663: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 17:48:33.21
ボールスってサ終まで実装されるんかな
702: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:47:02.86
ボールス おっさん
バース 弱い
ウェンディ レベル1
704: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:49:08.61
>>702
HP59の力を見よ
706: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:51:23.49
hp59もインフレに飲まれて通用しないかと思ったけどアーダンに次いで2位になれるのか
711: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:53:42.01
結局アーマーの待遇が良くなったのは烈火からなんだ
それまではブサイク地味ぱっとしないを背負ってたから
712: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:54:21.17
今でもアーマーは全体的にダサいの多い気がする
713: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:55:03.50
あの頃のシーマは紅一点として割とよくやってたと思う
714: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:58:02.76
でもアーダンは一周回って人気キャラじゃん?
まああいつも専用イベント多めで優遇されてはいたけど
715: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:58:04.24
封印のジェネラルとかいうゴミの中のゴミ
716: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 18:58:27.68
重装の歴史
紋章 ハゲ
外伝 アルムセリカと並んで主人公の一人
聖戦 おするばん
トラキア ハンマー持ちばっかり
封印 トライアングルアタッーク!!
719: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:01:13.40
オズインorワレスって結構極端な選択肢だよな
ドラゴンもヒースかヴァイダで仕方なくヒース育てるもいまいちな感じに
721: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:02:17.71
封印はジェネラル4体にトラアタ有りなのにマップが広くて急がなきゃいけないのばっかという
防衛もないし
724: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:04:25.05
特殊条件にターン数までにクリアとかは面白いには面白いけど鈍足亀ユニットがマジでいらない子になるからな
725: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:04:26.75
防衛マップないのもだけど外伝条件が全部ターン制限でとにかく進軍を急かされるから鈍足のアーマー使うのとか枷にしかならんのよな封印
走れる壁役のパラディンが役割食ってるのも痛い
729: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:06:55.63
移動力デフレ気味で他の歩兵と一緒のエンゲージアーマーはだいぶ重要そうな感じ
ifの神ぐらいには暴れそう
730: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:07:40.72
序盤→山賊だらけ。槍一本のボールスを育てるとか苦行
中盤→山賊パラダイスの西方にナバタの砂漠と逆風吹き荒ぶ。騎士の勲章赤緑に使う場合は三つ目が遠くまずスタメン落ちする
後半→ターン制限ばっか。鈍足に人権無し
そら振り子調整でオズイン化け物になるわな
734: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:10:12.14
主人公にアーマー起用だから一気に扱いが変わってきたのも烈火
736: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:10:39.55
えちえち水着ダルシンくんかも〜ん😘
745: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:14:09.49
封印ジェネラルによる幻のオスティアトライアルアタック
746: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:15:07.19
アーマー系を序盤から終盤まで活躍できるバランスに調整するのは難しいのかな
室内で唯一槍使えることが存在意義って調整は今だとどうかと思うが、当時のゲームとしては悪くない割り切り方だったのかもしれない
748: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:16:23.28
まずはアーマーは魔防が低いという特長取っ払えレヴナントナイトの重装版を出すんだ
767: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:28:39.76
>>748
ifのジェネラルは魔防補正あったりそもそも三竦みで有利取れたりしてそこら辺改善されてたんだよね
ただ同時に対魔法以外の欠点もくまなく解消されちゃって逆に完璧すぎた嫌いもあったけど
769: 名無しのエムブレマー 2022/12/18(日) 19:32:11.56
>>767
ifジェネラルはFEHの重装の先駆けみたいな性能してたからなあ
追撃防いだり魔防も高めだったり
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671269931/
移動力低いです、速さも遅いです、魔法に弱いです、重装特効にも弱いです
長所は守備とHPが高いです
じゃあ防衛マップぐらいしか活躍出来なさそうだもんなぁ
ターン制限が無ければちまちま進軍して文字通り壁役になれて脚光を浴びるパターンもあるんだろうけど
そう考えるとシナリオというかシステム的にゲーム全体を通して活躍させるのは難しいんだろうなあ