>>801
我が名は混沌・神
爆笑っすよねwwwww
神様「神です」
いや自称しなくてもお前が神なのは分かってるから…ってギャグみたいに見える
死からは逃れられぬ・神
お前は承れ
承です…
それは興味深いね・笑
煽り度つよそう(小並感)
死からは逃れられぬ・神
草不可避
まあ文字数制限に引っかかるからそうはならないけどな
逆にどう変えてくるか見ものだな
オスティア→盟主
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662425767/
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>>801
我が名は混沌・神
爆笑っすよねwwwww
それは興味深いね・笑
煽り度つよそう(小並感)
死からは逃れられぬ・神
草不可避
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662425767/
流石に神はないだろと今でも思ってる
承で統一してた方がまだ良かった
承の方がださい……
スキルが強くなるなら別に笑や草でもいいぞ
俺もそう思う
神竜王の牙・w
でも一向に構わん
神界英雄さんの強化です〜
ソティス(笑)
新スキル:天狼・神/みきはん
そっちに笑がつくのマジで草
お母様を笑いものにするなんて今生救無
+でいいじゃん
さらに進化させて++
C言語じゃん…
さらに進化させて#FE
+だと汎用武器みたいな表記に見えちゃうからそろもそれでどうかなのかと…
新しい切り口のアイデアでもない限り神じゃなければ階やね
・のところは☆にしてほしい
神竜王の牙☆神
死んでほしいの☆神
それは興味深いね☆真
何処のダグちゃんですかね…
つのだ☆ひろ神
伝承が承って事は将来的に転や結といった強化の余地を残してると信じたい。
ヘル専用Cの名前変更は確かに気になる
「死は逃がさぬ・神」とか…?
死は絶対とか?
技の名前の頭やお尻に神とか真みたいに付けると一気に昭和臭がする
平成臭だろ
FEは平成のゲームやぞ
名前もそうだが、追加神階効果を早よつけて
普通にⅡで良かったのに…
大体全部「○ンコビンビンですよ・神」とか言い出したやつが悪い
こう言うので笑ってられるうちはまだ子供だってたった一文字に5回会議していい案が出てこなかった某ゲーム開発部が言ってた
地獄のような時間なんだろうな。想像するだに恐ろしい。
真面目に考えるとドツボにはまるくらいには良い案浮かばないんだろうな…
女神の三雄・神なのか双刃・神なのか
我が名は混沌
我が名は混沌2.0
我が名は混沌2.1.1
†我が名は混沌†
頭につけたほうがいい気がする
この記事とコメント欄面白過ぎて腹痛い
メガクエイク♪
英語じゃ「承」は「Ⅱ」で「神」は「+」だっけ
今の方が面白いというべきか、英語版に合わせるべきだったというか地味に悩ましい