その内また強い隊形も来るだろうしな
ミカヤが暴れてる今じゃ受けもできないしXか聖印でスヴェルがほしいところだ
A孤軍B魔防封じでもサクサクだった
突っ込んでその後どうするのってなる
防衛に置くならそれでもアリ
使いにくそう
使いこなせる重装が限られるけどこれも4来たら化けるんだろうか…
ブレード攻撃隊形ハロヘンリーもな
今出たら総合値は190くらいいくかな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1721731403/
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ハロジョは1部のキャラだし弓暗器の総合値上方修正もない時代の産物だから比べること自体が間違いなんで…
エコーズファンのこういう空気読んでないのか単純に天然なのか微妙なとこ好き
スレのコメントのことだろうけど、遠い日に思いを馳せてるだけだろ。今から作ろうとは思ってない思う。
僕が見ての通りカリスマで それについてきた信者たちです
攻撃隊形4
 守備−4、絶対追撃、奥義カウント+1、ダメージ+攻撃の15%、30%軽減、敵の守備が25−敵の攻撃の15%だけ減少、弱化or強化無効
 ぐらい盛ったら強いか?
本気で救済するなら
 2回攻撃
 絶対神速追撃
 七色チャージ(2カウント)
 アイラメルセデスの奥義の効果
 自分の弱化無効・相手の弱化反転
 敵の守備оr魔防の高い方の15%をダメージに加算
 自分の攻撃+6
 自分の追撃不可無効
 奥義カウント変動量+1
 攻め立て
 ダメカ半分無効
不動を付けないとは有情だ
2回攻撃w
 元から2回攻撃なら4回攻撃になるのかな?w
勇者攻撃隊形ハロジョーカーがそもそも4回攻撃出来るから強いみたいな話じゃなかったっけ
奥義加速と合わせて確定華炎を(当時基準で)高めの守備から初手でぶち込んでくるのがヤバい、という感じだった記憶
もっとシンプルに、「攻撃を受けた相手は絶対死ぬ」くらいしてもいいよ
 4マス移動とか再移動とかワープが当然の権利のようにまかり通っている環境で1マスしか移動できない重装が復権するにはそのくらいじゃなきゃ釣り合わない
空からの先導4で大事故起きそう
1マス制限ある分、総合値優遇してもらってるの忘れてない?しかも今どき、重装でもセリカワープ付けれるし、汎用でも先導あれば運べるから移動制限なんてあってないようなものでしょ。
 重装単体でも、護り手×総合値×隊形で役割持たせられ続けてる分、長年不遇だった他兵種より100倍マシじゃね。
総合値の優遇譲るから特効と専用スキル追加が年数個しか無いのとサポスキル0なの何とかしてくれよ
去年はデノカ、今年はミカヤ、役割がただのワンパンされるだけの壁になってて汎用にサポスキル皆無だから、神器でサポ効果があるかボタンでも無いと選出もされないの終わってるわ
総合値に物言わせた戦闘できるメリットがある重装にサポート効果つけたらマジで要塞だよ、ダメだよ。重装特攻に弱いって言うけど、特攻がないと他兵種のほとんどのアタッカーは重装に勝てないから。
 硬い重装なんて普通にデノカやミカヤがいないとワンパンできないし、隊形や奥義弄ればワンパン阻止できる壁になれる役割持てるってどれだけ強いことか・・・。特攻あるキャラに、攻守それぞれにリソース割いてる重装で太刀打ちしようとしてるのも何かモヤモヤするわ、それで攻撃耐えられたらアタッカー泣くぞ。
それより硬くて特効ない&サポ能力まである連中山程出してる上で、特効なくても余裕で溶ける環境で何言ってんのとしか
 結局そのせいでサポ効果あるミルラかボタン、もしくは神階効果とかある重装しか使われてないやんけ
つかアタッカー泣くも何も散々ボコって泣かしておいて何言ってんのとしか
 ホモやらデノカやらミカヤやら、アタッカーが特効持ってる上でサポ効果盛り盛りで永遠と環境に蔓延っておいて泣くもクソもねーわ
 何被害者面してんだよ
そもそも「隊形や奥義弄ればワンパン阻止できる壁になれる役割持てる」ってどこの次元の話?
 未だに守備隊形(笑)とか時代遅れのダメカやらアイクメタついでに死ぬ盾壁で頑張ってる横で不動とかやってるくせして
そもそも特効あるキャラに好きで戦ってんじゃねーんだわ
 ホモみたいな何年選手のクソッタレ共がサポ効果のおまけで特効持ってるから戦わないといけないだけだし、サポスキルなんもないからそれと戦わないと他に仕事何もねーだけなんだわ
今時総合値優遇とか護り手や隊形で役割持てるとか何年前の人間?
横だけど事実だろ総合値優遇
 今とか少しの強化でも簡単に全部重装(強神器専用持ち)でいいになるぞ、重装推しは強スキルより強いX出せって要望出した方がいい
 Xなら神器専用は装備出来ないから実質兵種強化だろ
また重装環境になるのはゲロごめんなので一矢報いる程度にしてくれよな
遠距離重装用の盾奥義くれよ
 どうせあっても暴れられる環境じゃないしいいだろ
っ重装の聖氷
2回攻撃追加…は流石に壊れるか
何年前の型落ち効果だよwww
懐かしい時代だな
 ハロウィンヘンリーのパニック武器がウザくて防衛で結構見かけた覚えがある
昔の方が紹介動画豪華だな
 実は予算削られてたりするのかな
重装が強いと火力検査になるから大人しくしといてほしい
攻撃隊形は護り手関係無いんだから、そうはならんやろ
反射で書き込みすぎ
横からだけど、猛火力(攻撃隊形4等)で攻撃できて、護り手できる兵種があらゆるコンテンツに溢れることになるから関係ないわけないじゃん。今どきワープでどこでも飛んでいける総合値お化けの重装が攻撃力強化されて、オマケに護り手で味方の盾(火力検査に持ち込める)もできるってヤバイでしょ。
攻撃隊形+遠距離は強かったけど、まぁ行軍居ないと1マスしか動いて来なかったし、闘技場だと応援→された方が移動で簡単に行軍終了するしで、強いキャラっていうか油断すると即死するステージギミックみたいな感じで、あんま強いって印象はなかったな
 なんて言うかキャラもスキルも超英雄限定だったのもあってロマン構成というか
敵だと近距離反撃+ブレードの方が厄介で、自操作はトリプル遠距離防御とかの方が強かった記憶
移動はセリカエンゲすればいい訳だしBは重装のみ装備できる不動とかあれば復権出来ない?
 速さに無駄振りするより速さ切った潔いいステの重装また出ないかな。
というか重装に足りない物(ダメカ以外の軽減、ダメカ無効手段)が全部不動に詰まってるから、そりゃね…
慧敏も不動出した後に速さ奥義無い重装にコレか…って感じの代物だったし
 次の追加スキルいつになるんだろうなぁ…
今回の神階倒せるレベルなら不動以上の火力は必要だな
 シンプルに硬い敵をぶっ飛ばせるやつ
4は拍節内蔵は確実にしてもらわんとな
防衛でセリカワープ近間ゼルギ置いてるけどそこそこ強くて好き
攻撃50越えで攻撃隊形+勇者弓+月虹のバレエフィでブイブイ言わせてたぜ!
まあ重装は見切り反撃ないと、お話にならない
急襲隊形は急襲ってくらいだから、ワープ付与してもいい
Xスヴェルなら専用スキル持ちはつけられないしいい調整になるね
 重装響心はよ
つかまぁ聖印で遠反付けれないデメリットが大きくなったから、普通に聖印でええやろスヴェル
兵舎のエルフィがずっと攻撃隊形4を待ってるんだ
 魔器響心重装がギム子しかいないからそろそろ重装の実装をだな
 一緒に攻撃隊形4持ってきてもいいぞ
重装響心になれそう&一緒に攻撃隊形4を持って来るとしたらリリーナくらいかな
 守備隊形みたいに理と魔法で別れるにしても片割れはすぐに実装されると思う
今ピクフロでヘイズルーンを倒せないだろうかと思ってるから、攻撃隊形はちょっと気になってる
兵種として重装が強いとうざいけど、強い重装キャラは歓迎する。
 神器と専用スキルに詰め込みまくったぶっ壊れゼフィールとか出してくれてもええんやで。
 スキル的には重装は一斉突撃が進化してジェネリッククガを生産できたらいいな。
重装はとにかく見切り反撃できるスキルくれ
 神器にこれ内蔵してない旧重装はコレだけで使い物にならん
ハロジョに手こずってた頃が懐かしい
ハロジョーカーのステってバレエフィの完全下位互換じゃなかったっけ…