ヴェイルたそ意識の青暗闘はもう時代遅れなん?
ていうかそもそも流行らんかった
騒がれた割に
たぶんきてないやつは上空飛行してるんじゃないか?
低空だと神階の凸数が少ないからヴェイル入れやすいんだと思う
サナキ様出て速攻「受けの時代は終わった」ってなってたのさすがに可哀想過ぎて草
どういうシチュだと火力上がるのかサナキの仕様理解出来てないエクラで溢れてる
止水4つけたほうが良いか
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1700484315/
ファイアーエムブレムヒーローズをはじめとしたシリーズ情報をまとめ、素早くお届け!
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1700484315/
そんな感じ
風クロードみたいな「うわつよい」みたいなのはないけど、決して弱くない
普通に強い
そう?普通に風クロードは強いからよく見かけるよ
なんならヴェイルと忍者サナキと一緒に出てくるわ
そうだよ今更気づいたんか
活躍(遭遇数少ない)してないと勘違いされるのは攻め神階だからだろ。
ヴェイルに限った話ではなく、防衛神階と違って攻め神階は凸の数がものを言うから、まだヴェイル起用できるほどの凸が進めてれないか、引けなかった人が大多数なんだろ。1月の神階ガチャ以降ヴェイル見る機会も結構増えそうだな、実際ヴェイル強いし。
風クロードは相変わらず見るけどヴェイルがみないなこっちは戦いたくて探してるんだが
飛空城やってない様なコメントだなぁ
サナキは余裕で勝てるなある意味鴨
ヴェイルと風クロードは手こずるわ
サナキよりもアンナさんの方が厄介だったな風クロとサナキもワンパン余裕だけどこいつはそうじゃないからね
拍節4スキル師匠になってもらうか
速魔か攻速の拍節持ってきて
攻魔は微妙
そうなの?
ラルヴァやブラミに攻魔拍節4つけるのは微妙なんかな、カット対策なら螺旋4の方が良い?
攻魔はステ補正的には受けキャラや鈍足寄りだから相手をできれば一撃で仕留めたいんだがダメカ半分無効は一撃だけだと回避キャラや護り手に結構耐えられちゃうんだよね。アスブラに継承して思った。その欠点補強の為にラルヴァもブラミもTA防衛に組み込まれてたんだろうけどメタられちゃったからなぁ。それよりも自分の攻城キャラの火力あげたり、逆に相手不用意な奥義やキャンセル防ぐ速魔や攻速拍節のがいいかなって。
勿論もともと拍節もってるラルヴァもブラミも、あと伝ディアドラあたりも拍節自体はあってるよ
攻魔拍節は難しい。鈍足魔を前提にするなら素直に螺旋のほうが良いケースも多い(竜眼効果は全部魔防条件なので)。
錬成した比翼アルシャロとかが極まってればアリかな…。拍節信条でカウンター開世が安定する。
じゃあ誰入れるんだよ
エリミーヌか?
エリミーヌとヴェイルは枠を取り合うどころか両採用がベターだと思う
ほら、ヴェイル添えてみろよ。
こっちはサナキぶつけるからよ
添えるなら止水虚勢ヴェイルだからデバフ掛からんぞ
ヴェイル添える対象のデバフ解消できなくね?それだと竜眼発動したところで消し炭にされるのでは。
エースには弱化無効付与すればええだけやん。
添えモノを使うときのサナキ受けの問題は、弱化無効が効かない周囲サーチの弱化ブレードでしょ。
攻撃魔防の封印くらい入れるだろ
ヴェイル対策って言ってんだから
ほい
じゃあ、アスタルテ添えるね
アスタルテとヴェイル、叫びを添えた総カムイに受けれぬものはなーい!
決闘の話と城の話がゴチャゴチャになってるからややこしいのでは
城ではもう言われてるけど出たばかりで凸数足りてないし、今は光シーズンだから使えないだけ。ヴェイル自体は間違いなく強い
でも決闘じゃ流行ってないから、言い出した人が決闘の事言ってるなら間違ってないし
ざーこざこざこしょーぐん♡
なんで魔防上回ってないとダメカすらできないんですか(怒)
一級品どころか四級品でしょ
正直、魔器持たせた第一世代キャラ以下
とても今年出た神器とは思えない
原作からの推しで実装を待ち望んでた民だけどブラーディア持って☆4で配布だとばかり思ってたから、ハズレ神階でもガチャに入ってくれてすごく嬉しかったよ
ネタが解り辛い
三回読んでようやく理解した
長くて一回も読む気にならんからどういうネタか解説キボンヌ
城なら未だに投げて受けて終わり(勝てるとは言ってない)をやってる身からすると単純な底上げになってるから良いキャラですわ
効果は強いけど例年通りなら11月末に2体実装だから引きませんでした
直接殺したわけじゃないけど強い添えキャラ後に2マス参照現代版弱化ブレード出してくるんじゃないよ
ヴェイル添えたら受けブレムは確かにかつてないほど強まったのは確かだよ。
ちょっとした全能感が味わえた。
しかしまさかその後の忍者サナキにても足も出ないとは夢にも思わなかった。
でもアスタルテでパニック障害防いだら受けれるようになって一安心。
まかさブチかましおばさんが活躍するとは…
問題は光シーズンだな、、、
あれ?
パニック無効意味なくね?
おかしいな、確かに受けれるようになったんだが、、、なんか最近複雑すぎてもうわからない
ヴェイルが灰だろ好きだからガッカリだし忍者サナキと一緒に風クロードも出てくるから一段と厄介度が増したわ
もうやってるんだけど腕が悪いのか中々勝てない
なんか管理人自演してね?って指摘してるコメ消されてて草 図星だったのかよ
陰謀論者は生きるの辛そうだなあ
ヴェイルが、じゃなくて弱化効果発揮したサナキがどうやっても受けられないって話なんでないの?
複雑すぎてよくわからんけど、とりあえずサナキの謀策さえ受けなかったら、総カムイで受けきれた。
一番怖いのは謀策だよ。
謀策ほんま強い
硬くする付与系全部封じた上で、デバフと弱点露呈は強過ぎる
勇者系はこれあるだけで20ダメ保証だから、螺旋とかの奥義で+5ダメとか笑っちゃうレベルで強い
決闘では軸合わせが厳しいからキツいけど、城なら最強候補のスキルだと思うわ
「謀策なんて雑魚過ぎて全然流行ってないから対策として機能してない」みたいに言われてた気がするんだが
そりゃ決闘の話でしょ
実際、決闘だと全兵種Cキツ過ぎて枠が無い上、謀策の軸合わせも難しいから弱いよ
ルフレもバリバリ現役で使用率変動無いし、対策としては全く機能して無いね
でも城は敵と真正面に対峙して、Cにも余裕があるからガチで強い
ヴェイルの事想定したらサナキのBは攻魔封印3が良いのかなと思った
サナキの魔防上回るなら封印が入るだろうし添えないならクロードで滅殺撃てるし
英雄決闘最近触り始めたけど、サナキ活かすなら、踊り子で敵に弱体化付与→攻撃をターン終盤にする方がよくね?
城とかならそんなに気にしなくても良さそうだけども。
サナキが糞すぎて殆どアプリいじらんくなったわ
なんねん100%カット無効のダイムって
もうフェーパスも解約する
サナキと何も関係ないフェーパス解約とか勝手にどうぞだし、そんなに絶望したのならfeh辞める宣言すればいいのに勿体無い
誰でもワンパンできるからサナキだけの特権でもないような
自分がネガキャンしてるのに気づかないんやろな彼
風クロオワコン人気ないニキまだおったんか
必死すぎる
ハゲ神使が害悪すぎるよー
好きだから凸したけどまぁ普通に強いとは思う