増援ソリクスにしたら4回行動してクッソ楽だった
リオリークかなーやっぱ
壺割りがネックだし
ぶちかましルーンでええやん
便利やぞ
オスガキを増援枠に入れるのが吉
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1735486007/
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増援来る時にはもうほぼ勝ってるから、壺割り補助でバレレオンにした
ガバガバ移動制限はやっぱ便利やね
蛇を入れてみたけど、蛇を召喚する頃にはゲームセット
最近硬くて詰まされることあるから、そのチームで倒しきれない可能性のあるやつをちゃんと潰せるアタッカーを入れる
特に最後に残るヘビねーちゃんをちゃんと倒せるやつ
攻撃神階は結局10凸しないと常用できないしルーンの再登場7月だしで暫くはほぼルーン専用席になる
凸数の関係でルーン入れてるけど普通に登場前に決着着くせいでまじで空気
ターン終了しねぇなと思ったら右下にルーンいる
正直、増援が活きるのって攻めより受けパ使う時
2ターン待機して生の息吹枠呼んでる
味方多すぎてプレミ増えるのが欠点
忍者ルキナ入れて2回瞳→戦闘→引き戻しを使うのが何故か楽しいからそうしてる
ソリクスとモグルドは最初から頑張ってもらわんと負けるから入れたくないな
ルーン秘伝書にしたとか声無理過ぎて使わないって言ってる人いっぱいいたから増援自体見かけることなさそう
って思ってたのに防衛見たら4組中4組ルーンいたんだけどどゆこと?
そもそもまとめサイトの米欄に書き込むような人自体が限られた一握りなんや
今はボナだからな
配布されて全員持ってるんだしそりゃ使う
普通に考えてそういうやつはそもそも飛空城やってないんだろ
飛空城やってないのに声無理なキャラ残す意味無いし、
飛空城やってるなら声無理でも仕方なく残すしかない
そういう因果関係だろ
定期的にボーナスが来る神階ラベルより声無理を優先してキャラを消す人は元々城を手動又は真面目にやってないも同然ですし
声無理って大騒ぎしてるやつ自体がマイノリティって話
まとめやSNSもごく一部の声でしかないからね
xだと落ち目でマンネリで人が居なくて不人気の飛空城より、開催中の決闘チャレンジの話題の方が盛り上がってるぞ
決闘始まると「隊長スキルどれにする?」とか「今回の地形だとどの英雄が強い?」みたいなコメントが活発に飛び交うのが恒例
君の周りの人はそうかもしれんけど、決闘位階10で初手降参してるが(実質何もやってない)いつも順位8000位弱、対して城は位階28で1万位弱だからこれに更に別途で派遣勢や下界常駐勢がいるわけで、決闘の方が圧倒的に不人気だぞ
飛空城のその人数は報酬目的の消極的参加だから多いとは一概に言えないですよ
Xはその人の興味あるものを持ってくるからそう錯覚してしまうんだ。
そもそも飛空なんぞまともにプレイしてる人いるのか
もうほとんど残ってない
決闘に移住したようだ
俺の周りの友人も飛空城より決闘の方が面白いって言って全員飛空城の適当勢になった
まぁリアルタイムのあのドキドキは楽しいからね
ただ一方的になぶるorなぶられるのはつまらん、互角近くで戦える前提の話
5年くらい前からゲームとしてまともに楽しめてるのは飛空城だけだな
飛空だけまともにやってる
自分は微課金だし怖いから決闘みたいなのはやれない
同じく
SNSで決闘やってる人達を見てるとストレスたまりそうな気がするので触ってない
その上時間泥棒コンテンツだと思うし、それなら1日1回の飛空城終わらせて据え置きの方で時間使いたい派
増援はいずれ活用できるかもしれんけど
現状そのためにルーンを入れるのがあんま美味くないので使ってない
それこそルーンみたいなロクに強くなってないボーナス神界を突っ込んでも柵使えば実質交代できるのはなんやかんや便利
問題はギチギチ過ぎて動き辛すぎる
倒置法おじさんことダミアンが実装されたら真っ先に増援枠にしたい
城はおまかせ(増援はルーン)
決闘はリアルタイムの段階でスルー
自分みたいな人のが多いんじゃないかな
FEHて毎日イベントあるし、それが3被りしたり期限付きのマップとか一つなら短時間で済むけど、細かいの多くて忙しいからそれで手一杯なんだよね(この辺も新規入りにくいところでは?)
なんやかんやその増援が来るターンには既にほぼ勝ち確か負け確なんだわ