「二度あることは三度ある」っていう格言ができるくらいにはよくあることだからな
いや逆に(金儲けに関しては)信頼してるか
あまりの血糖力にぶっ倒れそう
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1687363403/
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決闘は放棄されて欲しいので来ない方が嬉しい。爽快英雄とか出されて廃止出来なくなる方が業腹
比翼双界が決闘英雄
追加能力のボタンも決闘なら制限ないわけだし
流行らなきゃ需要も生まれないからな
決闘の過疎り具合を見ると来たところでセールスも上がらんだろうし
まあボタン持ちが実質決闘英雄だよね
ボタンなしで決闘してるとあほくさってなるし
これね
ボタンあると無いとじゃ雲泥の差があるし
ボタンは自軍一回のみにしとけば戦略性もあったろうに結局ボタンの核戦争してるだけ
初期実装で槍リークが暴れたせいで推し関係ないやんってなったのも印象悪くする要因に
血糖リシテアは腎臓がぶっ壊れそう
○○○「出して一儲けしたかったのにプレイ率が低く過ぎて出せないんだふぇー(怒)」
一戦降参で3000位とかに入れるし
ほんのわずかなガチ勢以外マジで誰もやってないしな
フレンドも半数以上触れてないし
出したところで稼ぎより人離れ起きるだろ
開花→魔器と毎年新英雄増えてるけど、基本は恒常のテコ入れだしなぁ
チキチキみたいなどう考えても元の用途(鬼ごっこ)で使えない双界英雄とかもいるし、双界自体コンテンツとして頭打ちだから消して新英雄出して来そうだけど、超英雄ベースで作るならたぶん新コンテンツに合わせてくるよねぇ…
今日1戦だけやろうと思って潜ったらコンピュータと当たった
マジで誰もやってないんだな、悲しすぎる
廃課金が最強なのは当然だと思うが
だからこそ真面目にやろうとは思わんわな
飛空城のスコアシステムみたいに決闘英雄を数体入れて凸数に応じてポイント加算とかあって簡単に上位に行けるようになれば、ごく一部が金を使うかもしれないな
決闘実装から少しの間だけは運営のやる気凄かったからなw
今となってはそんな心配する必要ないくらいやる気感じないし大丈夫でしょ
どちらかというと新イベに課金要素絡めて稼ぐ方にご執心って感じだし
ハイパーインフレで決闘英雄とか数ヶ月の命じゃないの?
どれだけ得意でも5割は負けるのがPVP
3回中2回勝ち続けたらいずれトップになるけど
なれないのは結局どこかで沼ってボロ負けしてるから
負けた分のマッチングと試合時間は無駄になる
それにウンザリしたからFEHやってんだよと
参加人数の問題から見送られるとは思ってた
決闘を一大コンテンツにしようとやったけど思った以上に反応悪くて決闘前提と思われるようなのしなくなったもんな
推しなんて言葉を使わなければよかった
何のテコ入れもしないまま初期〜最新キャラまでごった煮状態で戦わせる仕様とか今考えてもあたおか案件
本当に一大コンテンツにする気があったならこんな意味不な仕様にはしてないわ
関係ないよ
推し英雄がどうとか関係なく、根本的に英雄決闘のシステムそのものがFEHユーザーに全く受けなかったから今の悲惨な状態になってる
ユーザーは複雑なゲームなんて本心では求めてない、でも自分がエムブレマーだという自負があるから口では「戦略性に富んだコンテンツが欲しい」と言う
マクドナ〇ドが「健康なメニューが欲しい」ってアンケート結果を真に受けて野菜バーガーを作ったら全く売れなかったのと同じ状況
本当にやるべきは各種イベントの報酬を★6への覚醒アイテムをはじめとしたラインナップに一新して充実させて、それらのイベントに本気で取り組ませること
はいはい正体表したね
毎回欲望を我慢できずに
最後にボロ出して正体バレる
滑稽星6おじさん面白すぎやろw
星6おじさんが本当にやるべきことは、さっさと運営にご意見して実装されることの無い星6英雄を待ち続けることだよ。※てゆーか、双界や比翼がそのレアリティ分類では?
いつも初戦降参で参加賞だけ貰ってるわ
真面目にやったとしても
相手の長考時間待つのがダルすぎてやってたられない
キュー入れてアプリオフでいいのでは
部隊選んで降参する手間すらこの劣等コンテンツには惜しい
現状の比翼総会が実質決闘英雄みたいなもんだしな
英雄決闘とか1回参加して買っても負けてもランキング圏外から逃れられれば10000位台余裕だからな。。。報酬は美味いので文句ないから、上位勢が飽きるまでは続けていいと思う。
FEHナンバーワンのブサ男、なんか好きだわw
求められてる戦略要素は制限付きの英雄戦みたいな奴。そもそも待ちが正義のFEでの対人自体がおもんない。ifの対戦も地獄みたいな環境だったしな
ダグノートが決闘英雄でしょ
決闘ができたばかりの頃にここぞと出してきた