ステータス・個体値(星5)
名前 | 気楽な傭兵 ジェシー |
属性 | 赤 |
武器タイプ | 剣(射程1) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | ダイエクスト |
声優 | 四宮豪 |
登場作品 | ファイアーエムブレム Echos |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 11(25) | 9 | 11 | 12 |
基準値 | 18 | 10(24) | 8 | 10 | 11 |
苦手 | 17 | 9(23) | 7 | 9 | 10 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 45 | 48(62) | 51 | 35 | 36 |
基準値 | 42 | 45(59) | 47 | 32 | 33 |
苦手 | 39 | 42(56) | 44 | 28 | 29 |
総合値 | 198~200 |
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。星4排出枠。
オススメ得意は速さ↑。
+4され51となる。追撃できる範囲が広がる。
もしくは攻撃↑。
敵を撃破できる範囲が広がる。
所持スキル
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新汎用武器 威力:14 射程:1 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【魔刃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く) |
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奥義カウント:2 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
A:速さ守備の万全3 |
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+5 |
B:回避・叩き込み3 |
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる |
C:なし |
スキル構成例
魔改造型
武器 | 魔器・屍王の絶剣(速さ練成) |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 陣風など |
A | 遠反強化増幅、攻撃速さが上がるものなど |
B | 攻撃速さの刃壁など |
C | 迅雷風烈など |
聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
攻速を高め、受け攻め両方を狙う型。
どうしても魔器のパワー不足が目立つ。
総評
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。星4排出枠。
ステータス配分はそれなり。アタッカーとして戦える攻速に加え、それなりの守魔も有している。
新汎用武器『魔刃の剣+』は全ステ+4&ダメージ+攻撃の10%に加え、自身に地形コスト無視と【魔刃】を付与する効果。
今どき全ステ+4はあまりにも低すぎる。魔器への持ち替えを推奨したい
(ただしその魔器も時代遅れなものしかない)
運用としては受け攻め両方を狙いたい。
ただしどちらも中途半端……というかはっきり言ってついていけない水準。
攻めるには機動力が足りていないし、受けるには耐久が足りていない。
総評としてはこれぞ星4枠といった性能な赤剣歩行ユニット。
ラピスやカゲツ、オージェなど汎用武器持ち星4枠の赤剣歩行は無数にいるが、みな等しく活躍は難しい。とりあえず最新性能な赤剣魔器の実装を待とう。
主な活躍の場:飛空城の休日
ザ・平均って感じだなぁ。武器の見た目が良すぎる