【FEH】飛空城や英雄決闘をはじめ様々なコンテンツがあるヒーローズ。好きなコンテンツ、苦手なコンテンツを語ろう

699: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:43:44.09

面白い
時魔女、偶像、リミテッド、ラピュタ

可もなく不可もなく
それ以外

つまらん
最前線、タップ、バンジョー

やりたくない
決闘

484: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 08:38:07.82

推し決闘は時々、面白いキャラ見れるのは良いよな

奥の手リオン付きエフラムが激突で突っ込んで来るのとか怖かったぞ

681: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:30:47.25
飛空城はわりと面白くね?

685: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:33:00.95
>>681
毎日やるから流石に飽きるよ
流行りが決まってるから見る防衛似たのばかりだし

689: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:34:49.00
>>681
防衛成功と、攻城で罠まで全破壊できた時は楽しい

691: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:35:36.45
縛鎖はもっと楽しくない
一番苦痛かつ無まである

692: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:37:56.21
>>691
さすがに一番苦痛は決闘やろ
やり直しもきかない一発勝負だし

694: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:40:37.87
個人的に縛鎖の方がめんどい
毎回3戦はしないと全ての賞品もらえないしたまにそのまま中断してて何ももらえなかったこともある

716: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 13:03:58.47
>>694
そんなレベルなら単騎初級縛鎖してりゃよくない?

696: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:42:26.73
決闘、チャレはくそつまらないけど鯖はデコイ考えてる時だけ楽しい
推しは楽しいとかじゃなくヒマな時つい起動しちまう日常
推し決闘でほぼ相手の勝ち確からの煽りやられるとムカツクけど、時折自分もやるから文句は言えない

698: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:43:20.90
決闘はカンストマスターに当たった時だけは萎えるな
同じくらいなら普通に楽しい

700: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:44:31.62
風シーズンの縛鎖はエリンシアクイズマップガチャになるからやりたくないんだ~

707: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:55:09.59
飛空城はだいたいパターン化されてるから編成をほぼ固定化することもできるけど
決闘はマップやら隊長スキルやらボナ枠やらが毎回変わって対応しないといけないことが多すぎてだるい

709: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:56:14.74
札束だけではない戦略性があればなぁ
いや基本無課金プレイのKiranが結構ついて来てる時点で上手くやってる方ではあるんだろうが

710: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 12:56:27.51
真面目にやるならマッチングゲーなチャレンジのほうが嫌いだけど
準備の手間はサバイバルのほうが大変だからそのへんで好みも分かれそうね

740: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 13:27:27.25
縛鎖はまた1000位以内入れるようになったから割と真面目にやってる

743: 名無しのエムブレマー 2023/11/27(月) 13:30:05.25
縛鎖が一番楽しいまである
最近100位以内安定してるわ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1700993126/

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『【FEH】飛空城や英雄決闘をはじめ様々なコンテンツがあるヒーローズ。好きなコンテンツ、苦手なコンテンツを語ろう』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:07:04 ID:44790a5f6 返信

    決闘はそもそもやらないから判定外
    ばくさの闘技場が頻度高い上に面倒だから毎回嫌だ…って言いながらやってる(最近は中級オートぶん回しロストしてもスルー)

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:10:12 ID:ce9c17951 返信

    正直、既存の週更新コンテンツはどれも楽しいと思った事あんまない
    引いたキャラ使いたい&報酬欲しいからやってるだけって感じ

    イベントは偶像と時魔女がまぁまぁ好き

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:12:03 ID:8301d98a5 返信

    縛鎖は割と好きだったが、最近はインフレ火力やワープがきつくてな…

    冷静に今何が楽しくてやってるのか考えると危険かも知れん

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:19:57 ID:ac567e435 返信

    投票、決闘、ラピュタ、最前線辺りは本当に酷いな。そもそもfeh自体のレベルが低すぎるけど

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:34:11 ID:83637bf26 返信

    リミテと大制圧戦が好き
    城はおまかせ、決闘イベントは初手降参
    縛鎖はハガ7連戦の頃にヤル気ゼロなって初級オート
    闘技場は大体20-21往復だがピヨとエビフライボナで19まで落ちた(どうでもいい)
    双界は割と好きだが♯エンゲージの回の持ち物検査で20に落ちた(どうでもよくなった)
    偶像とつなきずは欲しいものが出ない
    つなきずと時魔女はいっぺんにクリアさせてくれ
    キョエーどこいった?ダメージ上限解放させて再開してくれ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 12:30:40 ID:8d62ac3d3 返信

      ほとんど同じだな
      闘技場の感じも…

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:36:13 ID:b80be39d3 返信

    城と決闘は好き。なかなか楽しい。
    最前線はもう終わったんだ、許してやれ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:38:42 ID:39a5c78b1 返信

    他エクラのキャラが相手のコンテンツは厨キャラばっかだから軒並みつまらん

    ただ、その中で稀に見る推しパは本当にすき
    どうにか性能パと隔ててコンテンツ化してほしい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:48:04 ID:eb3dd7d59 返信

      インフレが激しいからこればっかりはどうしようもないよ
      薪と高級汎用スキルと花を与えてようやく梟一オシの無凸環境キャラの劣化、しかもすぐ型落ちするキャラが出来上がるっていうコスパもプレイフィールも最悪な状況だから

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 09:28:25 ID:39a5c78b1 返信

        分かっちゃあいるんだけどね、メンコ実装しか出来ないし改善しようとしない開発が悪いのは
        だからって毎回同じ様な厨パを許せるかって言われれば否だからよ、推しパや統一パ同士で楽しめる新規コンテンツ用意してくれたら嬉しいんだ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 11:18:39 ID:e76dec304 返信

      トレーディングカードゲームなら健全な対戦環境を守る事が売り上げに直結するから運営側はインフレ抑えたり禁止カード指定したりするし
      プレイヤー側も大抵の場合は自分の引いたカードが禁止カードになっても一定の納得感を持つもんだけど
      ソシャゲはオレツエーできるキャラを出しまくるっていう正反対な方針で運営されてるから本来対人戦に全く向いてないんだよね

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 12:33:41 ID:8d62ac3d3 返信

        そもそも論なんだけど、最初から対人があったわけじゃないのがな
        最初かは対人があってそれ前提でバランス良く実装したり、キャラ調整される環境だったら 取ってつけた対人だからこんな事になる…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/03(日) 13:04:32 ID:8e8d8d97b 返信

      これはわかりみが深い
      似たり寄ったりのパーティ群の中に輝く推しパよ。
      推しキャラを活かすイベントが決闘だったんだろうけど現状(このイベ自体嫌いだから1回しかやってないけどスレとかまとめとか)見るに他イベと同じで環境キャラだの厨キャラだの結局同じだからなぁ

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:41:31 ID:c848535d9 返信

    英雄決闘のおかげでプレイ時間が増えた
    闘技場と飛空城は伝承神階完凸がスタートライン染みてるから金椅子以外テキトー
    イベントだと時もどとつな絆、おもあつあたりがそれなり
    英雄最前線だけは最後まで存在を理解できなかったな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 12:35:43 ID:94aa20b2f 返信

      飛空はともかく、伝承は最新ボナ伝承シーズンなら無凸でも王冠いけるぞ
      他無課金キャラでも

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 08:58:51 ID:8beb00b4c 返信

    大制圧と飛空城は好き
    決闘投票大戦はストレスにしかならないから嫌い

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 09:44:45 ID:f70af7ea6 返信

    決闘は神階凸らなくても順位上げていけるからモチベ高い

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 09:54:45 ID:46e33b35c 返信

    時魔女かなぁ…あれ常設化してほしい。好き。

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 10:21:51 ID:145e664e0 返信

    決闘が一番面白い。偶像はメンツが良い時は楽しい。闘技場も新伝承か10凸してるボナの時は楽しい。
    飛空は毎日やるのが苦痛だから嫌い。投票大戦も12時に開くの忘れるから嫌い。ミョルニルもよく羽貰い損ねるから嫌い。

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 10:26:24 ID:8ed91433b 返信

    真面目にやろうとしたら縛鎖が一番きつい
    途中で失敗したときのやり直しがとにかくしんどい
    決闘や城は一定回数失敗したら終わりだけど縛鎖は自分の諦めとの戦いになるから辛い

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 10:35:07 ID:5cc08d2be 返信

    決闘はつまらない、とかじゃなくやりたくない、って評価なのが全てすぎる

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 10:40:39 ID:74dc2fb07 返信

    リズムタップゲームは苦痛過ぎてスルー

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 10:47:38 ID:f62cdb8f4 返信

    飛空城の料理と野菜収穫が地味に楽しい

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 10:50:53 ID:d25ec1c7f 返信

    ノーデスコンテンツ大体クソ。4個妥協なら適当にやって消化できる査定場がまぁ1番マシ

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 11:20:46 ID:e76dec304 返信

    対戦コンテンツ全部嫌い
    巨影とかの方がはるかに好き
    二人旅で毎回違うアクセサリーを報酬にするならその報酬巨影に回してくれよ

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 11:22:33 ID:589f1a429 返信

    FEHに限った話じゃないけど対人コンテンツはどんなにキャラ数あっても相手に出てくるのは数体しかいない強キャラだけだし
    こっちもその強キャラ使わないと良い勝負にすらさせてもらえないのがね…
    色んな編成で色んな編成とやりあいたいんだ

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 11:33:01 ID:e06eff4bf 返信

    飛空城なんだかんだ楽しんでる人多いみたいでよかった
    時魔女は初回楽しかったけどテコ入れやバランス調整でプレイ感変えてくれないと飽きそう、偶像が今それだから

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 11:35:49 ID:ce761431d 返信

    決闘はルールと環境整備してくれたらゲームとしては面白いけどなー
    まぁ元で言われてる通り、嫌いというベクトル以前の”やりたくない”だな
    他はほぼ惰性で続けてる状態になりかけてる

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 11:58:12 ID:381f21dff 返信

    2人旅が好き
    1日1戦で石3個貰えるから

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 12:19:44 ID:9f596a265 返信

    二人旅はFEHならではのキャラの組み合わせが妄想できる切っ掛けになるから割と好き
    ミョルニル嫌われてるけど、戦闘は敵殲滅または道を塞いで耐久で勝てるって選べる要素は好きよ。やり投げは忘れるから嫌いだけど

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 12:50:20 ID:11c498110 返信

    対人は時間かかるし運営のシコキャラが跋扈してるだけだから維持程度しかやってない
    他はオーブもらえる程度にやる
    一番楽しいコンテンツはガチャだから、推しがくるまで貯めてるわ

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 13:05:44 ID:489784e64 返信

    城は好きだったけど最近は使えるキャラとか戦略が単調になっててつまらん

  26. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 13:12:08 ID:d62bd3cf1 返信

    飛空城とリミテッド、あとはクイズが好き
    クイズはまだいくつか解けてないのがある

  27. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 13:57:39 ID:506531fc3 返信

    城は楽しくやってる
    手持ちで攻めパ・受けパ考えるのは楽しいし、ギミックありの防衛組むのも好き
    それ以外は最低限の報酬だけ貰ってる

  28. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 15:56:29 ID:1337b7306 返信

    強キャラでジャンケンしてるだけだからPvPは全部つまらないな。
    PvEコンテンツをもっと充実させてほしい。趣味キャラに活躍の場がほしいし。

  29. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 16:27:05 ID:51f34aac5 返信

    冷静に考えると好きなコンテンツ一つもねえな……
    過去作のキャラが今を生きていることだけが希望だけどそれもオリキャラに駆逐されつつある

  30. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 17:24:55 ID:da52455f7 返信

    楽しめるのはリミテッドくらいかな…
    金貰ってもやりたくないのはバンジョーと決闘

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/03(日) 00:16:14 ID:0b3e1b555 返信

      全く同じ意見ですな
      バンジョーは最初だけ楽しかったけど、それ以降はゴミ
      決闘は最初から今に至るまでゴミ
      真面目にやっている人がほとんどいないコンテンツを頻繁に開催している運営はバカだよ

  31. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 19:02:58 ID:63d2cba98 返信

    ミョルニルとバンジョーが頻度多すぎて面倒
    おもあつと二人旅は癒し

  32. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 20:10:32 ID:97c9e6c72 返信

    下界エクラだけど
    推しパの防衛組んで勝ち負けの成績見るのが好き

  33. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 22:32:06 ID:d3b1de9b7 返信

    決闘は楽しんではいるけどPVPは腰を据えてやらなきゃいけないからコンテンツとしてちょっと重いんだよね(特に決闘イベント)
    PVPではないけど飛空城も簡単に突破できる防衛ばかりではないから気軽には遊べない
    もう少し軽い気持ちで程よく手ごたえがあって面白いコンテンツが欲しいね

  34. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/02(土) 23:04:37 ID:129e85865 返信

    決闘は面白いと感じられるレベルになる前に挫折する人がほとんどじゃないかな
    実際には環境キャラばかりではないし無凸も多い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/03(日) 00:39:40 ID:85bf9fe89 返信

      私がそうでしたが、初期の頃のイメージのまましない人もいるかもです。機会があり試しにしてみたら昔のイメージよりも楽しくて、それなりに楽しんでます。
      だけどやっぱり、長考が多い相手だと、嫌になりますね。

  35. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/12/03(日) 00:53:43 ID:5389df328 返信

    大制圧が好き、まさしく協力プレイで好きなんだけど廃止されそうで悲しい