【FEH】査定というヒーローズ初期から存在する要素。最近は安価な査定キャラでぶっ壊れ10凸たちと戦うのはかなり辛い環境だ

787: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 10:44:08.90
あまり言われないけど査定も結構なくそだと思う
やり直しができなかったら決闘超える

790: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 10:46:27.94
査定計算方法がゲーム内のどこにも載ってない時点でクソ以下

792: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 10:49:38.45
今ボナで4人倒してね!とか昔に戻ったらどうなるだろう

793: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 10:49:49.08
初期から査定ゲーだし最初からクソだったってことだな

798: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 10:55:15.68
そもそも査定城に面白い要素あるか…?

799: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 10:58:34.44
>>798
こっちばかり一方的な縛りゲー受けるようなもんだよね
フクロウ的に言わせたら最強キャラ10凸してくださいフェーなんだろうけど

806: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:10:56.54
>>799
そうなんだよな~
スキル自由度も編成自由度もないのに神階補正みたいなのもないってのが

810: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:15:19.31
>>806
しかも最近は安物ではどう足掻いても無理みたいな敵が出るからなあ
モイクとか不動エロカム子とか自分の査定メンツで倒せんわ

814: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:19:39.36
>>810
ぶっちゃけS不動とか竜眼って解決法があるモイクより不動エロカム子のほうがいやーキツいっす

800: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:01:49.25
闘技場ひくうじょう決闘の中だとオーブがかかってる闘技場が一番重要
躍起になってガチャガチャした結果赤字では本末転倒だが

803: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:05:52.64
>>800
コスパで考えるなら20-21往復でいいよ
21維持のために使うオーブと時間は釣り合ってないし

801: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:04:17.23
査定場とかいう10凸を推奨するためだけに存在する場所

805: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:10:54.83
査定は毎年伝承や比翼の内蔵死闘や総合値も更新されて最高査定も変化して行く上に、今回の障壁みたいなスキルも追わないと上は目指せないクソ

809: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:14:12.04
推し3編成+伝承で19-20たまに21の生活もすごく快適だぞ
なんたって好きな編成だから

834: 名無しのエムブレマー 2024/06/02(日) 11:37:01.98
闘技場はなんかワンチャンチケとかいうニンジンぶら下げられちゃったから真面目にやらないと駄目みたいな先入観ができちまった
テキトーでいいと気付けたら幾分楽なんだが

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1717203272/

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『【FEH】査定というヒーローズ初期から存在する要素。最近は安価な査定キャラでぶっ壊れ10凸たちと戦うのはかなり辛い環境だ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:14:33 ID:cca8c76d8 返信

    闘技場なんて元からう◯こやろ
    報酬貰えるからやってるだけで、楽しいなんて思ったこと一回も無いわ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:21:36 ID:41e69aeb4 返信

    王冠諦めて趣味パで20あたりを往復
    これが中策

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 18:51:09 ID:a48462890 返信

      やる気ないから査定度外視のボナ完全無視で複数回再行動するやつ+踊り3体で18~19ループ
      下策だけどめっちゃ気楽

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 22:29:25 ID:d478a7794 返信

        ストレスが無い往復
        これが1番の上策

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:25:45 ID:4aacec5ee 返信

    ルミエル闇ライナス使ってるけどよく信義4ツィリルに殺されるわ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:37:57 ID:96c3389ee 返信

    初期は査定上げるとラインハルトとか弓リンみたいなぶっ壊れキャラが出なくなって重装ブレムになって、逆に楽になるというメリットはあった
    今はラインハルトとか弓リンが可愛く見えるレベルの伝承、比翼キャラが出てくるからな。

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:46:22 ID:0dfd03169 返信

    飛空城出た時点で査定と闘技場どうでもよくなった人多そう
    昔個体値で査定が1段階変わったりするのに必死になってた頃思い出すと馬鹿みたいだわw

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:46:40 ID:b5b758960 返信

    初期からあるくせに具体的な数値を表示しないのは職務怠慢だと思います

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:48:22 ID:1b4394727 返信

    今ってボナキャラで毎回倒さなくてもいいのか?
    ゲーム内で説明無さすぎてノリで19-20周回してる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 12:55:38 ID:0dfd03169 返信

      数年前からボナキャラで1回倒せばOKに変わった
      あのクソみたいなボナで全撃破縛り導入から撤廃するまで結構期間あったのも笑っちゃうわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 15:16:29 ID:06a34f215 返信

        しかもスルトのせいで戦略もクソもないのが酷い
        このゲーム唯一の人権キャラと言われただけある(コンテンツがろくになかった時期なのが1番大きいが)

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 13:03:30 ID:2593598f3 返信

    査定ってイキリたい奴だけが気にする要素で
    普通の人にはあってないようなモンだよな

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 13:08:20 ID:2d5fe1af5 返信

    20-21ループしてるけどモリカ登場してから無理くさくなったな
    最新キャラに鉄砲玉されたらどうにもならんよ…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 13:50:01 ID:c0637fa4c 返信

      イグルイとかウルスラとかリオンみたいに移動力が高いならいいんだけどアホみたいなワープされるとどうしてもなあ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 13:32:27 ID:723d6d93d 返信

    ドガブレムとか言ってたなあ懐かしい
    初期の初期はコンテンツが闘技場しかなかったし
    査定はゆるめの課金の導線でもあったんだろうね
    死闘とかの適当ぶりを見るに今に繋がる構想があったとはとても思えん

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 13:42:16 ID:eeded0dc8 返信

    ドガブレム時代の高スコア帯はボランティアで重装パーティー置く互助会だったなぁ…

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 13:46:29 ID:20202c40f 返信

    闘技場なんて真面目にやってる馬鹿いるんだ…びっくり

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 14:06:48 ID:885337fca 返信

      人に攻撃したり傷つけたり変な発言してる人ならまだしも、ただ単にゲーム内コンテンツを楽しんでる人を馬鹿呼ばわりは流石にないわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 15:30:38 ID:16048b1a6 返信

      石貰えるコンテンツをやらない方が馬鹿じゃね?
      今は5勝チケもあるしやらない理由は時間以外ないだろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 16:27:27 ID:bf5818bc6 返信

      お前の存在にびっくりだわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 22:31:36 ID:e3bacef6f 返信

      毎回確定ガチャチケくれるコンテンツ放置してる大馬鹿野郎じゃん さすがに5年以上続くと知識も化石になっちまうようだな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 13:51:34 ID:d977c4a4e 返信

    うおおおおお和刀天空ドガブレム!!!
    とかいってた時代が懐かしい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 16:08:36 ID:18bbf3372 返信

      ドガブレム言う割にはだいぶ初期に外れたよねドーガ
      実際はウィンディ×2とシーマ×2だったし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 19:06:13 ID:a48462890 返信

        査定のためだけの速さ↑ウェンディとかあったなぁ…

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 14:11:17 ID:9791c7dec 返信

    そういや最近聖杯最高査定の仲間入りした闇ロイドが凸れるようになったね

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 14:15:02 ID:d86bfb681 返信

    無課金に対して有利付けたいんだから課金して10凸してるんだから
    そこには差をつけないとダメだろとは思う
    ただそれとは別にスコアは表示して欲しい

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 14:15:20 ID:0caa866bf 返信

    せめて「引き戻し+」とかありゃいいのに

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 17:18:06 ID:cbc2e5a4b 返信

      王冠目指すと引き戻しとかも使えなくて大変そう

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 14:34:41 ID:f565e7d87 返信

    運命+踊+ワープで動きなんてもう読むのがあほくさい

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 15:08:47 ID:e0619d22b 返信

    査定値の存在は秘密でもないし、公式に存在が認められてるにも関わらず、なんで頑なに査定値の算定や表示機能の搭載を拒否するの?
    これが面倒で真面目にやらない俺みたいなやつもかねりいるだろ。
    俺はオーブ4もらえる闘位ならどこでもいいよもう。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 16:21:55 ID:8f6840153 返信

      フレダブとか他のコンテンツで数字出るのに闘技場だけ出ないのが余計分からんのよね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 22:33:35 ID:e3bacef6f 返信

      拒否してるんじゃなくてサービスの長期化で初期にいたスタッフとかが異動して査定値とかがブラックボックスになってる可能性は普通にあり得る

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 16:12:22 ID:18bbf3372 返信

    同意は求めないけど、剣10本単位でポキポキ折ってたときのほうが楽しかった
    だいぶ前の変更(スコアゆるゆるになったとき)で張り合いがなくなって正直萎えたな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 17:02:44 ID:9199fb895 返信

      ボナ伝承入れなきゃポキポキだよ

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 18:44:09 ID:921380953 返信

    21維持さえ考えなければ無課金微課金でもルーパーくらいはやれるからコンテンツとしては普通に有情なほうだと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/07/10(水) 22:04:01 ID:e722649ed 返信

      19とか20いくだけならボナ1人とあとは自由やしな
      引き戻しとかも使い放題やし