62: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 10:33:23.77
フレンド見ると防衛に性図入れてる人多いなぁ
そんな仕事する奴なのかこいつ
67: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 10:36:12.61
>>62
決闘の挙動を見るに、こちらのターンが始まったら行動終了してた、になるのかね
大して脅威にならなさそう
68: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 10:39:04.49
>>67
戦闘開始すると止まる
でも初期位置5マス離れてるから16差つけないといけないから止めれない奴も多いのよね
70: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 10:43:04.95
>>68
距離減衰はホント謎だよな
共に未来を見つめて・神で減衰なくなりそうだけど
神階だから神階効果で魔防盛れないし
81: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 10:55:02.27
>>70
距離元帥なかったらあまりにもぶっ壊れすぎるから・・・
95: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:15:58.09
セイズって結局強いのか全くわからん普通に先週防衛全成功したし
98: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:18:02.24
今の理防衛は対セイズエリミーヌいることで自ずと輪郭は見えてくるけど
それを為せるキャラが少ないこととそれをもってのギミック幅が少ないからねー
101: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:19:09.08
柵使って迅雷当て逃げしてるからセイズが刺さるの3ターン目なんだけどその時にはほぼ決着ついてるんよな 残った敵を止めてくれることはたまにあるけど使いこなせてる感がない
104: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:19:55.99
セイズ上手く使うやつはいるが別にそいつはセイズじゃなくても突破してくる
結局うまいやつは何があろうと突破するからいかに雑な解してくるやつに当たってそいつを狩れるかかと
107: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:20:48.49
>>104
つまり初見殺しトラップ防衛が最強か
105: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:20:10.08
城だといたら便利ってぐらいの認識
闘技場はこっちのターンにロックかかって面倒くさくなることが2回ぐらいあった
109: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:21:45.24
セイズはポテンシャル高いのは分かるけど今のとこあんまり出番ない
大体ソリスとかが何とかしちゃう
111: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:22:39.92
セイズのいいところ
騎馬遠距離なのでツボ破りやすい
ちょっとした時の火力になる
ぶちかまししやすい
セイズでたまに気になるところ
作戦室に引っかかる
レギンとセットで入れると騎馬キャラに指揮しにくくなる
普通に使う分はこんな感じだ
114: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:24:03.82
セイズ適当に動かしてたら踊り起動させて死んだ
115: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:24:06.01
地味に初の2距離騎馬神階なんだよね
実装時全然触れられてなかったけど😢
116: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:25:00.51
>>115
レギンよりいいなって思うのは射程2なところ
レギンよりうーんて思うのは再移動がついてないところ
やっぱレギンの再移動は便利だなって感じる
117: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:25:10.39
セイズは自分で使っててたまに事故るのが怖いのとあんまり器用じゃないのがな
119: 名無しのエムブレマー 2023/01/17(火) 11:26:47.07
追撃不可付与も結構助かるときあるね
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673879609/
着物製図でシールでモリモリからの本番行けるか?
その頃にはもっと強いスキル出てんのかね