錬成でゴミ扱いされてたHP回復有能説あるやん
体感だとロリヒー
最近使い始めたにわかと一緒にしないでもらいたい
モイきゅん来たらエンゲージ効果でみんなこれになります
終わっとるわ
神器の祈りと奥義としての祈りは似て非なるものでしょ
前者は既に対策されてる
モイきゅん実装で産廃の可能性はある
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1727010593/
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重装なのが強いわマロン
絶対に耐える護り手とか戦いたくない
最近は重装は継承制限とかで泣きを見てる印象が強いけどマロンは色々噛み合っててすごいね
祈り内蔵といったらセリスなイメージある
一応今でも総選挙セリスは普通にやれるけど
原作の頃からマロンエースは流石にネタか
マデリーンかもしれない
でもあの子脳筋の極みみたいな能力でお世辞にも使いやすいとは言えない能力なんだよなあ……
でもあの子邪竜ハードすら敵に攻撃当てらんないんだよねえ…
そこはDLC組全員に言えることだけども
この手の掌返しネタにもう一捻りあって上手いと思った
いやー風の大斧が登場章のドラゲナイに噛み合ってて強かったですね
章終わり際にマロンだからと侮って雑にマ範囲に待機してきた女みたいな男がワンパンされる割とよくある光景
所詮は移動力4だし、射程1だしで射程外から錬成いかづちの剣でフルボッコにしてたわ……
ロサードはその頃モーヴ氏の相手してた
原作では敵
あまり強くない
ヒーローズじゃ強い
こういうキャラじゃないと使えないネタだから結構難易度高めよな
ボルトアクス将軍が最強になればあるいは
配分神器はこれくらい強くていい
どうせ10凸出来る頃には賞味期限だろうし
ロイエンゲージは一番雑魚フラグ立ってるな
祈り+ロイ自身の個性で足されるだろうし雑魚にはならんよ
ロイってRTA並の最適ルートを通った人だけど本人は弱くてマルス並に周りに助けてもらってきたイメージあるから強すぎても違和感ある
最後の最後でムキムキファイアーゴリラになって全て覆ることを除けばな
ソシャゲに原作の強さなんて関係ないから普通に壊れで来て欲しい
これまで環境にいることなかったし
エンゲージは奥義強化だから、恐らくモイの祈りは不治無効だぞ
フェーならそれくらいやる
超越効果はいつ実装されるかによって上昇ステが変わるな
モーヴと組ませればうまい具合に噛み合ってるのが最高
まぁ好きじゃないんで使わないんだけどな
絵も最高だし凸待ちきれないぞ
時々ミッションでくる斧重装指定のために予備からデガちゃん引っ張り出すの面倒だったから、強い斧重装助かる
紋章ロイは祈りより超越の効果が気になる
他の紋章士と比べてもAスキルにしやすいと思うんだよね
紋章士の新スキルはみんなBだしBでしょ
ターン開始時 全能力の大器+2、さらに最も高い能力と2番目に高い能力の大器+2
攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、各能力の強化を+3した値を付与
戦闘中、大器が4以上の能力の弱化を無効
多分こんな感じでAは強化増幅だよ
祈り無効は既に汎用スキル化してるんだし、これ以上のメタは他の暴れてる奴ら潰した後で環境入りしない限り無いわ。
趣味パで四狗作りたい
グリはよ
配布で面倒くさい効果ばら撒くなって感じ
不治でも蒔いとけば良いのでは?と思ったが今不治って使われてるのかな?
受けキャラ同士とか潰し合いになると、色とか関係無く不治持ってる方が勝つ
ぶっちゃけ自前回復当たり前環境過ぎて腐らないから、便利だよ不治
つなきずで交換した闇ユリア滅茶苦茶使ってるわ
ギリアム1人ちょちょいと継承するだけで最適解クラスに完成するのも偉い
面白み欠けるけど20凸ありなキャラやしな
理守備隊形なら後は再移動制限もち門番でも添えときゃいい
紋章士セリカにシグルドエンゲージでシューティングゲームの始まりよ
マロンと錬成セテスは星3から作れるくせに決闘使用率20位以内にいるのが凄すぎる
まさかアメリアとかエイクスルニルより使用率高いとは
理守備隊形で使ってるけど範囲奥義で削ってきて再行動する上に、不治4デフォルトで持ってるモグルドが結構苦手だった
蜜である程度対策はできるのかな