ステータス・個体値(星5)
名前 | 屈強な花嫁 ラピス |
属性 | 赤 |
武器タイプ | 剣(射程1) |
移動タイプ | 騎馬 |
絵師 | みわべさくら |
声優 | 高柳知葉 |
登場作品 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 20 | 13(29) | 9 | 9 | 6 |
基準値 | 19 | 12(28) | 8 | 8 | 5 |
苦手 | 18 | 11(27) | 7 | 7 | 4 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 44 | 46(62) | 51 | 33 | 28 |
基準値 | 41 | 42(58) | 47 | 30 | 24 |
苦手 | 37 | 39(55) | 44 | 26 | 21 |
総合値 | 183~185 |
速さに優れた赤剣騎馬ユニット。
オススメ得意は速さ↑。
+4され51となる。追撃できる範囲が広がる。専用武器の効果にも関わる。
もしくは攻撃↑。
+4され46(62)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。
所持スキル
野花の花嫁の大剣 |
専用武器 威力:16 射程:1 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、 周囲5マス以内の味方は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%だけ増加、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減 (○は、各ターンについて、このスキル所持者が 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、 そうでない時は40) 自分から攻撃した時。戦闘後、 敵に【戦果移譲】を付与(敵の次回行動終了時まで)、 かつ、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ 【戦果移譲】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常 さらに、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) さらに、敵から攻撃された戦闘で撃破された時、 戦闘後、敵を行動可能な状態にする (この効果は「時は光」を含む、 他の同系統効果より優先する、 その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) |
なし |
長盾 |
奥義カウント:2 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 |
A:鬼神飛燕の炎撃 |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) |
B:怒涛・キャンセル4 |
新スキル 自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の速さ、守備-4 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
C:恐慌の幻煙4 |
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、 【パニック】を付与 戦闘後、自分と自分の十字方向の味方に 【敵弱化増幅】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【敵弱化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) |
スキル構成例
迅雷型
武器 | 野花の花嫁の大剣 |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 疾風迅雷 |
A | 鬼神飛燕の炎撃 |
B | 怒涛・キャンセル4 |
C | 恐慌の幻煙4 or 不治の幻煙 |
聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
初期スキルを活かし、騎馬アタッカーとして運用する型。
奥義を疾風迅雷に変更することにより【戦果移譲】を1ターンに2人に付与することができるようになり、味方の行動手数を増やすことができる。
総評
速さに優れた赤剣騎馬ユニット。
ステータス配分はそれなり。速47は優秀だが、攻42はやや低め。とはいえ専用武器の性能を考えれば多少低くても問題はない。
専用武器『野花の花嫁の大剣』はキラー&再移動残り+1&味方ワープ効果&全ステ+5、全ステ+速さの15%&ダメージ+速さの20%&初撃と2回攻撃を40or80%カットに加え、戦闘後敵に【戦果移譲】を付与する効果。【戦果移譲】が重要な武器であり、これは敵の全ステ-5&ダメカ無効に加え、これを付与されている敵を撃破した時に撃破した味方が再行動可能となる効果となっている。
そのため花嫁ラピスにあえて敵を撃破させず、別の味方に撃破してもらうという戦術が強力。
特に花嫁ラピスに疾風迅雷を持たせて敵二人に【戦果移譲】を上手く付与できれば理想的な戦況といえる。もちろん花嫁ラピスが普通に倒せる相手であれば倒してしまっても問題ない。
運用としてはまずは敵陣に突っ込ませ、敵を撃破or【戦果移譲】を付与、その後は味方ワープ効果を活かして味方に飛んできてもらい、敵パーティーを一気に壊滅させるといった形がベストだろう。
欠点は敵の反撃に対して特別強くないという点。
敵が生き残るということは反撃を受けるわけだが、これに対する回答は40or80%のダメカしかない。最近はダメカは頼りにならないため、花嫁ラピスは常に反撃死の危険性がつきまとっている。
総評としては【戦果移譲】という新効果が光る赤剣騎馬ユニット。
1行動で倒せないカチカチな敵を突破するのに非常に役に立つ、迅雷パの核となれる性能となっている。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など
HP↑攻撃↓という最低個体引いちゃった…
早速変更するが攻撃か速さどちら上げるか毎回困るな、こういう攻速型は