セットで使うんじゃないかな
5KOは適当にやって出来るから残った弱そうな2神階は攻撃してきてもこっち倒せないからな
決闘においてはクガより全然使える
再行動条件が他キャラ依存だし自己で完結してるクガとは差があるように思える
赤とか緑ならなあ
両方青という弱点抱えてるが
シャに奢る救援4がないわ
迅雷城攻めには再移動も回復も必要ないし、むしろ回復すな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1716188328/
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攻め「行け、クガちゃん、シャロニカ!」
受け「守るんだ近間ソガちゃん!」
ソガの株がまた上がった
ソガちゃんである必要ある?
迅雷をなんとか決闘に落とし込んだのがシャロンだからそりゃ飛空城じゃ厳しいよ
唯一問題点があるとすれば決闘そのものがあまりバランスが良くなくてコンテンツとして成立しておらず、キャラ評価の指標に使うのに疑問が残るところ
何やっても勝てる飛空城のがバランス悪いやろ
攻城は簡単過ぎるし、防衛は運ゲーやん
「飛空城で勝利」とかいうミッションがあるせいで勝てるようにしとかなきゃならないからな
森とか柵とか貫通できるのとダメカ捌けるのがクガの良い所
正直、一長一短だと思う
ダメカならシャロニカも
デフォで車懸あるやろ
単独でダメカ無効の一撃が初撃から出せるかどうかの違いは結構大きい気がする
シャロンは反撃ワンパンされる危険がクガより高いと思うとる
決闘やって気付いたが、あなシャロって3マス以内の味方が死んでも良いのね
上でも言われてるけど、あなシャロは決闘用だなこれ
わたしもそれやられてド肝抜かれた
たぶん決闘でよく見るようになるよね
空転ロキトールの影響うけるからチャレンジ環境にいれるかは怪しいけど
空転避ける為にミドリコとか入れたらいけるかな
空転躱すだけなら手番消費する事になるけど一喝+誰かに持たせるだけでも一応対策にはなる
ロキトールが相手に居るって事は有利状態消されるしそっちの方が鬱陶しいがな
査定の問題で、闘技場だけクガだな
他はシャロンのが全然使える
シャロニカに死闘205あるから査定同じになるような…?間違ってたらすまない
騒がれた方で評価察したわ
自分の中ではクガちゃんは盤上が1番輝いてる
アタッカー性能ならクガだけどあなシャロは補助から起動して運命を変える動きもできるからな
どっちも一長一短って感じ
決闘→圧倒シャロニカ
他→クガチャンでいい