闘技場で当たった時、赤でも攻撃通せて不安になる
天井を股間はヤリリンにしろと言っているのだが、頭はタナピーにしろと言っている
戦法で言えば斧アイクの呼吸切り返し天空の方が完成度高かったろ
回避って言っても中途半端な感じっすわ
わかる
あれ?これ心流星でよくね?ってなるなった
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664536998/
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心流星とはなんだったのか←神速回避登場時の記事タイトル
防壁と追撃不可無効とミニ螺旋全部付いたのが出たら使えそう
意外と開花マリータにアリか?
最初の1カウントは何とかするとして
固定ダメ強いから使い分けてる
書いてある事は悪くないけど、カウントの重さを軽減する術が盾の鼓動くらいじゃね
後、そこまで槍リンと噛み合ってない
技に心が乗ってないんだよね
股間にきたから炎祭リンを10凸したけど心流星のが使いやすいのは確か
ただどちらにしろ弱いのも確か
とりあえず反竜なんとかって専用奥義もってきそうな伝承カム男が たてこど4 もってくるように祈るしかないわ・・・
回避がおまけで固定ダメージがメインだと思うの()
ただまあ新しい奥義がどんどん来てるこの流れはいいね
固定ダメージがメイン←わかるマン
奥義チャージを維持したままダメージ増やせるって効果自体は斬新で好きだし、新しい汎用奥義はもっと増えてほしいよね
今の時代は心乗せないとダメだよ
開花マリータに神速つけてるぞ
心流星じゃ狙撃クロムにワンパンされるだけだからこっちの方が強いわ
範囲奥義なんか速さ盛ってやりゃB回避でも紫煙4ででもなんとでもなるし
神速回避つけても、マリータ程度のペラい守備じゃ攻撃80近くあるクロムの狙撃で瀕死か死ぬぞ
カムサリ回避があるからナンナは弱いとか言われてたけど結局弱いのか
もう決闘やってないからどんな効果だったかすら覚えてないわ
ヤリリンは分かるけどヤンとまで略されると
おっさんの自分はFF4とか銀英伝が出てきてしまうw
同じ烈火にもヤンおじさんいたの思い出してあげてね
ヤリマンみたいで嫌
マツリンでいいだろ
固定ダメージを大きく取るかどうかにかかってる
固定ダメージがどうでもいいなら奥義火力も出るし心流星のがいいよ
黒い牙のヤンおじさんいつ実装されたん
決闘の一騎当千みたいに構成変えずに遠反持てれば強いけど、実質ナンナ対策スキルでしかないのがね
キラーがあっても神速回避単体だと微妙、回避と重複させてこそ強いって感じ
神速回避ルトガーがやたら強い理由でもある
「神速回避ルトガー」字面が良すぎ
総ディミに付けた
キラーないから実戦向けじゃないけどアビサルで楽しんでる
心流星と比較したいけどマリータ1人しかいないから食わせられん
重装は派手にぶっ壊すのに歩行の強化だけは日和ってるよね
忍者カザハナにあげたわ
柔剣と忍の斧でカウント気にならないし
せっかくだから忍の斧使いたいなと
考えたら神速が噛み合ったので
後悔はしてない
せっかくなら三叉斧にしろ?
そうね…
心流星運用してたシャロンに付けたけどう~んだった
10凸だけどBにみきついでCに信義で心流星ばかりつかってる。
神速回避を採用するなら確実に受けて味方の奥義加速する場合だな。でも近接歩行にそれだけをさせるために採用するのは難しいからな。
マツリン自体のスペックは高いし隊長効果にはピンポイントに相性良いんだが、あとは歩行遠反聖印が欲しい所だわ。
ユーリスとかもまじで消えたし、回避歩行は1体は編成しておくべきだとは思う
螺旋聖印が出れば神速回避も心流星も使いやすくなるし歩行強化の一環として出してくれんかね
とりあえず推しに継承したけど使いこなせなかった…
フレの神速回避ルトガーは強かったね
バフデバフが複雑化してるから
ステータス参照系スキルは使い勝手悪いよ
唐突なエガちゃんで草