の戦闘で 【暗闘】などの効果が発動している時、 戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される) 自分に【赤の呪い】が付与されている時、 または、自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを60%軽減 (範囲奥義を除く)、さらに、 受けるダメージ-9(範囲奥義を除く)、 敵の強化の+を無効、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 戦闘後、自分は、7回復 自分に【赤の呪い】が付与されている時、 または、自分から攻撃していて 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵は奥義を発動できない (範囲奥義を除く) |
スキル構成例
基本型
武器 | 魔器・呪術の秘弓(速さ錬成) |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 曲射 |
A | 攻撃速さの呪刃 |
B | 速さの吸収4 |
C | あの世に行くが良い |
聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
初期スキルを活かし、アタッカーとして運用する型。
専用Cがとにかく強い。Cを活かすために攻撃速さの呪刃は必須。
総評
攻撃・速さに優れた赤弓歩行ユニット。魔器英雄。
ステータス配分はそれなり。必要である攻撃速さを高めに確保している。
魔器『魔器・呪術の秘弓』はキラー&全ステ+最大14&与ダメージ+攻撃の15%&初撃と2回攻撃のダメージ-7&初撃前に奥義カウント-1に加え、ターン開始時敵に【不和】を付与する効果。
いかにも魔器といった水準の性能。専用武器を持たないアタッカー系の弓ユニットであれば是非手にしたい性能となっている。
専用Cスキル『あの世に行くが良い』は被ダメージ60%カット&被ダメージ-9&敵強化無効&見切り追撃&戦闘後7回復&敵奥義発動不可に加え、縦3横3列の敵の全ステ-5&敵の被ダメージ+10&回復不可効果。
あまりにも強い専用Cスキルであり、まず常時ダメージを60%&9もカットするのが強烈。加えて見切り追撃や敵奥義発動不可といった効果も非常に頼もしい。更には自身が戦闘しなくても縦3横3列の敵を弱体化させることができる点も強力。
C枠だけで見れば全キャラ中でも最強と言えるほど盛り盛り効果となっている。
自身に【赤の呪い】が付与されていなければ発動しない効果も多いため、敵の強化剥がしには気をつけたい。
運用としてはアタッカーとなる(専用Cにより置物性能もそこそこはある)。
ダメカや敵奥義発動不可を活かし、返り討ちにされることなく追撃で敵を確実に撃破してきたい。紋章士リンとエンゲージするのも良いだろう。
総評としてはやたらと強力な専用Cスキルを持つ赤弓歩行ユニット。
とはいえ専用C以外はステ振りも含めて平凡な性能。いかに個性である専用スキルを活かせるかが彼女の活躍にかかっている。
主な活躍の場:スキル師匠、飛空城、英雄決闘など
どういう意図があって弓魔器に不和付けたのか気になる
デバフ被って死に効果になりそう