やめろやめてくれ
相手すんのめんどくせえ🤮
やられるのはクソだからな
「共に運命を変えて」にしても違和感無いな
右3からクガ投げて終わらん?
柵発動するから2ターン目からクガ投げるだけだよな?
そうそう
クガちゃんに魔防の鼓舞、敵に魔防封印系で抜けれないか?
ヴェイルあたり使えば
エガちゃん投げて終わりだろ
これ1~2体ドーマにして柵破壊狙うと強そうじゃない?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1704777387/
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そういやそうだわ
よくスキル名覚えてるな
謀策あたりから止水ブレム始まった感ある
その前から止水需要は高かったが、謀策でより跳ねたな
フェーが死線持っててほしいやつに死線持たせない。止水持っててほしいやつに止水持たせないは数年前からある
逆に死線じゃなくていいのに死線持たせてきたケースもままある。
やらしいフクロウやで
まあでも聖杯で3まで取れるようになったのは大きい
オリキャラ共が害悪過ぎる
止水じゃないの本当にクソ過ぎ。
止水救援で光・天の2体運用にしたい。つまりプルメリア復刻はよ。
プルメリアもっと欲しかったのに抱き合わせにしやがったからなぁ
旨味の少ない色被りだったから、セイズ関係なく伝承神階等での再ピックアップ待ってる人多い気はする。
なんかカチカチになるだけの不壊さん…
近接に魔防wとか魔防無駄振りwとか煽られ続けた結果魔防比較の強スキルが連発される哀しい事態に
汎用アスク算Bとか守備比較デバフとか出んもんか
汎用アスク算が出たとて不壊の出番はないけどな。
ミラとエルトシャンだけが不壊で殴り合ってる。
画像の防衛はマジレスするとヘイセイ5体まとめてベレトスで受け楽勝なのでネタでしかない
比翼セイズ10凸したからしばらく飛空挺闘技場ライフ快適だわ。飛空挺は迅雷攻めに大きく貢献し、闘技場は行動させたくないキャラ(クソムと踊り子)を拘束できるのがストレスフリーでめちゃくちゃ快適だった。
今のシーズンはボナデミラが飛走持って襲ってくるから悪夢やわ
今日あたった防衛が施設以外のキャラ配置に既視感があってついつい過去記事調べに来ちゃった
この頃この防衛に当たってたら絶望だったけど、
今日実際にあたってみたら意外とすんなり勝てて、
時の流れの残酷さを感じた
やっぱり1人のキャラに入れ込むのは推し以外はだめだ
762 ミカヤに流れ弾が…