風花もエンゲージも操作性はifに遠く及んでない
もう旧3DS要らねえじゃん
売っぱらいに行きます。あばよ
あの操作性とテンポはFEとの親和性では唯一レベル
両手を前に揃える姿勢強要される3DSより大の字に寝ながらでも遊べるSwitchのが操作性は拡大に上だろ
画面は吊り下げてるのか
ステ画面を呼ぶボタンが端っこにあるしかも-とかいう爪を立てないと押しづらいUIは消えろ🖕
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1745067991/
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狙いすぎてる
DSが2004年生まれで3DSが2011年生まれですって
2000年以降なら全然最近
なんとDSを発売年に買って遊んでいた小学1年生はすでに30歳手前!!
いうてここにいるのって30前後じゃないの?
覚醒やifあるいはスマブラから来て25〜35くらい
風花から入ったらもっと若いか?
中学辺りでで風花に触れた人ももう大学生くらいにはなるか
30前後ばかりなら髪の話なんか出てこないんだよな
そんな話題が定期的に来る時点で…
↑むしろ若い人程気にする事やろ
もうおっさんだったら別にそれでもよくね?って気もするけど
そんなもんか?
まあ他にもおっさん臭いノリをよく見かけるってのもあるけどな
髪なんて、若ハゲもあればつむじでかくて隠すのに苦労してる人間だっている
自分ら世代だけの悩みとか思わないことだな
あと何知ってるかで世代区別するのもな。若くても昔のものに触れるからな
若すぎる
30後半〜60くらいでしょ
そのくらいの年代ならスマブラはともかく覚醒ifから入ったとは限らないよ
家にあったり誕プレで貰ったりでそれ以前の作品から入ってる場合もあったからな
当方、スマブラDXからマルスロイだけ知ってて、蒼炎・暁で入って今に至るアラサー。
普通に25~35も一定数いると思う。
というかその辺がボリュームゾーンじゃないか?
覚醒、if、風花でそれぞれ入ってきた層含めて。
歳重ねるほどシリーズやゲーム自体から離脱する率も上がるんだし。
どうなんだろう。
紋章ー聖戦あたりの世代が今35くらいだから、もしもその指摘通りなら、紋章・聖戦子ども時代にした+覚醒IFスマブラあたりで参戦が35歳ゾーンって考えると、35周辺にFEプレイヤーの年齢構っていてもおかしくはないのか
なんならもう覚醒if世代は社会人
覚醒ifはUIと音楽は良かっただけにシナリオの酷さが余計際立ってた
覚醒に至ってはそこ位しか褒める場所無いしなぁ(バランスは崩壊してる)
ifはその点ゲームバランスはいいよな
なおシナリオはぶっちぎりな模様
あと覚醒とifはキャラ人気もあるから…
いい加減小室クビになんねぇかな
サイファのやらかしでもクビにならないから、この先もならないんじゃない?
サイファ以上のやらかしをしてくれたら、あり得るかもだけど、そうなるとFEにも悪影響が出そうなレベルのやらかしになりそうで、それはそれで嫌
よって諦めてる
覚醒ifエンゲージはゲーム部分は面白いからな
暗夜のゲームバランスは神
正直3DSは兎も角DS期はFE最大の暗黒期だと思っている
全部が良いって訳じゃないがよくまぁ覚醒出して立て直せたもんだ
ifはモブ捕獲が好きだったな
モブメイド実装してください
シナリオ以外ほぼ満点のif尖りすぎてて逆に好き
白夜のシナリオは暗夜透魔ほど破綻してないからifで同一に評価するのはどうなんって思う
個人的には聖魔と同じぐらいには見れるシナリオだと思う(良いとは言ってない)
>白夜のシナリオは暗夜透魔ほど破綻してない
これはたしかにそう。
細部で「ん?」ってなるところ(第一王子がレジスタンスで暴れてるとか)はあるけど、暗夜透魔と同じ土俵でこき下ろされるレベルではなかった印象だな。
SRPGとしての完成度って点では暗夜はifどころかシリーズでも屈指の良さだったから、それぞれちゃんといいとこ取りしていればなぁ…って感じではある。
唐突なスズカゼ死亡とかリリス死亡とかレオンのご都合ワープとかはあるけど流れ的には王道シナリオではある
敵に回ったカムイに情を捨てられない暗夜きょうだいほんと好き
どの道テキストが終わってるから全部一緒で良い
DS初期のタッチパネルの使い方判らんのかなんでもかんでもタッチパネル使わせる期のゲームはあれだけど
それ以降はRPGやSRPGは二画面と相性良いんだよな
3DSも途中から3D要素投げ捨ててたよな
色々試行錯誤しながら良いモノはできていくんやな
FEはやり易くて良かった
別のゲームで上がステータス、下が操作画面(タッチも可)ってのがあったけどなんか疲れた覚えがある
新紋章はたまに遊んでる。ハゲになったクリスに対するマルスの反応がめちゃくちゃ好き
新暗黒竜くんは…うん
なんだかんだ新はどっちも遊びやすいし嫌いではないんだよなぁ
いろいろ目をつむれば新暗黒竜も悪くはないのじゃ…
いろいろ(新システムキャラデザ戦闘アニメ外伝システムハードの調整)
新暗黒竜は新規ユニット使うには既存ユニットをある程度ぶっ殺さないとダメって所が最大の罪だからな…
それだけならまだしもヤラなきゃならない人数が後半多すぎ+補充兵システムと噛み合わないのもひどい
エッツェルに会えません…
Wiiuで本編新作出てたら、ゲームパッド側にステータス情報表示してたんだろうな
♯FEが実際やってるからそれ
曲良くてもタイトルで台無しだし
覚醒てマジで優れた点がない
戦略ゲーよりキャラゲーの方が売れるという路線を切り開いたのが功績だと思うぞ
そのひとつの到達点が風花やろうからな
キャラゲー路線は元々過去作から順調に傾向が強まってきたって話だと思う
キャラがネットのオタク受けすれば中身がどうであれある程度行けることを証明した
ネットのオタク受けしたから行けたみたいな話あったっけ?
個人的には操作性悪くてカーソル移動めんどくさくてもGBAドット絵>>>>>>>>DSポリゴンだったから総合的にGBAのFEの方が好きだったな
2画面だからSwitchにうまく移植できないみたいな話は、流石にどうにかならないのか?と思う。具体的な対応策が思いつかないから難しいとは思うが。
DSや3DSのゲームのリマスターもちょいちょい増えてるし、いろいろ模索もしてるんじゃないかな
絶対無理って感じでもなさそうではある
世界樹とか2画面で成り立ってるようなものだったからどうなるのかなあとか思ってたけど割とちゃんとスイッチに落とし込めててすげーってなった
流星のロックマンとかみたくもう完全にそれ専用のシステムは諦めざるを得ないからなあ FEに関しては別に2画面UIを1画面に統一可能に作ってはあるからいける そのコストに見合った分売れるかどうかだけ
移動範囲が画面に収まりきらない風花
操作キャラ小さすぎて見にくいエンゲージ
次回作はもっと上手く調整してほしい
スパロボもUIはDS時代が一番だったな(3DSで何故か劣化したけど)
SRPGは画面が多い&タッチ操作と相性良いよね
そんな劣化してたっけと思った
トラキア専用機と化した3DS先輩…
外伝もやってクレーベ
VCもう購入できない?うーん…
そもそもRPGがDSとの相性が良すぎる
あの時代てwwwまるでDS、3DSが大昔みたいな言い方www