多クミほどひどくはないけど
欲を言えばカット率上げてもいいかなって感じ
ぶっちゃけミキハン以外には反撃不能とカットが両立できんし
ただ方向性はこれでいいかな
この前星5貰ったし錬成の価値はある
タクミもガーネフもそこじゃねえよ!
とほほ
1-3とかならなぁ
なぜか3ターン目に全盛期を迎えるガーネフ
ヴァルハルトが許されるならもう1ターンくらいサービスして❤
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1652073264/
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ヴァルハルトではなくアーヴが無錬成なのにあの効果を無制限な時点でターン制限持ちは全員「なんで?」になってるのが致命的すぎる、方向性変えるつもりなら錬成で全部反映しろよちゃんと
スレにあるように、3ターン目ではなく1〜3ターン目にするとか、カット率をもっと上げるとかすれば使えたかもしれない。
魔法全般に反撃不可効かないのキツすぎる
せめて青属性以外とかにして欲しかった
反撃不可だから攻めだとほぼ意味ないし
受けだと(%カット無効は考えないにしても)ステ振り普通の魔法&30%カット&守備魔防アップなしで何受けれるんだってなるし
%カット完全に死んでね?
弱くは無いんだけど、どっち付かずの中途半端になってる
カウント操作くらいはあっても良かったと思う
まあ、なんていうか、無事死刑宣告ということで…
ユリウス、カナス、インバースはそこそこ良かったのに同じ赤魔配布で後から錬成来てこれかっていうのがでかいな
スターライトにみきはんつけてマフーは普通の反撃不可にしておけばいいのに
安い反撃不可魔という個性はあるものの
期待されていたデバッファーとしての性能がほぼ据え置きなのが残念すぎる
そのうえダメカもこのステと30%程度じゃほぼ意味ない
そもそも素のステータスがアレだし……
ガーネフは新・紋章の謎の時を含めても
スターライトさえあれば強いイメージ無いからな、、、
色々再現しようとして中途半端になった感じ
いっそガーネフにスターライト持たせよう(提案)
1〜3ターン目って敵にダメージが入るんだから出来るわけなくね?
別に即死じゃないしダメージくらいで「出来るわけがない」ってなぁ、それじゃメガクェイクも出来なくなっちまうよ
メガクェイクは1ターン目だけじゃん、
1〜3ターンってことはダメージも3ターン入るんでしょ?
スカディがダメージ減らしてターン増えたんだから
2ダメージで1~3ターンとか、1ダメージで毎ターンとかでやりようはあったと思う
3ターンなところでなんの脅威にもならんぞ。ヴァルハルトやアーヴみたいなのに比べりゃ何も怖くない
メディウスやハーディンと闇防衛に並べるという妄想をしてたけど目が醒めたよ
投票対戦でフレガーネフが10凸ハガを叩き割ってて目を疑ったわ
調べてみたら凸と花MAXで攻撃得意、攻撃上がる万全と攻撃が6上がる聖印、攻魔脅嚇入れて見切れば
凸と花MAXで攻撃魔防得意ハガを倒せるらしい
さらにマフーの7ダメ当てると魔防+9までは押し切れるっぽい
攻速+10だけじゃ何もできないな…