シグルド足りねえぞ
まさか紋章士効果に再移動も移動+1も原作助走みたいなのも全部混ぜ込んでくるとは思ってなかった
これを超えるインフラが誰になるのか予想つかない
それでいて自分で使うと壊れ
やっぱりモグルド本体がナンバーワン!
ポケモンぽい
査定場は査定出ないから諦めてるけど
本体メインで使ってる自分にはあんまり関係ないけど
エガちゃんシグルドなんかは大当たりだよなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1731915789/
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天脈護と息吹4重複
攻めならモグルドエンゲした子エメリナで味方バフって再移動で攻め上がったらみんなでワープして1ターン攻略
受けなら総選挙ルフ子の氷バリケードでモグルド牽制しつつ連盾ギム子や響心シーダで受けられるやつから各個撃破だな
シグルドは飛空城だと自操作じゃなくて、どちらかといえば防衛で強いキャラだよ。
知↓とか下手とかじゃなくて、攻めで使っても刺さらない防衛には全く刺さらない。記事を鵜呑みにするべきじゃない。
マジレスすると1番お手軽なのはフェリクスでドーン!した上で、逃げる or 奮迅で救援呼んで全滅させる方法。天脈氷を砕く方法さえあれば、梯子も使いつつ1部隊で終わらせられると思うよ。
受けならキョカヤ等添えておけばミスティラとか遠近護り手で全部受けれるよ
光なら神階枠でガトールミエルいるから対応しやすい
天は天脈(総カム子闇ルミエル)添えれば意外と色んなキャラで受けれるよ
総カム子は天脈範囲狭いのと下手に護り手発動しないようにスキル変えておくといい
出来れば誰かに生の息吹4も付けてあげてね
エンゲージの設定的にリンがヤバそう
射程が伸びる効果になりそうだし
連撃の方ばっかり考えてたけどそっちもありえるのか
近反・遠反の”距離に関係なく反撃する”の説明文が意味を成してきそう
遠近反はどっちかと言うと即応のリーフじゃねえかな
いや多分
そういう意味じゃ
ないと思う
射程3マスとかは今さら無理そうだから、
「ターン開始時、一番近い敵に〇ダメージ」
みたいな簡易式で済まされそうな気もする
曲射や狙撃が射程アップじゃなかったし射程3は多分来ねえよな
射程関係はテュルソスの杖も実装しにくそうなのよな
近反と遠反に格差が生まれる(近反ゴミになる)から射程伸びるはないと思うが…この運営ならわからんな
今後実装される紋章士たちのエンゲージがこれより便利or強くなるとは限らんぞ
伝承シグルドの後のミカヤみたいな
2021年はシグルドがおかしかっただけなんですが…
こいついつもおかしいな
ただの忖度キャラだからな
シグルドを超えるとか考えるだけ無駄だと思う
うん
すぐに忖度ガーって言うだけの馬鹿には、運営の考えなんてわかるわけないね
アイク、セリカ、シグルドと続いてずっとインフレしているんだから、これより弱くなるわけないじゃん
紋章士は1番期待されているのに、運営で急にデフレを提案する馬鹿っているの?
弱くなるじゃなくて同等かもしれんぞ
何で伝承はシグルドの後露骨にデフレしたんだろな
伝承も当時期待されてたのにそんなの提案する馬鹿いたの?
シグルド手に入れて良かったのはお花摘みや撃破ミッションが滅茶苦茶ラクになったこと
獅子紅蓮焔舞は強くなる気がしないぞ
エンゲージしたら誰でもマロン化する可能性が…
エンゲージに祈り効果付いたら奥義での祈り扱いになるから不治4効かないのヤバすぎる
伝承ディアドラの祈りは奥義以外と扱うってあるからまだ分からないが
紋章士の目玉効果だし伝承ディアドラの実装時とは時代が違うってのもあって奥義と扱われるかも知れん
薪リリーナの性能見てモイも死産確定だと悟ったよ……
たまには強いロイ君がいたっていいじゃないか!
そも響心なら兎も角、魔器で強いキャラ殆ど居ないから指標として参考にならなくね?
双界イグレーヌの性能見てモイは最強確定というポジティブ思想でいきなよ
性能的には同作の幼馴染や胸枠よりエンゲージのマロンの方に希望を見出すべきという
与えられた個性でと言うがシグルド実装されるたびにヤバい新芸増えてない?
シグルド→ティルファングでダイム耐えられる唯一の赤剣だが他の魔法が死滅した
デクルド→唯一の4マス動けるユニットかつ奥義発動で全員移動プラス1の壊れ
ディルド→初の騎馬踊り子
ティグルド→反撃不可で茶をぶちまけ、奥義で全員移動プラス1を聖騎士
モグルド→エンゲージで移動プラス1かつ再移動を付与する壊れ。本人も初の5マス移動で、疾風迅雷+マップ兵器のイカれ奥義をもつ壊れ
木刀が怖いのかシグルドは壊れしかいないな
今だに木刀ガーって騒いでいるあたおかアン.チのガス抜きの為じゃね
あいつら暫く聖戦ネタが無いと、無関係な場所で聖戦ガーって暴れ出すし
どちらかというと運営にシグルド好きがいるとしか思えん
総選挙入賞もしてないのにな
それにしてもシグルドは何故に移動UPが個性になったのだろうか。
聖戦のレッグリングはピサールはネタとしてもオーガヒル繋がりでブリギッドとかアルヴィスはリカバーリング持ってきたんだから同じようにレッグリング持ってきたユリウスで再現とかさ。
単に聖戦のマップの広さ由来だろうけど。
あのクロムや三級長ですら扱い悪い時期があったことを考えるとシグルド好きがいるからで説明できるレベルはとうに超えてる
初期から総選挙アイクが哀れに見える暴れっぷりだし
聖戦ファンサというならセリスはどうよ
裏だけで実質超英雄ゼロで入賞しても増えないのに
入賞してもいないシグルドのが増えてんだぞ?
そもそも人気なくても実装数多かったり目玉貰ってるキャラ見たらどう考えてもお気に入り側
というか級長はともかく超英雄が盛られてない時のクロムで語られてもさ…初期からアイクやロイより実装数多い優遇側でしょーよ
最も不幸な最期を迎えた主人公だし、なんか色々感情移入しちゃうんだと思う。
誰でも祈り効果のロイ
誰でも遠反近反のリーフ
誰でも護り手のルキナ
原作的にまだまだヤバい連中は残っているぞ
極めつけはマップのどこからでも攻撃してくるリン
リーフは受けの時だけ3すくみ強制有利とかもありかもな
ラルヴァのAとか、マリアベルの杖や魔王リオンの錬成効果(激化+相殺)とかそれっぽいかもね
スキルとしては待ち伏せや怒りなんかも持ってるし、ブレイクされない急所ずらしなんかも持ってるからかなり受け向けスキル群だったな
原作だと即応はアレだし何かと痒いところ足りないし素質配ったらおしまい的な微妙感が漂ってたけど、FEHで返上なるかね…
紋章士で受けとなると、後発である以上アイクと同等かそれ以上水準が要求されるし
「や怒り」は予測変換が暴走してついてしまったわ…待ち伏せだけだわ
確かに絆9止め怒りパネキは定石のひとつだが…
分身作成とかは出来ないだろうしな流石に
天脈に奪われたカムイカミラはどうなるのか楽しみや
案外必要ない 本体は特に
発表された時はセリカ程ではないけどとか言ってたのに、手のひら返し過ぎやろ
まぁ敵の時はセリカエンゲージの方がウザいんだけど
マロンがセリカで凸してくるのほんと嫌
紋章士エガちゃんとか再行動つけてきそうで怖い
シグルドのせいで再移動がないと満足しないカラダになってしまった
5マス移動広範囲マップ奥義再移動3
てだけでも最前線の強さだろうに、何をトチ狂って再行動まで付けてしまったのか
聖戦の系譜でもオーバードライブを使ってアルヴィスを倒しディアドラ救出してたっけなぁ(遠い目)
そしてガチの反乱軍扱いされて討伐され、屈指の大悪党として後世に名を残したんだよな(白い目)
最初はモリカエンゲージに比べて爆発力がないのを理由に「何もかもが弱い」扱いされてたよな
あれ本当に謎だった
あれはミスリードでしょ。他の人に引いてほしくないっていう。
ラインハルトだって初回のときはほとんど注目されてなかったし(リユウチガウ)
今攻城のエースだわ
嫁シャロ近くに配置して再行動しまくり&逃走
ベレトが誰でも踊り付与じゃね?
結構本気でそう予想してるわ
エンゲージしただけで踊り子化なら
推しキャラを雑に使えるようになるから本気で欲しいけど、
そうなるとハガに救援4とか絶対化身付けて踊り子化した方がええやん
ってなっちゃうんだよな。
まあ「再行動後は踊れない」みたいな制約付けるにしても
キョカヤとかに指輪取られそうだが。
踊るにしてもマリアンヌ方式か、もしくは踊りスルーの別物になるって感じかな
アイクも本人スキルの方に集約してエンゲージのスキルは遠距離専用40%軽減だしベレトも本体性能での再現度になりそう
舞以外だと周りにバフ+ダメカ無効辺りか
踊りの方は個人奥義できて、エンゲージ効果は指導の方が来るんじゃない?
(青バフ付与。4つのステ全部+10くらい)
専用奥義じゃなくて専用踊りスキル持ってきて周囲1マス以内全員再行動とかこないかなとか願ってる。
踊り子とエンゲージしても移動増えるの無法すぎる
セリカ、シグルドエンゲージ来てからのFEHはもう別ゲーだと思ってる
まあエンゲージでもお互いにやりたい放題出来るしな・・・
モリカモグルド効果の指輪は複数欲しいレベルだわ
誰につけるかで取り合いになってる
ワイ知↓だからモグルドあっても天界維持できない
みんなどうしてる?防衛のモグルドもいたらオワオワリや
誰かマジでどうやって攻略してるか教えろください