旧キャラ強くしても金にならないのでやらないフェー
ピクルカ、HP旺盛だったんだな
総合値だと未だにスルトがトップだし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1740973376/
ファイアーエムブレムヒーローズをはじめとしたシリーズ情報をまとめ、素早くお届け!
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1740973376/
復讐系は早く上位出せ
生命系は性能ヒヨり過ぎてつまらん。受け専なら何年も前の二種構え3の方が安定感あるのは流石に終わってる
推しのHPが高くてステータスに無駄がある?
運が悪かったと思って諦めてくれ
HPでは圧勝がいつか活かされるといいけどね
現状じゃいくらHPが高かろうが簡単に消し炭にされるし
配布キャラとか露骨にHP高いもんな
HP振り=ハズレキャラって認識がフェーにもあるんだろう
旧キャラでも活かせるスキルの響心きてほしい
ンンンがそんな感じの効果持ってるけど専用だしねぇ
汎用で実装されるとインフアビサルの敵アーマーが持ってきてえらいことになりそう
超火力マリナスとかが実現したらそれはそれで違和感はある
アー様最強の流れか
ワイのニニアンもHPデブだからつよつよなれるのか?
あんまり強効果を詰めると歩行専用になりそう
ラナオウあたりがこれきそう
元ネタのユニットも杖なのに謎にHP伸びまくるし
最近の杖ゴリラ化の流れに乗れるならラナオウはヤバそう
聖戦既プレイだけどなんでラナオウ言われてるのか分からん
カップリングによるけどラナってそんな火力ないよね?
レスターが産廃ならんCP選ぶ事多くてラナも力成長率が上がってしまい力がぐんぐん伸びてしまうから「ラナオウ」
えーディンの相手はだいたい余ってる上に専用会話もあるジャムカが選ばれやすいのが悪い
あとは当時北斗の拳の時代だったからな
前の週で復讐マリナス試してみたけど素の火力低すぎて何もできなかった
既に言われてるけど復讐系でいいじゃん
わざわざそんなスキル出すくらいなら魔器全武器種揃えてくれ
復讐系奥義はシンプルにダメージ効率ゴミすぎて弱い
しかも復讐は奥義カウント調整前は4カウント奥義だったからな
復讐の上位版奥義が欲しいわ
差額の○%とかケチ臭いこと言わんで差額まるごとダメカ無効の固定ダメージでぶち込んでくれ
専用で祈り持ってるやつの勝ち戦じゃないですかーやだー!
でもそれぐらいないと無価値なギミックよね
トリプル自傷エルトシャンで復讐最強か?ってやってカスダメだった苦い記憶蘇った
意味なさすぎ
いいなそれ
固定ダメージで計算するのはいい塩梅
未だにアーダンが一番高いっていうけど、総合値だけは花使えばみんなそこまで変わらない(神装来た連中は場合によっては最高ランク)になるんだから
HPを切って他に振るのが強いって運営が分かってやってるんだし、当然昔一番なら今も一番になるだろ
ロスの錬成がそういうのじゃなかったっけ
趣味で使ってるけど結構火力出ていいよね
いいから新ガチャ引けっつーのて思ってるから救済こないぞ
HP参照スキルだったら「鼓動の封緘」をすすめとく。今の環境って武器効果で奥義カウントMAXで攻めてくるあるいは受けてくる敵多いからかなりささるんだよね
バネトネ来た時ついにHPの時代来たかと思ったんだがな
アーダンが輝く日はいつ来るのか
復讐系で我慢しなさい
生命系があるじゃない