ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 春眠の徒 リンハルト |
| 属性 | 無 |
| 武器タイプ | 弓(射程2) |
| 移動タイプ | 歩行 |
| 絵師 | Tobi |
| 声優 | 堀江瞬 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 風花雪月 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 19 | 14(26) | 8 | 9 | 8 |
| 基準値 | 18 | 13(25) | 7 | 8 | 7 |
| 苦手 | 17 | 12(24) | 6 | 7 | 6 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 43 | 49(61) | 34 | 28 | 50 |
| 基準値 | 40 | 46(58) | 31 | 25 | 46 |
| 苦手 | 36 | 42(54) | 28 | 22 | 43 |
| 総合値 | 187~189 | ||||
※戦渦の連戦配布ユニットであるため個体値を動かすには個性の実が必要
攻撃・魔防に優れた無弓歩行ユニット。戦渦報酬枠。
オススメ得意は魔防↑。
+4され50となる。魔受け性能が高まり、魔防参照スキルに関わる。
所持スキル
| 新汎用武器 威力:12 射程:2 飛行特効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、守備-7、 【不和】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 敵に不和が付与されている時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) |
| 奥義カウント:4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 |
| A:止水3 |
| 攻撃、魔防+5 守備-5 |
| B:守備の混乱3 |
| ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) |
| C:なし |
スキル構成例
魔防活用型
| 武器 | ニンジンの弓+(魔防錬成) |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 氷華 |
| A | 止水4 |
| B | 二種混乱3 |
| C | 二種謀策3 |
| 聖印 | 止水3 |
| 個体 | 魔防↑ or 基準値 |
高い魔防を活かし、混乱謀策を持たせる型。
弓ユニットがこれをやる意義は薄いが、戦闘型ビルドにしても活躍の幅は狭い。
総評
攻撃・魔防に優れた無弓歩行ユニット。戦渦報酬枠。
ステータス配分はユニーク。攻撃と魔防に特化しており、速さと守備は控えめ。
新汎用武器『ニンジンの弓』は敵の攻守-7鼓舞デバフ&【不和】付与&攻魔+5&絶対追撃、敵追撃不可効果。サポート寄りの性能であり、戦闘には不向きと言わざるをえない。
運用としては高い魔防を活かすしか無い。
とはいえ汎用武器持ちで魔防しか取り柄のない弓兵種では高い魔防を活かす方法がほぼ存在しない。Cに謀策を持たせるくらいだろう。
総評としては現在実装されているスキルでは活躍させることが難しい無弓歩行ユニット。
将来的に魔防を参照してダメージを与える弓や、魔防が高いことによって活きてくるスキルが更に追加されれば輝く可能性は秘めている。
が現状では休日送りとなってしまうだろう。
主な活躍の場:飛空城の休日



観賞用だけどSDの待機モーションは凝ってて良かった