【FEH】ダメージ+や-という最強の計算式。もはやダメカではダメなのだ

665: 名無しのエムブレマー 2025/03/15(土) 02:26:52.13
ダメージ+は攻撃ステの意味がなくなっちゃうからそろそろお仕置きして欲しいわ
武器にダメージ+無いキャラが息してないぞ

669: 名無しのエムブレマー 2025/03/15(土) 02:30:33.21
>>665
まぁ魔器とか汎用にもダメ+付いてる時代なので乗り換えなさいと言う事かと

690: 名無しのエムブレマー 2025/03/15(土) 07:36:00.92
>>665
古いキャラは置いていく
ダメージ-付いてないキャラの方がどうしようもねぇべ

700: 名無しのエムブレマー 2025/03/15(土) 09:42:23.77
>>665
攻撃ステは重装特効でぶん殴るときだけはダメージ+より強いって伝承クロムが言ってる

717: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 20:34:30.38
今はダメージ+ついてないと何もできない時代

722: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 21:14:55.65
ダメージ+とダメージ-で打ち消し合って奥義内蔵ダメカでカットしてダメージ与えられたほうが勝つゲーム

723: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 21:19:30.87
そして最後に物を言うのは攻
力こそ全て

743: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 21:43:24.57
射的の弓なら普通にニズへ倒せるからな だから蟹も強い 結局ダメカがオワコンなだけなんよ

745: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 21:45:26.16
ダメカは80%くらいあったらそれなりには機能するとは思うんだけどね
40%とかでは雀の涙

753: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 21:58:36.26
>>745
最近はカット半減のみが多いから、高倍率カットはいい感じに機能してるよね

750: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 21:57:23.95
ダメ+は割と昔からあったけど(光の剣シャイニングボウ)ダメ-はウサマリアが初なんだっけ?
あそこからダメ通すの大変になった訳だし罪深い女だよ

769: 名無しのエムブレマー 2025/03/19(水) 22:22:28.18
>>750
盾の鼓動に-5がついてたくらい

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1742292174/

シェアする

フォローする

『【FEH】ダメージ+や-という最強の計算式。もはやダメカではダメなのだ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:04:53 ID:4a20059b9 返信

    斧アイクから始まったカットの時代は終わったな
    本人も魔器使った方がマシな時代

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 19:33:03 ID:ae2dd7c01 返信

      けどモイクに始まった無敵キャラ時代が続いとる。

      リン共々実験1号みたいな立場ですぐインフレに置いていかれるけど、時代の節目に何かと顔出す印象ある。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 22:11:42 ID:4a20059b9 返信

        強い組み合わせの基準になりやすい立場だよね
        絵の良い伝承や総選挙が埋もれていくのは悲しいが…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 23:33:53 ID:f6d6fe884 返信

      カットから直接ダメ+-とか次はどうする気なんだ…

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:09:48 ID:8cdbbdef8 返信

    ダメージ±〇〇の20%とかて素の数値を参照するの?それとも戦闘中の数値を参照するの?
    そのへんよく分からんまま使ってるわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:41:58 ID:481c730be 返信

      (範囲奥義も含む)なら範囲奥義には素の数値が乗り、通常攻撃には戦闘中の数値が乗る
      (範囲奥義を除く)なら戦闘中のみ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:49:32 ID:dc3322d45 返信

      戦闘開始時のステで表記されてるなら素の数値それ以外は戦闘中の数値だと思う

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:12:04 ID:22521dc00 返信

    逆にダメカちょっと役に立つ時も出てきた。今鈍足が多めだからモイクに回避とか付与すると以外と耐える。耐えたからといってなんだという話だが。
    お気に入りで育ててるローローが蛇ねーちゃんに耐えてたから何かダメージ増やす新しい回避スキルで過去の高速剣士も生き返せて欲しい。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:15:45 ID:22521dc00 返信

      鈍足多くもないな、増えてきてたわ。

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:18:24 ID:bd9e5ff0f 返信

    これほんと止めて欲しい
    推しにもこの能力あるけど、数値しょぼすぎて話にならんし

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:36:30 ID:4e97d8a39 返信

    ダメカ90%が普通になればまた変わってくる
    半減付与の地位も一緒に上がる

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:52:28 ID:ea086e539 返信

    予測がマジでわけわからんので計算式全部画面に書いてほしい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 20:04:33 ID:a5caa9eb0 返信

      今回のクイズも最後なんであの位置でだけ倒せるのかわからんかった

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/23(日) 00:10:31 ID:70ff3a407 返信

        わかりやすく防御床が置いてあるんだから理解しやすい方じゃないかな

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 18:55:08 ID:aa8928ebc 返信

    これ実は逆で、どちらかと言うとダメカ時代のが特殊だったのよ
    対処法がダメカ無視やダメカ半減とか限られていたから

    一方、今のダメージ+-は、お仕置きなんて必要ない
    こっちもダメージ+-で単純に足し算引き算すればいいだけだから
    今後は武器やスキルにダメージ+-が増えて自然にそうなってくよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 19:00:04 ID:2b4a34ff6 返信

      正真正銘の武器が戦う時代が到来するんやな

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 19:53:53 ID:762615b59 返信

    錬成ウルとかこれのせいで超弱い

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 20:23:00 ID:8ef18b9a8 返信

    いやダメカでダメージ+は軽減できるぞ。計算式がダメージ+と通常攻撃で別にした後合算になるけど
    ついでのように奥義発動時ダメカ無効とか攻撃時常時ダメカ半無効が付いてるから効果を感じられないだけで
    ダメカ100%+奥義発動阻害のキャラとか出せば恩恵感じられるよ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 21:24:02 ID:609783241 返信

    回避が割合カットで守備がアスク算で良かったのに守備で回避しだすからおかしなことになる

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 23:10:25 ID:67c506627 返信

    殆どの回避系がタヒに効果になってる中、聖印の連撃防御はずっと強いよなぁ
    それなりに硬い重装なら連防弓暗器付けるとモンの4、5回目の攻撃に割と耐えるし

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 23:32:18 ID:127e61a3b 返信

    ダメージ-だけだとより大きなダメージ+に負けるからなんだかんだでカットも重要だぞ

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 23:36:12 ID:f6d6fe884 返信

    そろそろ「回避」のカットは無効化されない汎用専用スキル出して

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/22(土) 23:39:01 ID:127e61a3b 返信

      範囲奥義含めた常時7割カットかつ奥義分もある回避剣リュールを誰も突破できなくなりそう

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/23(日) 00:43:19 ID:33cf4b73d 返信

    ダメカは結局必要だったから奥義ダメカがもう代わりになってるよな
    奥義発動とは無関係に奥義ダメカするのが普通になった

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/23(日) 09:08:13 ID:c4208c250 返信

      最近はスキルでダメカされる前提の火力で実装されてるからな
      しかも奥義以外のスキルによる軽減は基本的に無効にされるから、武器と奥義で減らすしかないのは当然の流れなんだが
      魔器とXつけてる旧キャラが置物になる理由がよく分かるわ

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/23(日) 09:52:06 ID:518ec2906 返信

    炎の軍配と正面隊形4って重複すんの…?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/03/23(日) 10:18:24 ID:518ec2906 返信

      解決した。
      すいません、お騒がせしました