汎用はダメ+でワンチャンみたいな差別化されてて良い傾向だと思う
ただ後者の方が通りがいいからどうしてもね
奥義が頼りないからな…
カット貫通+重めなブレス奥義はよ
昔はあんなに強かったのに
出すとダメージが下がる技にもうなっとる
どんどんスキルが安物では戦えなくなってきてるなあ
補助や奥義は安くてもなんとかなったのに
星5は高級奥義だけにしろ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1742563791/
ファイアーエムブレムヒーローズをはじめとしたシリーズ情報をまとめ、素早くお届け!
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1742563791/
と言うか間違いなくこれで竜眼ばら撒きだの奥義発動軽減とかに舵切ったよね
余程想定外の流行だったようだ
蒼の天空とかいう回転率だけが取り柄だった奥義逆にデメリットまである
捏造効果モリモリのがましだった
魔器リリーナさんも5カウントの極大消滅呪文持ってくりゃ良かったのに
そのうち6カウント以上の特大奥義が現れそうだ
9カウント奥義ならあるな。影滅っていう巨影のボスが持ってる奥義
汎用のダメージ反射奥義欲しいな、ジャハナ槍の剣斧版でもいいけど
言うて蛇と突破辺りが異常なだけで、大半は奥義打った方がダメ増えるやろ
そのヘビがいすぎるのが問題すぎる
たまにバレアとキョクトルとかいう組み合わせもあるけど、これはこれで
キョクトルの天脈は軽減率そこまでだし、普通に奥義出した方がよくね
蛇だらけなのが問題なのはその通り
その蛇の遭遇率が終わってるからなぁ
2カウント奥義になると対人外の破天とかでもない限り奥義の軽減どころか突破とかそこらへんのダメージ-すら乗り越えられなさそう
メタ対象の不動が暴れていた時よりも遥かに迷惑な効果
どういう理屈で月虹うつとダメ減るの?
敵の奥義発動時受けるダメージ軽減とか、重装の聖炎みたいな奥義の効果が発動してしまって月虹の効果を上回るから
ダメージ計算はシャロンと学ぼうのダメージ計算応用を見ればわかる。奥義発動時のみダメージ-するキャラやスキルがあって、例えば月虹発動でダメージ+15だとすると相手が40%軽減持ちなら+9になり天脈護で奥義ダメージ-10されるとダメージ-1になる。
さすがに華炎氷華ならダメージソースたりうる、魔防は下げられる場面が少ないから氷華は特に
アトスの氷輪が妙に痛いのはそのせい
査定に使える馬火力奥義もう少し出ないかなぁ、みんな優等生みたいな性能だからもっと振り切って欲しいわ
奥義による40%カットと奥義時さらにダメ-の重複が強すぎて奥義のゴッソリ削る爽快感がまるで無くなった
奥義発動時にダメージ+20とかの汎用新奥義出してくれないと奥義発動してもカスみたいなダメージしか
ルナイク螺旋奥義ブッパマン好きだったんだけどなぁ…使ってて気持ちよかったし
いつの間にか奥義は軽減するためのものになっちゃったよ