【FE】ファイアーエムブレムシリーズはともかくジャンルとしては低調なSRPG。なぜなんだろう

595: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 20:11:12.87
すげー久しぶりに家ゲーSRPG板見たら過疎すぎて悲惨なことになってた
栄枯盛衰だなあ

629: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 21:59:23.95
>>595
最近ならスクエニがフロントミッション3とFFTリメイク出したがどちらも反響は芳しくないように見える

598: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 20:13:27.77
そりゃあ語ることが無ければ過疎っちゃうよ
このスレも虚無期間は過疎るし

601: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 20:21:09.93
据え置きゲームでまともなSRPGでないからしゃーない
近年だとエンゲージやユニコーンオーバーロードだけだし
どっちもRPG扱いだしなあ

604: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 20:23:34.66
RPG寄せた路線にして少しでも人呼ばな沈んでく泥舟や🥲

614: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 20:44:48.56
今SRPGというジャンルはニッチなんかもね
RPGはオープンワールドのが主流

616: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 20:48:37.58
オープンワールドFEうおおお

618: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 20:54:53.95
ファたそクラフト

619: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 21:01:07.16
オープンワールドエコーズとか魔物の量すごそう
ドラクエやってるみたいな気分になるだろうな

633: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 22:31:18.17
綺麗な3Dグラフィックである必要がないから今のSRPGはインディーの方が向いてる

635: 名無しのエムブレマー 2025/11/30(日) 22:49:00.51
インディーの流行りはランダムに支給されるスキルを組み合わせて戦うローグライト+αでしょ
あまりSRPGが今インディーに向いてるような潮流ではない

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1764372354/

シェアする

フォローする

『【FE】ファイアーエムブレムシリーズはともかくジャンルとしては低調なSRPG。なぜなんだろう』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:07:48 ID:9b5ce7254 返信

    最近はもっとコスパもタイパも優れてる娯楽が溢れてるから仕方ない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 14:10:58 ID:f9e5cceb9 返信

      コスパ自体は高いと思うが
      未だにダイパとかほざく層はそもそも据え置きやらんからな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 15:34:10 ID:f80adfde7 返信

        あれは外注したからクオリティ低かったのかな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:37:40 ID:61d59a583 返信

          ダイパリメイクの話に変わってて草

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:20:45 ID:cb973c0d0 返信

        いや、今の時代に数千円も払って数十時間しか楽しめない娯楽がコスパいいわけないでしょ
        サブスクで色んなゲームやり放題。映画やアニメも見放題。YouTubeやTikTokも無料。インスタもXも無料。ライブ配信も無料。ボイチャも無料。ソシャゲも無料。
        安価なのに新しくて楽しい時間をずっと提供してくれるのが当たり前の時代にコンシューマーはコスパ悪い
        仮に8000円で40時間楽しんだとしたら1時間に200円払ってるわけだけど、無料やサブスクで楽しめるものが世の中に溢れてるのに1時間おきに200円も払い続ける価値あるんですか?って話
        昔の感覚で言えば数千円で数十時間も楽しめるのはめちゃくちゃコスパいいと思う。VHSやDVDレンタルの時代は新作なら一泊で500円近くかかってたんだから
        けど今は動画配信サービスならたった1000円で1ヶ月見放題だし、スマホさえあれば学校でも会社でも電車でも車でも待ち合わせしてるときでも楽しめる。けど基本的に家でしかできない上に数千円で数十時間しか楽しめない昔ながらのコンシューマーゲームはコスパ悪すぎるって

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:40:38 ID:b7fcdb530 返信

          ソシャゲは無課金ならタイパ最悪、課金したらコスパ最悪だろ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 22:37:54 ID:d7c2c50f2

            言わんとしてることはわかるけど、それはソシャゲによるとしか言えないんじゃない?

            FEHに月100万課金したからって劇的にタイパが上がるわけじゃないよ
            逆に無課金でも時間がある時に片手間で楽しんでる人にとってはタイパ悪いとは言えないだろうし

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:09:12 ID:924ac3415 返信

    求められてるのはキャラゲーだからだよ
    確かにインディー含めたらSRPGは豊富ではあるが大抵がキャラに魅力ない凡ゲー
    FEやりたい欲を満たせるSRPGは結局FEしかなく、他作品では代わりにならん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:22:10 ID:09f40369d 返信

      サクラ大戦リメイクやりたい

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:37:14 ID:ae3e8ae17 返信

        新作はスマホで派手にコケたからなぁ…

        とはいえ純粋なリメイクなら需要ありそう(…老人会に)

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:23:29 ID:966225035 返信

      ぶっちゃけキャラストーリーよくないとゲームへの愛着うすい
      逆にキャラストーリー愛着あれば、多少ゲー無化していても神ゲーになるし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 21:38:57 ID:228674e92 返信

      ここ数年だと
      ・新説魔法少女
      ・ファイバーエムバームド
      ・ヴェスタリアサーガ
      がおすすめだぞ!

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:28:47 ID:885320444 返信

    サモンナイト好きだったのにどうして……

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:35:38 ID:273e61f8e 返信

      あっちは会社が倒産→奇跡の復活するも5,6、ソシャゲとやらかし3連発でまた地獄送りだったからなあ。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:54:29 ID:3527dc1a7 返信

        ほんま悲しい。個人的にキャラゲーとしても至高だから今でも3とかはやってるんだけどなぁ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:51:41 ID:264e5ba01 返信

          同じくこの間やったとこ。全方面可愛いから動かすだけでも楽しいんよね。戦闘もやり応えあるし

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:08:11 ID:e5941ab47

            ほんそれ。FEのランダム成長も好きだけど、自分好みにステ振り出来るのも好きだわ。召喚キャラをAT極振りにしたりとか

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:33:36 ID:2b1ce3046 返信

    まあSRPGとしても海外で最高評価叩き出してるバルダーズ・ゲート3が強すぎて大手企業が対抗馬出せなくなっちゃったからな

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:38:51 ID:fb2102ab0 返信

    開発側から見てもSRPG自体が難しいジャンルなんだとは思う
    近作だとエンゲージとかif暗夜なんかはゲーム性を評価されてるけど他はそんなにだし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 13:47:22 ID:3177ab020 返信

      釣り針がでかい

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:41:40 ID:d585f16a4 返信

    そもそも実況してる人も少ない
    風花以外の作品をプレイしてる実況者が極端に少ないしSRPG自体が配信映えしないんだなって思う
    それで風花は実況してる人多いのが世界観とキャラゲーなわけでそれに特化してるジャンルじゃないと中々プレイされない
    ペルソナとかドラクエとかはJRPGというやつだったかなそれは結構配信する人多いし単純にゲーム性の問題だと思う
    あとはFEって世間からしたらあまり知られてないんじゃないかと思う
    それこそ風花出る前とかはかなりマイナーなタイトルだったと思うんだが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:50:01 ID:cc5fa4f17 返信

      いやいやいやいやいや。FEはもともと超絶マイナージャンルよ?
      風花出た今もそうだし、なんだったらそれ以前ですらマイナーよ?
      風花というよりスマブラのおかげで名前が知られたくらいだと思うぞ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:27:59 ID:54771bc7f 返信

        いつぞやのYahooニュースで石川界人の代表作が風花だったのは意味不明だったな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:25:05 ID:966225035 返信

          確かに風花はFEでは有名だしディミトリも人気トップだけど、石川氏ってもっと代表作になるものあるだろと…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:52:57 ID:e91d5926f 返信

      ペルソナやドラクエというブランド力、タイトルとしての強さがあるから実況されてるところはある
      例えば最近のドラクエやポケモンはゲームとしては賛否両論だけどブランドが強過ぎて実況されてるし
      モンハンはあまりにもゲームが酷すぎて消えたけど

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:41:26 ID:168f1a259 返信

        ポケモンは95割が賛だろ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:19:52 ID:b508e1795 返信

          950%が賛とかすごいな
          どういう状況かもわかんねぇ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:47:22 ID:cc5fa4f17 返信

    単純に「プレイヤー」「製作者」ともにコスパが悪いからでしょ
    一言でいえば時代に合わんのよ
    プレイヤーはスマホ筆頭にテンポよくそして直感的に遊べて見た目も派手なのが好まれてそう。複雑さより単純さを求められてる印象がある
    ゲームで遊ぶときに結局色々と考えるのに、はじめから考えるを前提にされると嫌がる人が多いのよ。人間、考えるのが嫌いな人が多いのよ、きっと

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:11:13 ID:da844780a 返信

      これ攻略面が幾分単調だった覚醒や風花が沢山売れたのもまさにそうだよな
      この二つは直感で楽しめるキャラクターが主に語られてるし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:21:24 ID:39dd394db 返信

        だからこそなのか、制作陣も「SRPGの戦略性や奥深さを体感して欲しい」という思いでifとエンゲージを出したんだろうね

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:02:05 ID:da844780a 返信

          ifはストーリー執筆で外部の人と協力したくらいにはストーリーに力入れる方向性だった(連携上手くいかず大失敗だったのは結果論)から元々君の意見とは真逆だった
          エンゲージは風花から売上本数約200万本以上落として数億円単位での売上損失出したから新作は風花系列になってるのが全てだろ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:25:45 ID:966225035

            正直世間だと未だに風花が新作と勘違いしてるのいそう

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 15:17:29 ID:24c9c962c

            そのifでの失敗がエンゲージに活かされてないのがなあ
            グラも戦略性もエンゲージの方が圧倒的に良いのに勿体無い

            というか良いとこどりできないのか

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 01:14:59 ID:cf94945b1

            まず、歴代主人公全員出てない段階で不満だし
            キャラデザもエンゲージ!もイマイチで内容以前に見送るわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:13:26 ID:45c19f500 返信

        覚醒のキャラが語られてる…?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:25:20 ID:da844780a 返信

          クロムルキナとかルフレあたり、特にルキナは海外勢によって大量に創作絵とか量産されてますやん
          FEH初回で歴代の人気キャラ全員がいる中で最新作のif抜いていきなり入賞するくらいは当時大人気だったんだろ?
          その後も覚醒キャラ何人も入賞してるし、キャラが主に海外でだが幅広く語られないと複数入賞無理なのはエンゲージ見れば分かるかと

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:26:29 ID:966225035

            日本と海外のエンゲージ勢は誰入賞させたいんだろうな
            今年ついに団結するか?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:28:15 ID:966225035

            あ、ちなみにエンゲージに推しいるけど、協力しろ言われても絶対しないから
            どうせアイビーかリュー子あたりに入れろとかいい出すんだろ
            誰がいれるか
            アイビーは大嫌いだから入賞しないでほしいまであるし、ぎりリュー子ならいれてやらんでもないけど、多分数少ないエンゲージ海外勢は協力しないだろうな

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 13:29:59 ID:41bcb07f7

            言ってないし聞いてないよ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 13:48:53 ID:b97a069b0

            自意識過剰にも程がある
            スタルークとか好きそう

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 14:34:57 ID:966225035

            謎認定きっしょ
            お前の妄想をこっちに押し付けるな

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 14:36:15 ID:966225035

            エンゲージオタでアイビー推しだからちょっと悪く言われただけでキレちゃった?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 18:45:44 ID:6a61bd274

            こいつに入れろとか言われてる訳けでもないのに私こいつ嫌い!っていきなりキレだしたらそらいじられるだろw

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 11:45:28 ID:b0085d5e7

            隙を見せたda844780aが悪いってことにしとこう。
            …いや別に隙見せてないな。マジで自分から脈絡なく突然キャラ投票での連帯の話題出して、自分で拒否して、自語り嗜好の話してイジられたらキレとるな。ずっと連投で。こわい。

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:09:46 ID:6f0f2615c 返信

          発売からもう10年以上経つけど今でも根強くファンいるでしょ
          結局キャラが語り継がれるのって聖戦覚醒風花みたいな恋愛要素多い作品なんだなと思う

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:33:26 ID:cf94945b1

            この辺はブレマー以外のファンが付いてるからな

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:54:08 ID:743f40f42 返信

    タイパが求められる時代だから仕方ない
    小説はタイトルとあらすじだけで読む読まれないが決まるし、
    音楽は最初の数秒で聞くか聞かれないかが決まる
    時間かけてじっくり考えるゲームをやる時代は終わり

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 14:39:41 ID:d7c2c50f2 返信

      今はイントロ10秒あったらスキップされるって言われるし、ここ数年のセルラン見ててもイントロなしでいきなりサビから始まる歌とか結構あるもんな
      SRPGはどうしても考えなきゃいけないし時間取られるからダルいのはわかる
      ちゃんと最後まで聴けばいい曲なのにイントロとAメロが長すぎてサビすら聴いてもらえないのと一緒
      世の中に安くて手軽で楽しいコンテンツが溢れてるから時間と金をかけなきゃ楽しめない時点でやる気にならない
      若者の車離れ、酒離れ、タバコ離れ、セ〇〇ス離れとかまさにそれを象徴してる
      昔は娯楽の選択肢が少なかったから限られたコンテンツから選ばざるを得なくて更に金と時間をかけないと楽しめなかったけど、今は考え方と価値観が何もかもが違うもんな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 15:21:09 ID:3e33f7c7f 返信

        車離れとかと一緒に語る事ちゃうやろ
        タバコとか単純にダサいし不健康だし何より高いからやる理由がないだけ

        タイパで語るならタバコなんて一瞬やぞ?

        さも正しい事のように適当言うな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 20:41:08 ID:d7c2c50f2 返信

          そうだよ
          あなたの言う通りコスパもタイパも悪い
          だからタバコも車も酒もSRPGも人が離れてるって言ってるの
          金とか時間とか手間をかけなきゃ楽しめないことなんて今は流行らない

          あとたぶん車離れを勘違いしてそうだけど、若者だって『足としては便利』って思ってるよ。けど『ただの足にたくさんお金をかけたくない。見た目より燃費や安全性や費用のほうが重要』って思ってるから消費額が落ちてるだけ
          消費額が落ちることも車離れって言うんだよ

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 08:59:07 ID:930dc8356 返信

    格ゲーも顕著だけど、シリーズを前からやってたら偉いみたいなジジババが口出ししまくるから新規が入らんし新作に対して辛口なのよね、feは覚醒と風花で新規と海外勢取り込めたから口出ししてきても対抗できるけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:08:52 ID:f356d5d08 返信

      いやゲームをやるのに口出しも何もないやろ
      古参の口出しがウゼェって感じるのは、実際にゲームやってからだし

      単にSRPGがジャンルとして終わってるだけ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:31:35 ID:b0587c129 返信

        古参とやらの影響力を過大評価しすぎてるよな
        そもそも見向きもされなくて過疎ってるだけ
        他プレイヤーと会話するゲームでもないし、俺なんてスマブラからヒーローズ入った程度で民度なんか欠片も興味なかったが

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:40:04 ID:1a4f02e67 返信

          スプラやらスマブラとか対人系は特にファン層終わってるし、カービィやらポケモンとか長いシリーズ続いてるゲームも古参はウゼェけど、そういうのって自分でハマって色々調べ始めてようやく実感するものだしな

          実際、チキ速とかまとめ見なきゃFE界隈なんて凪みたいなもん

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:28:53 ID:966225035

            対戦ゲーで治安求めちゃいけないしな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:38:00 ID:cf94945b1 返信

        今がどうこう言う前に、
        ずっと昔からマイナージャンルなのよな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:09:12 ID:32ec20d56 返信

      でもその厄介ジジババに頼るしか無いからもうどうしようもないのよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:11:46 ID:da844780a 返信

        その厄介ジジババに頼った結果、覚醒発売前にFEシリーズ終了しかけたの忘れたんか?
        エンゲージで前作から大幅に発売本数落ちたし、次の新作でまた新規入れないとエンゲージから更に販売本数は落ちるから近い内に再度のシリーズ終了の危機を迎える事になる

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:10:17 ID:32ec20d56 返信

          新規が入らんから厄介ジジババに頼るしかないけど、厄介ジジババは毎度何かしら騒ぎ立て新規を離す
          新規捨てジジババ媚び作品(暁の女神)出すも、厄介ジジババも去りシリーズ終了しかけたの悪循環
          だから、どうしようもない

          エンゲージは、厄介ジジババに寄り添った内容にした結果、寄り添い方を間違えた
          厄介ジジババはシナリオで文句ブーブー、新規は過去作キャラ知らんし……

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:07:35 ID:b7fcdb530

            エンゲージはむしろ新規層開拓を狙った作品だろ
            戦記物を捨てて作風ガラッと変えて、過去作知らない人にキャラを知ってもらうための紋章士
            地味になりがちなシミュレーション部分に派手な要素を盛り込んだエンゲージ技ととにかく工夫されてる
            もっとも変化させすぎて既存ファンからは不評、新規は先入観からそもそも手に取らないから失敗したわけだが

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:21:11 ID:966225035 返信

          エンゲージで残ったのはSRPGとかFEならなんでもいいジジイとハンコ顔でも下半身向けならなんでもいいブヒだけだろ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 15:06:01 ID:334ce95af 返信

          頼った結果って意味わからん
          マルスが出るで釣った覚醒は頼ってないんけ?

          こういう勝手に新規vs懐古の構図にする奴が一番う◯こだよ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:40:33 ID:cf94945b1

            プラス大人チキ、魔符の歴代主人公とか
            十分過去作ファン頼ってるよねw

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:16:44 ID:0ad30f087 返信

      取り込んだ風花勢が新たなジジババとなりエンゲだの無双だのを叩いてるからなぁ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:43:21 ID:1a4f02e67 返信

        まぁ風花も6年前のゲームだからね
        対象年齢ギリギリの子供も、もう成人になってる頃合いだし、そんなもんでしょ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:12:15 ID:897cde9c5 返信

    ディスガイアは7でちょっと持ち直して何とかやってるって感じか
    戦ヴァルも4出してから音沙汰ないな
    あの絵の具みたいな独特の表現好きだったのに勿体無いわ

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:13:16 ID:d318e8426 返信

    将棋はブームが復活してるというのに
    あっちは1局何時間もかかるのに
    これもブランド力か

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 17:32:59 ID:0b3b2d8c0 返信

      もうブーム終焉が囁かれ始めたよ。

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:29:06 ID:1e15024e0 返信

    srpgは戦争以外では書けないのかな?
    feのストーリーはそこまでだけど他作品のsrpgはストーリーが重いんだよね
    支援会話とかは和気あいあいしてるんだからもっと風花1部のような血と血で争わない作風があってもいいと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 18:37:17 ID:73c4d9a69 返信

      ジャンル上人や魔物に向かって剣だの魔法だのを向ける時点で戦争だの魔族の襲撃だのが発生する相当な終末世界じゃないと成り立たないからな(そもそも風花1部もエガちゃん挙兵抜きにしても世界情勢大概やばい)
      srpgソシャゲのイベントとかだと「味方の妄想が爆発して暴れ始めた!止めるぞ!」みたいなギャグ時空トンチキイベント始まるときもあるけどもメイン本筋は基本的に重い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:42:48 ID:cf94945b1 返信

      極論、RPGでいいよね
      となるんだと思う

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:29:26 ID:ec50c74c5 返信

    今のニーズは頭使うより単純明快なゲームなんだろうなと思う

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:32:05 ID:d585f16a4 返信

    まあ戦略性もクソもない風花が1番売れてる時点でもう答えは出てる
    エンゲージやifの高難易度のrpgの方が好きだけど世間が求めてるのはストーリーとキャラと世界観だったというだけのこと
    スマブラの話になるけど次回作でのFEの人数どうなるのかも気になる
    あんだけ増えて今8枠次リストラ誰もいなかったら下手したら追加も含めて10超えるかもしれないくらい人数多い
    良くも悪くもスマブラのおかげで知名度伸びてる所もあるけど次回作あるなら人数は調整した方が良いかもしれん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:00:14 ID:647252ff6 返信

      >>世間が求めてるのはストーリーとキャラと世界観だったというだけのこと

      FEって初代からキャラとシナリオと世界観の方が重要なんですよ
      元々SRPGは戦車や戦闘機等の兵器を駒に見立てた戦場シミュレーション
      その兵器の駒を人格あるキャラに変換してシナリオ付け足したのがFE

      ・兵器を人格あるキャラに変えたこと
      ・単なるシミュにシナリオ足したこと
      ・戦場MAPに世界観を付け加えたこと
      この3つの要素で戦場を主体とした群像劇になり、それがウケて確立した新IPが『ファイアーエムブレム』

      ゆえに、FEはキャラとシナリオと世界観なしには語れないのよ
      シミュレーション部分だけを拘りたいなら、それこそ思考錯誤を強く要求される昔の兵器シミュレーションで充分なんですね

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:11:17 ID:63f48d15d 返信

        こういう自分に酔ってる感じで語ってる奴って自分の考えが全て正しいって信じ込んでるんだろうな
        FEファンならキャラとシナリオと世界観ありきでシミュレーションを楽しみたい人も多くいるだろうに

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:38:03 ID:35ce0f2cc 返信

        ファミコンウォーズを知ってる人って今どのくらいいるんだろうね

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 15:20:52 ID:8a3c5eda7 返信

          国内外の温度差がすごいからね、ファミコンウォーズ・・・
          海外しかないアドバンスウォーズわざわざ買いましたけど!

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:46:48 ID:cf94945b1 返信

      コンパチ連中をドラクエみたいにまとめれば多少はスッキリすると思う。覚醒多いのにクロム出してヘイト増やしてさぁ
      もう、ISはクロムゴリ推し諦めろ

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:32:46 ID:e38f90bc1 返信

    バランスを取るのが大変だからね
    あとイメージ的にもっと頭使わない方が入りやすいってのもある(実際は面倒臭いのに)だからシミュレーション出す場合でもこれはアクションRPGですとか騙す事があるw
    FEHやスーパーロボット大戦やSDガンダムとか三国志、信長とかがあるから常に何かしらはあるんだけどね
    大戦略やエンパイアシリーズが展開をしくじったってのもあるな

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:33:18 ID:9de68a28c 返信

    Steamとかのインディーズには結構良作埋もれてるんだけど
    Switchとかそういう家庭用ゲーム機の方はこのジャンル増えないよなあ

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:35:53 ID:37037c491 返信

    ゲームジャンルとして難しそうの先行イメージがずっとついて回って新規が入りづらい環境のままなのでは
    見慣れない文字や数字が画面にばっと大量に並ぶのは実際きついのはあるし、経験者の間ではルナ基準で語られやすくて風評も高難易度の声がつきやすい
    恋愛ゲー路線やフェニックスモードとかつけていくのも正直理解は示せる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:50:27 ID:cf94945b1 返信

      自分はまさにこれだったな
      基本、レベル上げればゴリ押せるRPGやオート出来るアクションRPGと違うから自分には難しそうで手を出そうと思えかなかった。
      家族がやってるの見て理解してやるようになったから、身近にやってる人がいるかも大きいかも

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:37:21 ID:1a4f02e67 返信

    いやタイパとかコスパとか時代とか言われてるけど、そういうの関係ないよ
    SRPGが廃れたのはもっともっと昔の話だし

    サモンナイトが良い(悪い)例だけど、基本SRPGでやってきたシリーズって、大半が途中で別ゲーに路線変更するんだよ。謎にアクションゲームになったりとかね
    別に売れなくなったとか、ファンからの評判が悪くなったとか、そういう事もなく勝手にSRPG辞めて流行りのゲームに変身していったのさ

    シリーズを名乗っていてもゲーム性が変わるとファンが途中で大量離脱し始める
    特に昔は色んなゲーム機種でシリーズが出るから、封印→烈火みたく同じ機種同時ならともかく、蒼炎→暁みたいなゲーム機種を跨いだ続編みたいな売り方をすると、それに着いていけない奴もシリーズに触れなくなっていく

    慌ててSRPGに路線を戻しても開発陣が変わる、またはノウハウを忘れてて昔みたいなストーリー、キャラクター、程よい難易度とか、同じゲームは作れなくなってて評判は散々。それで最後はソシャゲで爆死して死んでいく。何度も見たわこの末路

    大人はともかく、学生にとっては1年でも間が開くのは致命傷
    それなのにアクションとか寄り道ばっかりして、SRPGの新作は待たせまくってたら、そりゃファンも離れるよ
    同じジャンルで出し続けてれば、売れてる機種+売れる宣伝でファンは戻ってくるけど、途中で別ゲーばっか出してたら、もう無理だよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:54:10 ID:cf94945b1 返信

      同じ機種であろうとGBAなら封印→烈火→聖魔は売上?落ちてるからそれだけが理由じゃないと思う

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:49:39 ID:9c238a6a7 返信

    シミュレーションゲームとして売り出してるのに結局一部の強キャラによる無双ゲーになってる時点で本末転倒でしょ
    脳死プレイ容認派がシミュレーションを語ることほど滑稽なものはないわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:14:19 ID:b7fcdb530 返信

      強キャラで無双するのもシミュレーションゲームの遊び方の1つだからなぁ
      特に近年のFEはキャラの育成要素が多いし、無双させるためのスキル構成とか考える部分に戦略性があるわけで

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/11(木) 04:49:10 ID:ebd7328b4 返信

      大不評だったけどそのあたりはトラキアシステムが好みだった
      武器と疲労値の管理とか、初見のあの手探り感よ
      不評だったから後に続かなかったけどさ。

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 09:52:15 ID:aeee9a133 返信

    今の人は考えたくない人が増えてるのは間違いないよね
    難しい、より設定でもゲームでも単純かつ簡単に気持ちよくなれるものが求められてる
    なんか娯楽に対しての姿勢すら余裕ない感じ

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:06:28 ID:3209f137b 返信

    最近だとソシャゲだけど鈴蘭の剣はSRPGが好きなスタッフが作ったんだなって感じてよかった
    ストーリーに課金要素が絡まなくてコンシューマゲームレベルが入ってるのすごい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 05:48:40 ID:f759b1a0c 返信

      あれストーリーやグラフィックもいいけど何気に音楽も好き、たしか崎元仁さん使ってるんだっけ?
      スマホ横操作キツイし普通にSwitchとかで出してほしいわ

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:16:57 ID:aa1a21507 返信

    あれか、オープンワールド+FEは、つまり無双か

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:28:05 ID:c61fdc005 返信

      エンゲージ無双割と待ってるんだけどな
      コエテクくんは任天堂の無双ゲーだと
      ずっとゼルダにお熱だしなぁ
      エンゲージ無双は無理でも
      初代FE無双系列で新作欲しいわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:46:34 ID:647252ff6 返信

        エンゲージ無双はムリ、出ればオレも買うが
        とにかくキャラ人気なさすぎて企画が通らん
        風花が単品で作れたのは、本編をコエテクが開発協力&FE歴代最多売上だったから
        エンゲージはコエテク関わってないし、売上も風花の半分以下ゆえ開発以前に企画が通らない

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 13:19:27 ID:17dd8c13f 返信

          確かに最新作なのにまだ総選挙の入賞なしだからな
          紋章士を生身のメインにして、エンゲージキャラを指輪の紋章士の逆転させてなんとかといったレベル

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:51:20 ID:b7fcdb530 返信

        エンゲージ無双は現実的に難しいだろうけどもし実現したら無双のシステムと相性良かっただろうな
        エンゲージ状態の爽快感凄そう

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 10:51:11 ID:05e856add 返信

    確かにここ最近で面白いと思ったのはユニコーンオーバーロードぐらいだな

    リメイクとかも含めればFFTが話題になったぐらい?
    確かに元気ないジャンルになっちまったな

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:11:26 ID:0eca747f4 返信

    オウガバトルおもしろかったよねえ。スマホでは遊べないんだけど。スーファミ時代はその後に比べれば多かったな。個人運営のゲーム攻略サイトも20年くらい前にはそれぞれそろっていたものだ。

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:12:37 ID:c2e67c177 返信

    まあ単純に操作性がなテンポもそうだし配信向きのゲームではない気がする
    ミノルとシンのたわむれくらいじゃねまともにFEの動画上げてる人って

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:22:00 ID:966225035 返信

      どっちも無理

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 12:15:42 ID:8d5e81f77 返信

      君が知らないだけだよ

  26. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:26:40 ID:d245b177c 返信

    昔ながらのFE風作品やりたいならSteamに何本かあるな
    絵がAI製だけど

  27. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:40:07 ID:7a672904d 返信

    3Dマップだと画面の視認性が悪いっていうのもありそう
    ディスガイア7も悪くはなかったけど近くにいると思ったら離れたところのマスにいたみたいなのが多くて結局引きの俯瞰でずっとやってた

  28. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:43:18 ID:3281d78ed 返信

    SRPGはまぁ万人受けせんわな

    だからこそ今年9月のニンダイでFE最新作がトリを飾ったのは驚いた。

  29. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 11:43:35 ID:81b7e2097 返信

    そもそもFEですらカジュアルだの巻き戻しだのシミュレーション要素を捨ててJRPG勢に思いっきりこびて生き残りを図ったくらいだからな
    クラシックで遊べばゲーム性は維持されてるどころか新・紋章、暗夜、エンゲと質の高いものがちょくちょくリリースされてるからありがたい限りだが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 18:11:19 ID:0b3b2d8c0 返信

      古参はその辺の機能を縛れば良いだけの話だ

  30. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:11:50 ID:4dba1f07a 返信

    まずリトライ性悪いのと、タイパ&熟考関係なく操作に時間かかるからじゃない
    3DS以降のFEはターン巻き戻し機能あるとはいえステージ単位でやり直す場合もあるし、最悪NEWGAMEレベルの詰みもあるし正直面倒い
    ぶっちゃけARPGのほうが、操作レスポンス早いうえにやりがいあるし、ゲーム展開に変化あってリプレー性高いから面白い
    ゲーム機やPCのスペックが上がってオープンワールドARPGみたいな複雑なゲームシステムを再現できるようになったのも大きいと思う
    時代に取り残されたのよSRPGは

  31. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 12:16:23 ID:3fdfa23df 返信

    FEはモブ敵がすぐ倒せるのが良い
    他のSRPGはHPが4桁とかで計算も出来んし難しいわ

  32. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 13:21:24 ID:d6fa53a15 返信

    名作のリメイク出してもそれに群がってくるのは当時を知ってるおじとおばだけだしな。ドラクエなんか正にそれだし
    SRPG新作で面白いのも年に1~2本出ればマシな方。インディーズの方が元気なジャンルだ

  33. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 13:41:44 ID:82e4f8147 返信

    キャラゲーとして作りやすいジャンルだとは思うんだけどね
    JRPG好きはそれなりにいるし

  34. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 13:59:31 ID:daa30a989 返信

    開発数人でGBA時代のFEをリスペクトして戦闘モーションもめちゃくちゃ凄いDark DeityシリーズはほんとインディーズSRPGの天才児すぎる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 14:02:09 ID:daa30a989 返信

      あとSRPGは日本ゲーが多いからって開発1人でSRPG作ったことで有名なOur Adventurer Guildもオススメだぞ

  35. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 15:02:02 ID:57869866b 返信

    加賀ブレムの頃は伝記の追体験的な意味で相性よかったし、
    今は好きなキャラを愛でて鍛えてねって意味で相性が良い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/11(木) 04:46:57 ID:ebd7328b4 返信

      難易度ばかりネタにされるけどトラキアのストーリーはかなり王道に近いものな

  36. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 15:23:56 ID:3de2efce5 返信

    初見プレイの実況とか見ると相手の移動範囲も相手のパラメータも何も見ないでただ突っ込むみたいな人ばっかで
    人を選ぶジャンルなんだと実感したわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:36:19 ID:b7fcdb530 返信

      わかる
      こういうの見るとチュートリアルが不十分なのを感じる
      チュートリアルで操作方法だけじゃなく
      ・敵の攻撃範囲を確認して、低耐久のキャラは範囲に入れず、高耐久のキャラで敵を釣る
      ・反撃を受けない射程で攻撃する
      ・命中100以外は外れた時のリスクを考えて攻撃する

      こういった基本的な考え方まで説明すべき

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 20:32:33 ID:993efd9a8 返信

        チュートリアルでくどいくらい丁寧に説明があったの烈火くらいだからな…
        わざと相性不利の武器で攻撃させる→今度は有利な武器で攻撃させるが相手が回避地形にいるから外す、までやるし

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/11(木) 04:51:46 ID:ebd7328b4 返信

          聖魔のチュートリアルがすごいって噂で聞いたけど実際どうなん?
          聖魔したけど、チュートリアルなんてあったっけ? ってレベルで記憶にないから、ガセだと思うけど難易度違いであった可能性があるから断言できねぇんよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:42:39 ID:2cb5dea45 返信

      これなんだよな
      普段ゲーマーに囲まれてるから忘れるんだけど、世の中はゲーム下手な人の方が多い。
      しかもこの手のタイプは理解できない、クリア出来ないとクソゲー扱いしてくる。
      ハイパーカジュアルゲームってジャンルが出てくる程度には、上と下の差は広い。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 18:47:22 ID:6a61bd274 返信

        狩野英孝とか絶妙にゲーム下手でいじられてるけどアレぐらいで普通なんだよな…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 16:57:18 ID:d585f16a4 返信

      ミノルとかシンのたわむれとかみたいな過去作からずっとやってる実況者の方が珍しいからしゃーない
      風花にしても全ルート配信したのってミノルとよしなまくらいしかいないし
      中途半端な人が多いんだよな多分他のゲームもしたいから1ルートしかやらないんだろうけど
      まあFEの実況だとミノルとシンのたわむれの2択しかないわな他の配信者だとそもそも風花しかやってない人もいるし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 00:58:39 ID:cf94945b1 返信

        なるおじ忘れてるぞ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 07:23:33 ID:59eb8d262 返信

          なるおじはあの二人と比べたら知名度が足りないから知らない人もいそう

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/11(木) 01:51:11 ID:a6723d305

            というか当然のように語るけど
            ミノルとシンのたわむれもそんなに

  37. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 17:05:26 ID:3523d64a4 返信

    ていうかFEが風花とエンゲージ以外遊びにくい環境なのが悪い
    巻き戻しのシステムだって風花からだろうしあの巻き戻しは3dsの作品があった頃くらいからは出て欲しかった
    ルナティックの場合1ミスしたら許されないみたいのしかないからそりゃ流行らないよ詰将棋みたいなもんだからな
    本来なら売上が伸びなかったら覚醒で打ち切りのシリーズだったわけだし逆に良く持ち直した方だと思うよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 17:22:48 ID:37037c491 返信

      3DSならエコーズにあるし、スイッチオンラインのも実質巻き戻しがあるといっていいから安心だよ!
      逆にルナは1ミス上等、詰将棋上等な人向けなんだから下手に触れないようにしないといけないと思うの
      シリーズ初心者の初見ルナプレイの配信とかイラつかれるのがわかってるから正直やめてほしいレベル

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 17:32:39 ID:c9a8d9364 返信

      巻き戻し機能はEchoesからだよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 18:14:05 ID:81029c1e1 返信

      ルナティックはクリアまで持っていく過程を楽しむ好事家向けなんで適当に突っ込ませて死んだら巻き戻す層はノマカジュでやってりゃ良いと思うよ

  38. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 17:14:39 ID:9de68a28c 返信

    SwitchとかSteamでやれるオススメのインディーズSRPGとかってある?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 17:49:18 ID:daa30a989 返信

      上でも書いたけどOur Adventurer GuildとDark Deityは国内国外と共にめちゃくちゃ評価が高くて面白いSRPGなのでおすすめ ただDark Deityの続編は日本語対応してないので注意

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 23:24:39 ID:f4ed82839 返信

        枝に捕捉しとくと、Dark Deityの続編についても日本語訳はしたいと作者の発信はあるぜ
        あとこの作品やるならSteamオススメ、Switchは英語以外でプレイするとクラッシュしまくる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 18:08:39 ID:37037c491 返信

      STRANGER SAGA。シナリオはがっつり省いてるけどその分ゲーム部分にひたすら没頭できる。FE外伝の村人育成が好きな人向け
      Lost Eldolons。海外製のおそらく風花雪月オマージュ。海外製だけあってテキストが小難しかったり絵面は濃いので少し人は選ぶ。ローグライク化した続編もある

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 18:43:25 ID:29dc4e60e 返信

      ユートラント戦記
      叛逆の守護者
      どちらもほぼFEの感覚で遊べる

  39. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 17:55:43 ID:a7aee9449 返信

    ゲーム性がどうの難易度がどうのみたいな方向に持っていくよりは
    必然性を持って沢山のキャラを出せる舞台装置、ぐらいに考えたほうがいいのかもしれない

  40. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 19:39:09 ID:cebd651c9 返信

    メーカーもユーザーもソシャゲが手っ取り早いからSRPGに限らずオールジャンル下火
    一時期多かった不思議のダンジョン系や世界樹の迷宮系のローグライクも消滅した
    ドラクエFFも昔の勢い無いし格ゲーもスパロボも限界集落だしテイルズはシんでるしポケモン様は海外に強いTPSになった

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 19:50:35 ID:334ce95af 返信

      つか任天堂以外大体シリーズ物死んでるよね。墓場は大体ソシャゲっていう

      アトリエが少し盛り返した時は驚いたけど

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 01:02:05 ID:cf94945b1 返信

        任天堂キャラはポケモンカービィピクミンスプラと老若男女と一般受けいいのも大きいな
        ディ◯ニーサン◯オと並んで鞄にぬいつけてるの見かけるし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 17:20:19 ID:e958c8b97 返信

        フロムソフトウェアとかいう会社規模めちゃくちゃ小さいのになぜか世界的話題になって世界的に売れ行きが伸びてやたらめったら評価されるけどほんとに会社ちっちゃいからそこまで展開しない会社

  41. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 19:46:17 ID:b2e8b66b8 返信

    エロゲーだけどエウシュリーの神採りアルケミーマイスターなんかは下手なFEシリーズより面白かったな
    その後シリーズ出る度に微妙になってったけど

  42. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 20:26:19 ID:de80e8973 返信

    鈴蘭の剣やろうぜ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/11(木) 04:45:21 ID:ebd7328b4 返信

      ついでだからその魅力語ったら?
      というよりいまプレイ人口どのくらいなの?

  43. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/09(火) 20:53:57 ID:0fc58e2f3 返信

    SRPG自体が
    ドラクエとFFどっちが好き?って問いにサガとかメガテンが好きって言いそうな
    ニッチな連中が好みそうなジャンルだし…線が細いのは仕方がないんじゃないの
    FEに少し飽きたら昔の機械引っ張り出してオウガやらラングやらTS、BSを
    やればいいわけで

    RPGのレベル上げすらタイパが悪いとか言う連中の事は知らん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 01:04:19 ID:cf94945b1 返信

      SRPGだけでなくドラクエFFも過去の栄光だしな…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 08:20:32 ID:a21651c87 返信

      そこから派生したペルソナの方がDQFFよりよっぽど人気だからな、今

  44. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 01:17:45 ID:7b23523df 返信

    バルダーズゲートってSRPG?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 10:17:14 ID:187be14e1 返信

      3に関しては戦闘システムは一部そうといえるかもしれないけど、いわゆるファイアーエムブレムやオウガシリーズみたいな感じではない

  45. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 08:20:47 ID:d7432754d 返信

    ポケモンでSRPGが出れば多少は盛り返すかもしれない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 18:14:43 ID:4fa133099 返信

      ポケモン+ノブナガの野望「おっ、そうだな」

  46. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/10(水) 20:35:16 ID:f4546860f 返信

    サモンナイト君は新作の5,6よりリメイクの3,4のが出来よかったり、スパロボ君は新作が低クオリティ&流用だらけでDLC出しきる前から半額の生きる屍状態だし
    好きなコンテンツの没落ってはあまりみたくはないな…

  47. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/11(木) 04:53:06 ID:ebd7328b4 返信

    上の方で配信の話出てたけど、意外に?いるのね

  48. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/11(木) 06:36:07 ID:527c7dd3d 返信

    ユニコーンオーバードの話してぇ(´・ω・)