奮迅には自傷8ダメージっていう1番大きなメリットがあるやん
新キャラでこい…
サラダのように…
サ終まで超英雄どころか神装も来ないだろう
アンブラ様のせいでトキは粉塵がほぼほぼベストチョイスになってしまった
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673356374/
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カム子ステ振りは悪くないと思うけどね
MAX強化前提だけど結構速いし守備もある追撃不可のない魔器ギムレーとは割と相性いい初期の竜キャラだと思う
むしろ獅子奮迅は使わない日がないレベル
オガで救援迅雷したり、高魔防キャラの範囲奥義が軽減されるのを防いだりするのにここまで最適なスキルもないだろ
他に高い自傷ダメージがあるスキルが出るまでは現役だろうな
理想郷の攻撃を揃える調整で割と使う
激突+獅子奮迅とかいずれ実装しそうだよな、ステ+3で移動マス分戦闘時攻撃+とかそういうの。
攻速の配分が微妙な低レアが実装されたらとりあえず奮迅攻め立て継承して修練の塔くらいには出撃できるようにしてるな。安いし
Aスキル空いてる5限とか引いたり低レア覚醒した時大体これ付けてる
でも最近は密集とかで済ますことも多くなったかもされん
獅子奮迅師匠さん恒常絵も悲しみ背負ってるから神装でカッコよくなってほしいんだけどなあ
同じ絵師さんのティアモとかルフ子と比べたらいい方だと思うけどな
そやつらより正面絵はマシだけど他の差分3つはもっとヤバいよ…
自傷ダメージが足りない
能力上がらなくていいから一回の戦闘で30ダメージくれよ
勿論1残るタイプのダメージな
オウヨってヒナタなのかよ笑笑
エボウヨに見えた
なんでFEスレにFFキャラが居んだよ…!?
教えはどうなってんだ教えは!?
やたら高い2ピン率のせいで成長のたびにピンピンオウヨと言うからそのままあだ名にされた
ちなみに同じ2ピン仲間な特化成長のリシテアと違って平坦な成長率なのが原因だから強くもない
雰囲気でプレイしてるからいつもヘタれてスタメン落ちしてた印象しかない…
そういえばヒサメ1回も生まれた事なかった…にわかだな自分
白夜編の剣ユニだけで見ても、大正義リョウマ、竜特効以外目立った弱点のないカムイ、速さが伸びまくるのでリョウマ以上の回避盾になりうるカザハナと比べて、オウヨは物理ちょい硬い以外に特徴がないんよな。
伝承我が友には粉塵10くらいをもってきてもらいたう
全能力+10 自傷ダメージ20
最高の救援スキルだな
基本粉塵4はオガで聖印はステータス参照系の為に付け変えまくってるわ。
奮迅は自傷ダメージを減らすか増やすかして欲しい。
今のダメージはかなり中途半端。
真のクソAは飛燕の一撃4
無駄にレアな癖にマジで活用法が思いつかない
所持者が増えないってのは開発からもゴミスキルと思われてるんだろうか
お前それ大覚醒4さんの前で同じこと言えるの?
大覚醒4は数値アップが今見てもそこそこに高い上に待ち伏せ適正高いから全然使えるだろ
レア過ぎて付けてる奴が居ないだけ
獅子奮迅と言えば昔は好きなキャラに獅子奮迅持たせて見かけのステ盛った画像をスレに貼って「いいステしてんねー」とか言い合うのが流行ってたなと思い出す
今じゃどんあステしてようが「で?オリキャラ神器に勝てるの?」で終わりだからな
まるで昔はステ振り次第で何とかなったような言い方だけど昔から神器ゲーですよ
それに環境キャラはオリキャラだけじゃないでしょ、環境キャラと比較した煽りなんて一々気にしてたらキリないよ
HP下げた無凸開花フロリーナの条件満たすために使ってるわ
W粉塵で一回戦闘するとぴったりHP60%になるから便利
ターン開始時、戦闘開始時にステ参照すること結構あるから思わぬところで粉塵は活躍してくれる
死線止水とかだと必ずどれかのステが下がってしまうし