誰1人倒せる気がしない
ちゃんと色バランスよくしてて草
うちの査定メンバーじゃ絶対倒せないな
こんなのと遭遇したら即降参だわ
吐き気を催す邪悪
>>719は敢えて地雷踏みに行ってるとも言えるよな
多分ディアマンド先頭なんだろうけど
俺なんてホモ忍者や
不動聖印付けて査定落として闘技場に放ってる奴もいるんだよなあ
裏に
ダイムが2人いる時点で…
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1736270338/
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割とマジで歴代屈指の辛さ
さすがにボナで4体全部仕留めるよりはマシだけど
忍者マンドも闘技場で出会うとなかなか辛いよね
巳年だけど蛇に出会わない事を祈るゲーム
査定低い方がヤバい奴に会う定期
ま、まあダブル蛇、ディアマンド、伝承の組み合わせも大概だけど
新規の人かわいそう
…新規なんていないかガハハ
新規は初級にいくでしょ
初級は蛇にはほぼ出会わない
デイリーで初級やってて普通に遭うけどなあ
投票対戦ミッションだと中級が必要だからもう少し多くなるし
まあなんにしてもキャラ人気がないせいか確率は低いけど
まぁ初級は出会ってもスキルスカスカなことは多いから、初期キャラでなければ勝てるのかな?
初級は初級でスキルスカスカ低レベル×3
レベル40スキル完全総フェリクスとかいたりするからなぁ
初級も中級もそういう奴多いよなぁ、、、
色々試したけど結局上級が一番安全だと思った
自分は査定とか考えるのが面倒だから報酬目当てでやってるわ
スキル全埋め基本引き戻しで無凸バレリオン、無凸クガ、無凸砂漠アクア、適当なボナキャラで回してるけどいまだにそういうのには出会ったことないな
どういう条件で出会うのか分からない
サ開エクラだけど現状つらたん
アマキラ殺しで処せれるスルトが騒がれてたのなんて可愛いもんだな
当時は当時でスルト飛空城夢温泉のコンボで半分くらい振り落とされたアタリ判定が広すぎる地獄だったぞ
その地獄を生き残った選ばれしもの達がいま悲鳴を上げてるんだから地獄の質は極まってるわけだが
あと原作の花形である剣士や主人公キャラが専用やかっこいい剣投げ捨ててアマキラ激化斧殺し持たされるって時点で屈辱だったわけで
まあ今は農具とかクロム剣なんだけどなワハハ
振り落とす→クソマッチが増える
以下無限ループはいい加減どうにかしないとヤバい
蛇ずんだW神階セルラン70位だったしまた振り落とされてそうやな
でもどうせ正月にシールなしフリー蛇出るからってフェーの行動学習済みで神階買い控えた層もいるからまだ選ばれし者たち頑張ってるか
当時は伝承枠にヤバい奴いなかったし(なお2ヶ月後からサンバアルムと地獄が始まる)
比翼みたいな兵種ガン無視の特別査定害悪性能もなかったからね
こういう記事で、楽勝でしょってマウント取りたがる書き込みがない時点でガチなんだなと思う
ライト勢だからよくわからんけど
王冠諦めれば楽だぞ
19-20往復勢になってから自分も相手も好きなキャラパでストレスフリー
大制圧戦でかつての拠点に居座るハガ再来を蛇がやりそうで震えるが
18-19勢だけどたまに会う件
うちの推しパじゃほんまどうしようもないから萎え萎えですよ
マジかよ遭遇しないの運良かっただけか…
ワイの推しパも絶対無理やわ
蛇を倒すとか目的持って組んだパーティじゃなくて今日も推しつえええかっこいい楽しいいい!!!!したいだけなんで
歯が立たんとクッソ萎えるよなあ
しれっとみんなお供の心まで捧げてるの草
きっとリュー男ディアマンドはもちろんニーズヘッグのことも好きな人なんだろうな
スルトとかもくそだったがアマキラ斧殺しの汎用で対応できるテンプレはあったからなあ(それがくそなのは置いといて)
誰でもできる蛇対策は現状ないのがなあ
限られたキャラだけ対策できても意味ねーのよキャラゲーなんだから
それはそれとしてロナンみたいな強化はやってください
出会う頻度低いし、仮に出会って詰んでも今は一時撤退もあるからそんな苦でもないな
査定下げてでもアマキラやハンマーないと話にならなかったスルトや、伝クロムサンバみたいな害悪事故連中が蔓延してた一時撤退無い時代が一番エグかった
査定場のスルトとかスルトに焼かれる雑魚だったやん
今の蛇だってこっちも蛇使えば雑魚だけどな
全員がそれを査定に起用出来る10凸まで仕上げれないからこうやって話題になってるのに、身も蓋も無い話はやめてくれ
ホモやアイク、踊りを先頭にしてる奴は人間の鑑
マロンちゃん、歯を立てちゃダメでしょ
…
よくできたね、よしよし
マロン、かみくだくだ!
ここまで読んで対策が撤退しかないのはわかった
やっぱりクソキャラやんけ
カチカチキャラは飛空とか互いに全力の環境ならなんとかなっても査定とか盤上とか制限かけられる施設では厳しすぎる
火力高いだけで耐久紙みたいな奴はプレイングでどうにかなるけど手持ちでダメージ通らない奴はマジでどうにもならんからな
始まった瞬間に終わってるんじゃ面白いわけがないし戦術シミュレーション全否定だわ
今のFEHはもう戦術シミュレーションではないだろうけど
立ち回りうまくやって3体落としたのに自軍の4人全員が残り1体に手も足も出ないとか普通にあるから萎えるわ
別に古いキャラ使ってるわけでもないのに
シュミレーション以前のゲームバランス話なんだよなぁ
この前W蛇とその他ボナ伝承以外キャラと紋章士4人、全員10凸の計80凸してる人と当たって、廃課金してまでやることがこれかよって萎えた事はあった
わざと地雷踏みに行ってるって意味不明だな
こいつだけ相手の編成全員わかるチートでも使ってるんか
まともにやってるプレイヤーのこと何も考えずにクソキャラ連発してるんだからそりゃそうなるとしか
そんな詰むほどの事故なんてそうそう無いけどな。
そりゃ勝てない相手はたまにいるけど
2回まで撤退できるし、伝承ありならワンデスOKだし、
キャラアイコンと王冠数でヤバすぎるのは敬遠できるし。
もし後半で事故っても1回やり直しくらいなら許容範囲だろ。
何回も何回もやり直すほどの事故なんて年に1回あるかないか。
そんな頻繁にやり直すくらい苦戦するならさすがに人選がおかしい。
闘技場2桁順位の査定だけど、縛鎖だと5回10凸青蛇に出会ったので、運次第で場合によっては結構厳しい戦いになる気がする
1819ループしよう
楽になろう
そういや1819と1920って違いあるんかな
ボナ撃破さえしてれば推し×3とボナで20にはなれるから1819できる人はそのまま1920になれそうやなって
ボナキャラによる
上でも見たがここでも普通に出るぞ
最近なんでFEHやってるか分からなくなってきた
ゲームを楽しむ為に各種コンテンツやる→対人コンテンツでストレス溜める→対人コンテンツ辞める→やる事がほとんどなくて面白くない
…あれ?
原作ファンだから惰性で続いてる
報酬目当にイベントオート、新キャラおもあつでクロスオーバーが見れたらいいね、てとこ
対人?推しが激弱だったことから最初から捨ててる
城はともかく闘技場の防衛に
まじになってどーすんの(たけし並感)
防衛適当でも21は取れるのに
よほど暇なのか性格悪いんだなぁと思う
上にあったわざわざ査定下げて
害悪パ組んでるやつもだが
忘れがちだけど相手の使うマロン対処だけでも初心者には苦痛だからな?
神階キャラを闘技場に出すな!伝承を入れろ!倒せるキャラが一部しかしないキャラを闘技場に出すな!
査定の高い10凸神階が全ルールで万能だよね
未だに査定よくわからなくて伝承とか入れてないや
10凸並べるより無凸の伝承入れた方がいいの?
ボナキャラ入れてるとかその10凸キャラにもよるかと
伝承の利点
・w以降の伝承は高査定の相手とのマッチング
・出撃するシーズン伝承と同じ祝福付けてるキャラのステ強化
・シーズン伝承(ボーナス?)いるとワンデスしても減点なし
高査定
・全ステータス総合値の高いキャラ(主に重装)
・SP300以上のスキル(査定用のスキルもあり)、上位応援
・比翼
・専用持ち
ザツだけどこんなかんじ
これ全部無視しても相手は今回みたいのと当たるし、伝承いれるより最新の強いキャラでやるほうがノンストレス
…ちゃんと詳しい人がことあと訂正と補足してくれるだろう
査定の計算方法や死闘効果って公式の説明ないんだよな
不親切
いい加減合計値だけでも数値が見えるようにしろよって思うわ
メインコンテンツの一つなのに(査定の)ルールの説明はしません、とか頭おかしい
骨の折れる相手やな
ニーズヘッグ入りがある限り闘技場から比翼セイズ外せない理由の一つよ