ステータス・個体値(星5)
名前 | 大はしゃぎの春 メイ |
属性 | 緑 |
武器タイプ | 魔法(射程2) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | たん旦 |
声優 | 稲川英里 |
登場作品 | ファイアーエムブレム Echos |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 10(24) | 12 | 5 | 12 |
基準値 | 18 | 9(23) | 11 | 4 | 11 |
苦手 | 17 | 8(22) | 10 | 3 | 10 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 43 | 52(64) | 45 | 20 | 45 |
基準値 | 40 | 48(60) | 41 | 17 | 41 |
苦手 | 36 | 45(57) | 38 | 13 | 38 |
総合値 | 186~188 |
攻撃に優れ、速さ魔防高めな緑魔歩行ユニット。星4排出枠。
オススメ得意は攻撃↑。
+4され52(64)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。
もしくは魔防↑。
魔防参照スキルを使う際には重要。
所持スキル
![]() |
新汎用武器 威力:12 射程:2 自身を中心とした3列と横3列の敵は 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 奥義発動カウント変動量+を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、ダメージ+〇×5(最大20、範囲奥義を除く) (○は、 敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)) |
![]() |
![]() |
奥義カウント:4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 |
A:なし |
B:魔の見切り・追撃 |
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) |
C:攻撃速さの信義3 |
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+5(1ターン) |
スキル構成例
魔改造型
武器 | 魔器・業火の理書(速さor魔防練成) |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 氷蒼、氷華、氷輪など |
A | 鬼神明鏡の掩撃 |
B | 魔の見切り・追撃、魔の蛇毒など |
C | 攻撃魔防の謀策3、鼓動系 |
聖印 | 攻撃速さ魔防が上がるもの |
個体 | 攻撃↑ or 魔防↑ |
魔器リリーナを食わせた型。
どう改造してもわりと厳しい。
総評
攻撃に優れ、速さ魔防高めな緑魔歩行ユニット。星4排出枠。
ステータス配分は良くない。攻48は素晴らしいが、速41、魔41はどちらも中途半端すぎる。
新汎用武器『春光の卵+』はダメージ+最大20に加え、縦3横3列の敵の全ステ-5、奥義発動カウント+を無効にする効果。
それなりにサポート効果があるため踊り子などが持つのには適しているが、バニーメイには向いていない。魔器のほうが強力。
運用としてはアタッカーしかない。
とはいえ歩行魔であるため敵を殴りに行くことは難しい。
とはいえ受けが成立するほどの耐久力はない。
総評としては星4枠の中でも微妙な緑魔歩行ユニット。
バランス型であるため10凸の恩恵は大きいが、それでも速魔の値は足りていない。
貴重なエコーズ超英雄なのだから少しくらい性能盛ってあげてもいいのでは?と思わざるをえない……。
主な活躍の場:飛空城の休日
外伝ストーリー読んだけどメイちゃんいい子じゃん
恒常メイのイラスト的にキツい性格だと思ってたわ