ステータス・個体値(星5)
| 名前 | パーティー聖者 パンドロ |
| 属性 | 無 |
| 武器タイプ | 杖(射程2) |
| 移動タイプ | 歩行 |
| 絵師 | motsutsu |
| 声優 | 大河元気 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 19 | 11(23) | 13 | 6 | 9 |
| 基準値 | 18 | 10(22) | 12 | 5 | 8 |
| 苦手 | 17 | 9(21) | 11 | 4 | 7 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 43 | 46(58) | 43 | 21 | 51 |
| 基準値 | 40 | 43(55) | 40 | 18 | 47 |
| 苦手 | 36 | 39(51) | 37 | 14 | 44 |
| 総合値 | 187~189 | ||||
魔防に優れた無杖歩行ユニット。2体配布→星4排出枠。
オススメ得意は攻撃↑。
敵を撃破できる範囲が広がり、回復量も増える。
もしくは魔防↑。
+4され51となる。魔受け性能が高まり、魔防参照スキルの効果発動に関わる。
所持スキル
| 威力:12 射程:2 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2、かつ、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
| 自分が負っているダメージ+攻撃の50%(最低7)、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 |
| 奥義カウント:1 回復の杖使用時、自分を除く 全味方の攻撃、魔防+4(1ターン) |
| A:守備魔防の秘奥3 |
| 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) |
| B:なし |
| C:魔防の大紋章2 |
| 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3 |
スキル構成例
魔改造型
| 武器 | 魔器・愛らしい雪杖 |
| 補助 | リターンなど |
| 奥義 | 重圧の聖光など |
| A | 止水 |
| B | 攻撃魔防の混乱3 |
| C | 守備魔防の謀策3 |
| 聖印 | 止水3 |
| 個体 | 魔防↑ |
高い魔防を活かした軍師型。
総評
魔防に優れた無杖歩行ユニット。2体配布→星4排出枠。
ステータス配分は微妙。速40はかなり中途半端。魔47をどうにか活かしたい。
武器『サンクチュアリ』はニーナと同じもの。新武器すら持たせてもらえない……。
運用としては高い魔防を活かした軍師型が無難。
とはいえ別キャラと比べて差別化は特にできない。専用武器無しの歩行杖はとにかく不遇。
総評としては杖キャラの不遇を象徴するかのようなユニット。
ハッキリ言って本当に良いところがない。もはやいじめのような性能と言わざるをえない。
生の息吹4などにより回復手段もかなり豊富な今、杖キャラである優位性はどこにあるのか。
どこにもないのかもしれない……。
主な活躍の場:飛空城の休日



せめて魔法なら改造して遊ぶくらいはなあ
原作の若め男子の強キャラはヒーローズやと弱くなりがちやねえ