ステータス・個体値(星5)
名前 | 神竜の王子 リュール |
属性 | 赤 |
武器タイプ | 剣(射程1) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | 蓮水薫 |
声優 | 下野紘 |
登場作品 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 15(31) | 16 | 6 | 4 |
基準値 | 18 | 14(30) | 15 | 5 | 3 |
苦手 | 17 | 13(29) | 14 | 4 | 2 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 43 | 48(64) | 49 | 36 | 28 |
基準値 | 40 | 44(60) | 45 | 33 | 25 |
苦手 | 36 | 41(57) | 42 | 30 | 21 |
総合値 | 186~188 |
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。
オススメ得意は速さ↑。
+4され49となる。敵を追撃できる範囲が広がる。
もしくは攻撃↑。
+4され48(64)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。
所持スキル
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専用武器 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と、周囲3マス以内の自分と支援を組んでいる相手に【突撃】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、守備が、3マス以内の味方の出典の種類数×4+4だけ減少(最大12)、かつ 速さが敵より高い時、受けた範囲のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差x4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) |
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奥義カウント:3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 |
A:攻撃速さの万全4 |
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 |
B:回避・叩き込み4 |
戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差x5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる |
C:緑への暗闘3 |
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の緑属性の敵軍のスキルを無効化 |
スキル構成例
遠反回避剣士型
武器 | リベラシオン |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 夕陽など |
A | 遠距離反撃 |
B | 回避・叩き込み4 |
C | 緑への暗闘3 or 速さの紫煙4 |
聖印 | 攻撃速さの密集など |
個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
回避を活かしてダメカを行う、いわゆる回避剣士として運用する型。
速さで勝っていればかなり硬いが、ダメカ無効には注意。
総評
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。
ステータス配分は悪くない。リュー子と比べて攻+1、速-1、守+1、魔-1となっている。
専用武器『リベラシオン』はキラー&全ステ+5&自分と支援相手に突撃付与&敵の速守-最大12&回避効果。受け攻めどちらにも有用であり、攻守のバランスが良い性能となっている。
運用としては受け攻めどちらもできる。
突撃を活かして敵陣に突っ込み一人撃破、居座って回避を活かして生存、が理想ムーブとなる。支援相手にも突撃を付与できるため、みんなで突っ込んで敵陣をかき乱し、敵が残ってしまっても生存が狙える、という設計になっていると思われる。
また、攻め特化は難しいが、受け特化は可能。遠反を持たせてトリプル回避→全受けも不可能ではない。とはいえ素の耐久は低め。回避を発動できなければすぐにやられてしまう点には注意。
総評としてはダメカット無効以外には強い赤剣歩行ユニット。
ダメカットを持たない敵に対しては非常に強力だが、最近はダメカット持ちがどんどん増えてきているため、回避が上手く機能するかは怪しい。
半年前に実装されたリュー子とほぼ同じ性能であるため、既に性能が陳腐化している感は否めない。とはいえ配布ユニットであるためゲームを初めたばかりの初心者エクラには頼りになるだろう。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など
水着アイビーで復帰したばかりだから配布は助かる。