【FEH】ユニット評価 理想郷を捨てし者 ネルガル

ステータス・個体値(星5)

名前理想郷を捨てし者 ネルガル
属性
武器タイプ魔法(射程2)
移動タイプ歩行
絵師柴山わんくろ
声優西垣俊作
登場作品ファイアーエムブレム 烈火の剣
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意1916(30)4711
基準値1815(29)3610
苦手1714(28)259
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意4349(63)194246
基準値4045(59)163943
苦手3642(56)123539
総合値182~183

速さを切り捨てその他に優れた緑魔歩行ユニット。

オススメ得意は攻撃↑。
+4され49(63)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。

所持スキル

エレシュキガル
専用武器
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、
さらに、敵の攻撃、魔防が、
戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数x5
(最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、
受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数x3
(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ
自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、自分の最初の攻撃前に
奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数
(最大3、強化は除く)
【エーギル奪取】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と【エーギル奪取】が付与されている味方に、
戦闘相手とその周囲2マス以内の敵が受けている
【有利な状態】を付与(1ターン)し、
戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の
【有利な状態】を解除
(付与、解除ともに、同じタイミングに付与された
有利な状態は含まない)
戦闘で敵を撃破していれば、戦闘後に
自分と【エーギル奪取】が付与されている味方は
10回復
なし
氷華
奥義カウント:4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
A:近反・強化増幅
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
B:奥義の螺旋4
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
奥義発動時、奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)
戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-2
C:守備魔防の信義4
新スキル
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の守備、魔防+6(1ターン)、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、守備、魔防+3

スキル構成例

基本型

武器エレシュキガル
補助自由枠
奥義氷華(不動4時)、氷蒼、陽光など
A近反・強化増幅
B奥義の螺旋4、不動4など
C守備魔防の信義4
聖印攻撃や守備魔防が上がるもの
個体攻撃↑

初期スキルを活かし、両受けユニットとして運用する型。
Bを不動4に変更すると耐久力がかなり高まる。

総評

速さを切り捨てその他に優れた緑魔歩行ユニット。
ステータス配分は鉄壁型。速16と捨てているぶん、守魔どちらも高め。

専用武器『エレシュキガル』はキラー&攻魔+6&敵の攻魔-魔防の20%&与ダメージ+【有利な状態】の数x5(最大25)、被ダメージ-【有利な状態】の数x3(最大15)、【有利な状態】に応じて攻撃前に奥義カウントを最大-3し、自分と味方に攻+6鼓舞バフ&【エーギル奪取】付与する効果。
【エーギル奪取】は戦闘後に敵と周囲2マスの【有利な状態】を解除し、それを【エーギル奪取】の付与された味方に付与する効果。また敵撃破後に【エーギル奪取】が付与されている者は10回復する。
なかなかに複雑な効果だが、要は戦えば敵のバフを奪え、それを活かして与ダメージアップ被ダメージダウンするよ奥義もいきなり撃てるよという性能となっている。
うまく敵のエーギルを奪取することができれば強力な性能といえる。逆に奪えなければ微妙。

運用としては味方に【エーギル奪取】を付与し、敵の【有利な状態】を奪って武器性能を引き出し、全受けを狙いたい。しっかりと奪えていれば被ダメージ-15できるため、それなりに固い受けキャラとなる。

総評としては【エーギル奪取】がとにかくユニークな緑魔歩行ユニット。
敵の【有利な状態】剥がせば戦闘結果をがらりと変えられるため、うまく機能すれば非常に強力な性能といえる。
とはいえネルガルの受け性能はそこまで高いわけではないため、普通に高火力アタッカーの攻撃で沈んでしまう危険性もある。【エーギル奪取】をメインとしたサポートキャラとして運用するのも選択肢の一つ……かもしれない。

主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など

『【FEH】ユニット評価 理想郷を捨てし者 ネルガル』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 16:40:43 ID:76954c5ff 返信

    「うまく敵のエーギルを奪取することができれば…」って文面だけで笑ってしまう

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 16:54:50 ID:e27b2126b 返信

    魔の島は飛空城の浮島の事だった!?

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:05:36 ID:eb0165b72 返信

    誰かお引きの方おられましたら、ネルガルの右目は攻撃絵、奥義絵、被弾絵で見える様になってるか教えていただけませんか?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:11:10 ID:76954c5ff 返信

      英雄紹介だと奥義絵、被弾絵では右目が見えてる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:11:46 ID:b28f4311e 返信

      攻撃絵では隠れてるけど奥義と被弾ではターバンが緩んで右目が見える

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:20:09 ID:eb0165b72 返信

        お二方ありがとうございます!
        これで心置きなく狙えます!

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:31:27 ID:afbc5d275 返信

    エーギル奪取の回復効果なら、リムステラの被造フィンブルのダメージ効果も打ち消せるかな
    原作的に組ませてみたくはなるけど

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:39:50 ID:070e94d2d 返信

    エーギルを見るたびに風花のフェルディナントがよぎるから、何か他の言い回しにしてほしかったな
    有利状態の数を使ったキャラが増えてきたから、シーフとかの引き剥がして味方に付ける系は今後も大事になるだろう
    汎用スキルとしても新しく出て欲しいな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:46:29 ID:b897e8e5a 返信

      烈火の原作からエーギルって名前なんよ…
      ファーガスだったり烈火と言葉被ってるの結構あるんだな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 17:58:15 ID:e29d290e7 返信

        風花雪月が意図して前までの作品と同じ名称使ってるんだと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 18:01:01 ID:86075e0eb 返信

      フェルディナントが思い浮かぶのもわかるけど
      原作からして超重要な用語としてエーギルが出てくるから無下にも出来まいよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 18:49:54 ID:a2a8c5b77 返信

      記憶が正しければ聖戦のクロードからエーギル=生命力と発言してる。実装されればエーギルの話はしそう。
      それにしてもキャラ名にかぶるから先にある固有名詞変えろは結構なわがままよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/09(木) 03:45:15 ID:f6b14762f 返信

        その記憶で合ってるよ。
        下でも書いたけど生まれ持った生命力のことで、これが尽きていない人しかヴァルキーで生き返らせないみたいなことを、ティルテュとの会話で言ってたから。

        そしてこのスレの元の人は、エアプというよりきっと最近FEを始めた人なのよ。だからきっと、オグマもダグダもミルディンもファーガスもレスターも(他にもあった気がするけど思い出せん)知らないのだろうよ。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 18:51:41 ID:27355d738 返信

      エアプで文句言ってるようにしか見えない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 19:05:39 ID:d32c0c9f7 返信

      なんで旧作のワードから取った名前なのにその旧作のワードを変えなきゃならないんだ
      FEやってる奴はお前みたいに後から入った奴以外はエーギルって言われたらみんな烈火を思い出してんだよ自分が少数派だって自覚しろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 19:45:41 ID:9ba77b31a 返信

      ずっと昔に出た原作からこの名前なのに横暴だな
      名前被って迷惑だから古い方のカムイやヒルダ出すな並のこと言ってる

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 18:05:43 ID:f2fa9efec 返信

    モルフにもちゃんとエーギル奪取効果あるんだよな?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 19:37:24 ID:639d6352d 返信

      リムステラ「人形からは、エーギルがとれない。」

      これ再現したらそれはそれで面白かったかもな

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 19:31:31 ID:5198d1db2 返信

    投げたモイクがモリモリエーギル吸収してくの草
    クガ投げには救援できなくて相性イマイチだけど

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/08(水) 22:01:26 ID:ee6f6ab72 返信

    エーギルって何なのかよくわからないから尻子玉みたいなもんだと思ってた

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/09(木) 03:41:06 ID:f6b14762f 返信

      エーギル = 持って生まれた生命力のことってクロードが言ってたよ。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/09(木) 09:53:00 ID:ad8db6c1d 返信

        烈火限定のワードじゃなかったんだね
        教えてくれてありがとう

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/09(木) 08:22:12 ID:266144a1d 返信

    エーギル奪取モイクって、七色モイクより強くね?

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/09(木) 08:42:49 ID:0d2ef27fa 返信

    味方に奪ったエーギル分け与えてくれるとら親切なおじさんだな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/09(木) 10:25:05 ID:f132e0c2b 返信

      もともとめっちゃ親切なおんちゃんだからな
      シリーズでも珍しく正しく闇落ちしたキャラ

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/09(木) 11:00:19 ID:42981cb33 返信

    「エーギルは持って生まれた生命力のことだとクロードが言っていた」
    全く間違いでは無いのだけど、エーギルもクロードも風花に居るので微妙に話が噛み合わなくなりそうで草。

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/11(土) 07:46:27 ID:e519f1374 返信

    思いを集めてで
    アンナをモルフに改造ってあるんだけど
    モルフって改造して作るものなのか?
    無から作り出すものかと思ってたわ
    故人を基にしてたりして

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/11(土) 14:47:15 ID:b9c8991fc 返信

      エーギルを抜き取った後の肉体をモルフの素体にするパターンと、ネルガル職人が拘って0から作ったパターンがあるんだろうね
      前者は終章モルフ、後者はリムステラ達