水…
効果と同じぐらいささやかだな
氷>炎>護>瘴>水>草
今の環境にピッタリ!
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1740973376/
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氷が強くて弱いとなると……水かなぁ
スプラトゥーンみてえだな
ダントツで弱いのは水と草、草は今後ワープ不可部分で再度テコ入れされるかもだが
あとクソ強なのは氷、ルフレクリテンシアサクラみんな強いしユナカわらわらだし
天脈炎に対する蜜みたく弱体化されそう
天脈水はなんと敵の速さ-5もできるんです
護が比較的マシ程度で全体的に視認性が最悪すぎる
あと地味に何かしらのキャラが天脈の上に居なきゃ効果を見れないクソ仕様もある
氷は連続おまかせで味方が死ににくくなるから重宝してます。
ルミエルくらい特大範囲でドカっと草生やせば草も十分強いと思う
まぁそもそも氷消すだけで強いんだが…
水と草はあまりにも見かけなかったから効果すら忘れてしまったわ
水なんてあったっけ…?
誰が持ってるのかもわからん
伝承カム男が奥義を出すとばら蒔くやつ
草天脈は見た目キモすぎて嫌い、デザイン3種類ぐらいのランダムにして欲しい
エンゲージでは竜穿砲でびちゃびちゃにするの結構強かったのにな…
あ、よく思い出したら強かったの水が出るから強いんじゃなくて呪縛のおかげやったわ
一応水自体も回避率を下げられるから有用な方ではある
まあ一番回避率を下げたいグリフォンには無効だし同じ行動1消費するなら竜呪入れた方が確実性もあるんだが…竜脈の展開範囲に癖があるカミラでやるならアリ
草って七難即滅の再移動ワープ止められるんじゃなかったっけ?
所持者が弱いだけで可能性はありそう
すり抜けには無効で最近は縄張り対策なんてですり抜け持たせてる人が多いから役に立たないんだよな
氷は持ち主まで強くて無駄がない
早くマップ上の天脈の表示非表示出来る機能つけて 視認性悪すぎ
縄張りでた時点で草の役目は終わったと思う
炎はダメージソースとして安定感なくなったが2距離グラビティはまだまだ実用性ある
護はすり抜けワープ連中の奥義ダメージ減らせるから護り手で受けるならあり
水は効果すら知らん
水なんてあったんだ
知らなかった
水はいまだに伝承カム男しか持ってないからしゃーない
水なんて使い手的にもダメカット完全に無効かつダメ-◯も無効でちょうど良いだろ
水は何か影薄い
天脈水は水着超英雄辺りで出せそうだし今年辺りに出るかな?
カム男ファンさんギャーギャーかもしれんが