【FEH】生の息吹4スキルの登場で比翼バレンタインリオンの時代は終わる……のだろうか??

104: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 17:21:57.87
リオンメタなのは分かるけどこれバランス取れるのか?

111: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 17:24:46.58
ボタンだけで飯食えるから決闘リオンはまだまだ現役だけど飛空リオンは終わりかな
謀策みたくメタ関係ない部分の性能が汎用性高いと5限だろうがあっという間に流行るからな

118: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 17:29:27.89
リオン死んだな
もう防衛は無理だな

152: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 17:46:29.94
恒常スキルでリオン殺しに来たのはあまりにも暴れすぎたが故の対応か
それとも今まで以上にインフレさせる前触れか

164: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 17:52:28.85
リオンはもうトラップで周りの弱いやつ狩る役割になってきた

168: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 17:55:49.81
リオンさんはクガの相方で救援で飛んで防衛荒らしまわることに専念してもらうか

306: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 19:12:53.44
リオンはボタンのある決闘がマジでクソすぎる

493: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 20:29:00.33
リオン外すのはいいけどじゃあ代わりに誰入れるんだってなると悩むな

499: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 20:34:12.87
>>493
マグザ「4連ダイム!お任せください!」

496: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 20:32:29.80
炎撃も蛇毒もまとめて死んだなあ

497: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 20:33:47.59
蛇毒っておまけみたいな7ダメージより20%火力上昇のほうがでかいから全然死んでなくね

500: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 20:34:12.96
>>497
あ、そっかそっちがあるか

511: 名無しのエムブレマー 2024/06/06(木) 20:42:59.92
Cスキルの一番上に御座す息吹さんがここまで化けるとはなぁ

806: 名無しのエムブレマー 2024/06/07(金) 01:32:47.50
間接アタッカーは守備削ってるだろうから守備の差参照したら勝てるやろって考えなのか知らんけど
リオンは魔防の20%+5が守備に乗るから実際の守備めちゃくちゃ高いっつーね
リオン以外は死ぬけどリオンは死なないやつ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1717652221/

『【FEH】生の息吹4スキルの登場で比翼バレンタインリオンの時代は終わる……のだろうか??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:07:13 ID:5d7648119 返信

    決闘リオンは他にも反撃不可と行動停止とボタンで色々お釣りが来るレベルだったし、まだまだ使える
    超火力が求められてた防衛ではもう無理かな

    ただまぁ決闘は当然、査定最強で闘技場、火力最強で飛空城と職場多過ぎたし、飛空も攻めなら行動停止でまだ使えるしと、今までが異常だっただけだよね正直

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:08:04 ID:2e385a5d1 返信

    息吹は汎用で天脈張って回復不可のメタになるかもとは言われてたけど
    戦闘前ダメージまで対策して元スキルの面影なくなるくらい化けるとはなぁ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 10:33:12 ID:2700d7fc6 返信

      ここで戦闘前ダメ対策の回復4はよって言われてたけどB使うよりCによる対策をフクロウが出してくるとはえらいな
      なんにしてもメタのマッチポンプだけど

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:11:56 ID:9d78e9d6e 返信

    決闘だと城と違ってボタン押し放題だからな
    ボタンが決まる=一手で実質相手を2、3人落とせると同義だから
    リオン以上の範囲で敵を止められるボタン持ちが出て来るまでは暴れるだろう

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:35:31 ID:3944e1c62 返信

    凸手持ち検証(双界オルティナ10凸比翼リオン無凸)だと今までどんなことしても受けれなかった双界オルティナ(見切り反撃持ち)が息吹持ち添えるだけで受け倒せるようになってるから息吹4の登場で対比翼リオンの敷居は下がってるとは思う
    比翼リオン10凸相手なら周りでサポートすれば何とかなりそうと感じた
    検証で使ったスペック
    双界オルティナ(10凸花15鼓舞バフ支援なし)
    錬成ラグネル&エタルド
    双刃
    A攻撃魔防の秘奥4
    B見切り反撃4
    C奥義の鼓動4
    S無し
    添えキャラはエディ
    比翼リオンは無凸花無しデフォスキル+鼓舞支援オール+6S無し

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:37:02 ID:3944e1c62 返信

      ごめんです
      Cは始まりの鼓動でした

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:40:41 ID:8234643c2 返信

    炎撃蛇毒でなんとかやってた旧キャラお亡くなり

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:53:58 ID:2b52cca99 返信

      ほんと調整下手だよなこのゲーム

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 10:03:33 ID:5a75f39fc 返信

        強キャラが強くなって改造してやりくりしてた旧キャラがメタられて結局キャラ格差が広がっただけなんだよな
        最早わざとこういう調整してんだろうな、勝ちたきゃ新キャラガチャ回せって事

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 10:46:52 ID:2b2748c11 返信

      旧キャラじゃなくて、攻めやってた旧キャラな?
      その炎撃蛇毒のせいで、受けやってた旧キャラ全部死んでたし残当でしかない

      つかダメージ重複する時点で頭おかしいんだよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:12:55 ID:76de7e995 返信

        地獄の足の引っ張り合いだな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:39:36 ID:2b2748c11 返信

          そりゃ対戦(対人)なんだし潰し合いは当然やろ
          何を今更

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 10:47:20 ID:ea7918865 返信

      炎撃はともかく蛇毒はやりすぎだと思ったのでまあそうなるな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:43:34 ID:2b2748c11 返信

        20%火力上昇の時点で強いのに、ステ操作とダメージ付きは流石にライン超えすぎだわ

        ダメカ無効の手段が奥義やBに依存してる時期ならまだ良いけど、最近は神器で当たり前のように無力化してきてた上でこれだからやり過ぎ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:48:12 ID:4ae3737f9 返信

      昔のキャラは花の関係で守備高くなりがちだったから息吹4で最近の事前ダメージで戦ってたキャラ狩れるぞ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:42:03 ID:f206d3763 返信

    これでやっとバランス取れるくらいだよな

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 09:53:31 ID:828fcc24a 返信

    息吹4試してみたけど赤の受けじゃないとまだ普通に死ぬわ
    リオンの守備補正が高すぎて初手のダメージを回復しきれない
    何なのこいつ…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 12:15:40 ID:84eb9042a 返信

      今思うと反撃不可+初撃特化性能なのに守備面も充実してるの意味わからんな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 12:22:59 ID:ef37b1fe1 返信

        先手を取って殴り込みにいこうにも微妙に固くて倒しきれないのがこいつの強みだからねえ

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 10:48:13 ID:a100f5114 返信

    次はモイク対策として

    「ダメージを受けた時に発動する奥義以外によるダメージカットを全てを無効」

    のスキルが出るぞ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:35:25 ID:c8b9cb35c 返信

      それだと現状と変わんなくね?盾奥義以外による奥義ダメカ無効って意味なんだろうけど
      その書き方だと今と変わらんし

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 10:55:20 ID:4d236a3b4 返信

    初期のヤクザ全盛期からずっと同じだよな
    強キャラメタが実装されるけど強キャラは強過ぎて止まらずに同系統キャラだけがみんな潰されるっていう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:02:51 ID:e9e7b481e 返信

      マルテなんかが良い例だな
      マルテメタっぽいのが何度も出てきてマルテ以外の青受けが潰されてマルテだけしぶとく生き残ったやつ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:26:17 ID:1782bcf2b 返信

        マルテ全盛期はそもそも青の受けキャラ自体がほぼ実装されてない(デュッセル、海賊スルトくらいで残りはほぼ汎用武器か大英雄)

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:16:54 ID:a3f22ee06 返信

    炎撃蛇毒とかでなんとかなるキャラが出る程なら潰れて正解
    残当

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 11:42:18 ID:a033468f7 返信

    俺の推しがこれでまた受けられるぜー!ってなったけど同時にあまりにも捻りがないメタで萎えたんだよね
    戦闘開始後にダメージ与えてそれ元に戻してバトルって…もうその過程いらなくない?って感じで
    追撃操作の時点でそうなんだけど、スキル1枠使って追撃操作するのとじゃ訳が違うし
    まあ直接メタるんじゃなくて違う強みを出して欲しかったね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 15:33:56 ID:72c3e5178 返信

      「もうその過程いらなくない?」まじでこれ。スキルa+のメタを直接a-にするより、b+cみたいな組み合わせで対抗したい。最低限戦略ゲーとしての体を保ってほしい。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 21:14:06 ID:9d5d9ee7a 返信

        いやその過程があるからC潰して生命にされてるんだから、いるでしょ

        生命アイクがよく強い強い言われてるけど、アイクのCを埋めると決闘だと再行動制限、飛空だと祈りメタの不治が使えなくなるし
        寧ろ生命のせいで苦手な祈りループ強化されてるしで、受けキャラとしても良い事ばっかじゃないよ

        外付けすると暗闘通るし、最近は見切りをCで何とかしてたキャラも多いし

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 22:40:54 ID:29013b58f 返信

          アスペ、発見!w

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/11(火) 07:12:16 ID:519bd70dc

            いきなり強い言葉投げかけるのは最早通り魔だな
            根が腐ってるよお

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 12:12:25 ID:346080f8b 返信

    思ったよりリオン終わってたわ
    リオン魔防の20%だか守備に乗るから大丈夫かと思ったけど息吹4あれば簡単に受けられるわ
    停止がメインも否定しないけどパンチ怖くなくなったなら脅威は半分以下だわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 13:32:30 ID:5714edaa2 返信

      B不動どころかみきはん4神速回避未発動の忍サイゾウで受けられてるのを見た
      リオンは自前で追撃操作すらないから火力を戦闘前ダメージに依存しすぎてるんだよな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 12:13:13 ID:7b210a7ff 返信

    戦闘開始前に40も50もダメ喰らってたのがおかしいから残当よ
    そもそもダメージ重複させんなって話だったけど

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 12:36:02 ID:91f4a0b32 返信

    比翼リオンもとい戦闘外ダメージでブイブイ言わしてきたキャラ受け倒せるの最高。
    本当にざまぁだわ。

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 14:10:14 ID:cc882eb6c 返信

    開幕ダメージある上でクソな受けキャラ出す前にやれっていう

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 16:14:55 ID:3944e1c62 返信

    登場から4ヵ月か
    運営的に十分元とったやろ

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 17:18:14 ID:ec024a38d 返信

    これで終わるのは最上位帯だけで、9割のユーザーには依然脅威なのは変わらんだろ
    今までやってきた奴なら弓リンだのヤクザだのハガだのホモだので見てきたんだから

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 19:27:33 ID:557d10ca6 返信

      ここのまとめと掲示板がいわゆる最上位帯を基準としてるから、一見すると時代が終わったかのように見えて未だに猛威を振るい続けてるやつは結構居るからな さすがに古すぎるのは見ないけどそれでも1年前くらいの環境勢が魔改造されて出てきて焦る

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/10(月) 21:41:51 ID:6fa955fd5 返信

    ニーズヘッグさんは出る前に死んでしまったのか?
    ついでにドーマも?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/06/11(火) 05:54:42 ID:0efb45d57 返信

      ドーマは〇んだけどニーズヘッグは専用がどうなるかだね
      専用が外付け対象外の暗闘内蔵だと実際自身がCに付ける必要が出てくるわけで少なくとも攻撃対象キャラのC潰せる
      息吹4出たことでスルトの錬成もようやく来るかもね