【FEH】高難易度マップでも楽々クリアできてしまう最近のヒーローズ。敵が専用スキルなどを持つ超高難易度マップが追加されたらどう思う??

406: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 16:49:22.03
英雄戦のモブどもが最新のスキル積んでんの毎度ながらなんかムカつくわ

409: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 16:50:58.55
>>406
まあ据え置きの高難易度も似たようなもんだしな

410: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 16:52:58.83
>>406
うちの英雄より豪華なもん食っててムカつきます
そのうち薪つけてきたりして

415: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:01:33.27
開発側があるスキル使ってるだけでいうほどムカつくか

417: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:04:18.43
というか敵専用スキルとか出しても構わんわ
最新キャラ使ってクリア厳しいみたいなマップ出してもいいのよ

418: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:05:29.43
難易度高いのは要らね

419: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:06:35.93
ストーリーの無敵が一番嫌い

421: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:07:11.55
空転とかいう敵専用スキル

420: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:06:48.77
決闘でもやってろよ
最新キャラってだけじゃ厳しいぞ

422: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:07:22.80
決闘はムカつくので嫌です😡

424: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:08:23.28
モブ敵とはいえ多少の歯ごたえは必要だしな

435: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:35:59.68
アビモブ全員魔器持ち出したら流石に速攻編成以外きつい

439: 名無しのエムブレマー 2023/03/25(土) 17:44:53.37
パパっとクリアして終わりみたいな奴だと高難易度がノイズなんよな
メインストーリーのミッション条件緩和して骨太難易度にすれば盛り上がるか…?

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1679658738/

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『【FEH】高難易度マップでも楽々クリアできてしまう最近のヒーローズ。敵が専用スキルなどを持つ超高難易度マップが追加されたらどう思う??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:08:25 ID:1025800a0 返信

    敵ワープ抑制が汎用に落ちたらdaが使えなくなっておれは死や

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:14:59 ID:0ed69b9f2 返信

    FEHの戦闘自体に面白さを感じないから、わざわざ作らなくてもいい
    頭使いたいならならアビサルや飛空や決闘、難しさを楽しみたいなら原作やればよくね

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:18:24 ID:d0cd02c33 返信

    0カウントの月光や大楯とか
    待ち伏せ(HP100%以下)みたいな専用付けてくるぞ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 14:19:53 ID:f648f97cc 返信

      専用てわけではないけど、何の説明もなく最初から奥義満タンは今でもあるよな

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:21:59 ID:b4406dea1 返信

    いらんわ
    こういうのですら強キャラじゃないと無理になったらいよいよキャラ推し勢から見限られるぞ

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:32:50 ID:b864ab985 返信

    高難易度はそれこそクイズマップじゃないのかな
    あるいはユーザが自分でマップ作れるマリオメーカー的なやつやってみるの面白いかもね

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:35:54 ID:baad74251 返信

    楽々なのは各作品の強キャラある程度揃ってる継続してやってる奴らくらいだろ
    新規や復帰勢はリミテッドのアビサルでもしんどいだろ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:36:44 ID:df24054ca 返信

    敵専用スキルいくつも考えて実装するならその労力で毎月の武器錬成の人数増やしてくれって感じだ

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:41:53 ID:26318dbbc 返信

    難易度が物足りないと思うならこっちで縛ったほうがいいからな

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:42:29 ID:351481648 返信

    はい完全なる黄金

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 13:34:37 ID:e73a050a3 返信

      はいニザウェリルの理

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:44:31 ID:60f89eb79 返信

    新規がクリアできる環境作らんと長続きしないんだよ
    何かとインフレ口にする奴いるが新規は気にも止めんよ
    古参はほんとうるさい
    昭和世代が多いから仕方ないのかもしれん

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:52:29 ID:e4080cba3 返信

    比翼総会禁止とか味方のダメカ無効とか護り手禁止みたいな縛りを公式で出したら?

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:54:45 ID:693ca96fb 返信

    伝承神階等のアビサルとか、実装していきなりは難しいから一旦寝かせて再度挑戦出来るようになった時に戦力が上回ったり対策出来るようになってやっとで、易々とか言われると何を言ってるのって感じになる

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 08:55:00 ID:4e70925b2 返信

    生命の護符とかいう実質敵専用スキル

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 13:36:44 ID:e73a050a3 返信

      ヘル「え?」
      総選挙セリス「解せぬ」

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 17:14:10 ID:69ac22b00 返信

      配布までされてる件

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 19:37:21 ID:623182830 返信

      4スキルが高すぎるだけであって配られまくれば使えるでしょ
      無駄にたけーから気軽に継承できねんだよ

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 09:06:48 ID:846a5a4a0 返信

    アビサルは推し英雄が輝く唯一の場所なので今らいの難易度で良い

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 09:09:16 ID:742571b8f 返信

    難易度低いって言うなら自分で制限したらいいと思う

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 09:13:39 ID:66ba098c5 返信

    アビサルや決闘は頑張ったところでオーブ絡まないから難易度高くても別にいい
    でもオーブもらえるメイン外伝/連戦を超高難度にしたら絶対文句言う奴出るぞ
    今ですら「7部8章5節ノーデス突破できない」「超英雄の連戦トライアル難しすぎ」みたいな声ちょくちょくあるのに

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 09:18:29 ID:0da70747d 返信

    漆黒ハウス再現の無敵漆黒は好きだった

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 09:26:19 ID:e29465401 返信

    モブ武器の説明を開くと悲しくなるな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 14:22:19 ID:f648f97cc 返信

      フラッシュとメランコリーと薙武器は許さんけどな

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 09:57:24 ID:d03e77f61 返信

    楽々クリアできないんだけど?

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 10:33:09 ID:a52d19d26 返信

    ガチな話をすれば、マイナーキャラの完全花凸スキル魔改造が敵で出てくるのが欲しい

    たとえば、通常モゥディに大共謀とか歩行の鼓動とか支援系スキルもりもり&伝承アクアでフルバフ見切りパニック付き&はじこど螺旋神装ニノのフルバフブレードが来る
    みたいなやつ

    脳死で護り手で受けようとしたら死ぬけど、忍者カミラで受けたり、強化無効とか凪で受けるとか逆に迅雷で荒らすとか、そうやってこっちもちょっと頭使うと解けるやつがいい
    最新キャラがもりもり出てくるだけってのはなんか違う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 10:46:26 ID:a52d19d26 返信

      錬成ジャファル、錬成大人ヒーニアス、錬成クロニエ、錬成クライネとかいう絶対ワンデスさせようとしてくるマンとかね
      メディウスいたら簡単に崩れちゃうのはまあご愛嬌

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 10:33:32 ID:7ed8c5ac3 返信

    バランス崩壊してるから縛っても面白くはならんぞ
    縛りプレイが面白いゲームってのは大抵元から面白いし悪くてもバランスブレイカーが1つや2つで済んでる場合じゃないと成立しない

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 11:05:56 ID:c2e8a11b3 返信

    先導4とかいう予測キラーが出てしまったから今後は難易度また上がりそうだなあ

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 11:57:56 ID:9cef0d534 返信

    ifに出てくる「無限の杖」とかいいと思う
    杖の射程が無限になるやつ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 13:45:56 ID:163e7e461 返信

      あれ実は射程が10まで伸びるだけで字面の通りの無限では無いのよ
      ただ実際マジで射程が無限扱いの敵専用ドローもifにはあったりする

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 12:21:20 ID:814b93388 返信

    対人に合わせたインフレしてるせいで所持キャラによる難易度の差が有りすぎるんだわ
    最初からオフ専でバランス調整できてたらもっと練り込んだライトからヘビーまで楽しめる高難易度マップ作れたと思うよ
    初期のウルスラマップとか滅茶苦茶好評だったしな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 12:45:41 ID:767d6eab8 返信

      初期材だがウルスラマップが高評価だった記憶ないんだけど…
      あれこそ持ち物検査だったよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 17:58:54 ID:ee7d82216 返信

        確かに最初はヘクトル居なきゃ無理だろとか言われてたけど、配布星3クリア動画とか上がってからはよく考えられたマップだったんだなってみんな誉めてた記憶あるけど

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 12:41:30 ID:767d6eab8 返信

    難易度高くしても良いけど、報酬は据え置きでお願いね
    あまり素敵な報酬にされるとダメだった時に全て嫌になる
    そうするとプレイ人工減るからソシャゲとしては致命的だよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 14:04:19 ID:3dab5b36d 返信

      個人的には超高難易度マップは作ってほしい
      羽100とか適当な結晶辺りを報酬にしとけば(なんなら無しでも構わん)
      クリア出来ないor興味無い勢はスルー出来るから

  26. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 12:53:04 ID:b9e7c3edc 返信

    連トラアビサル出してくれたら暫く遊べる
    報酬は羽でいいから

  27. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 13:37:33 ID:443b462da 返信

    高難易度はいらん。
    パズドラみたいに初心者お断りの閉じた世界になるぞ。
    難易度が物足りないって奴は卒業すりゃいいんだ。
    どんどん新しい人が入ってきて、どんどん古参が抜けてゆくのが理想。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 14:25:31 ID:3d89caeb4 返信

      そんな理想あるかよ
      古参って土台がいなくなったコンテンツは終わるのが速まるだけや

      文句ばっか言って新規馬鹿にしたりする古参や対立ばっかする古参はまあいらんけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 14:53:44 ID:3dab5b36d 返信

      そもそもFEというコンテンツに新参引き付ける力なんて無いよ
      ハナッから小金ため込んでそうなおっさんおばさんターゲットのゲームだよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 15:39:56 ID:b6ab4e4b0 返信

        FEHの運営を擁護する気はないけど
        もうちょい視野広げた方がいいよ…もし本気でそう思っているなら

  28. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 14:13:25 ID:e34077c35 返信

    初期の大英雄戦とかシナリオマップはバランス取れてて面白かったよな
    インフレさせまくったからもはやバランス取るのは無理やろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 14:45:59 ID:e7de595a2 返信

      アビサル初登場の時も楽しかったなぁ

  29. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 15:04:08 ID:89cd6f17e 返信

    難易度は今のままでいいけど踊り護り手ボタン縛りアビサルとかはあってもいい
    報酬アクセのみなら別にやりたくない人はスルーできるし強い人はアクセで手練れ感が出せる

  30. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 16:27:08 ID:d10de4be9 返信

    楽々クリア出来ないと前回のゲルヴェイク?みたいに愚痴溢すじゃん…

  31. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 16:36:32 ID:2c91ae29d 返信

    当たり前の様に幻惑転移とか絶対化身とか追加したてのスキルをバンバン持ってこられるとキショいなって思う

  32. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2023/03/28(火) 21:53:55 ID:49bb19b8f 返信

    復刻特務縛りとかリミテッドで封印とかぶつけられた時の事も考えてくれ
    今だってフォたそガトーとかぶち当たったら終わる作品いくつかある状態なのに