シーダを置く
弱いとはなんだったのか
こーどなじょーほーせん
このスレだと伝アルムや伝クロムも動画時は弱い扱いだったし
伝アルムは絶対ダメージ通すマンで硬すぎてもダメ柔らかくてもダメで評価高かったんだが?
機動力と攻撃力兼ね揃えてるし待ち伏せ体勢入ったら鬱陶しいウマとかめちゃくちゃ牽制できるし
ボタンついてるインチキキャラには一歩及ばないだけで普通にトップレベルのキャラだろ今
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1651647493/
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ナンナ出てから評価上がった気がする
見切り反撃不可かダメージカット無効がついていれば、対人でも文句無しの強さだったかな。
伝承シーダちゃんの太もも
再移動2もあるし、最強兵種の騎馬にアド取れるのに弱いって言われてるのマジで意味わからんかった
飛行特効無効が無いから弱い
見切り反撃不可がないから弱い
2回攻撃がないから弱い
これが弱い理由だそうで
シーダは敵のダメカ無効がつけば、もっと評価高かったインチキ騎馬やインチキ重装はダメカ勢も多いから
凸と相手のビルド勝負な不安定さもある
実際決闘で騎馬の前に置いても突破されないかドキドキするわ
メタキャラから先に売っていくスタイル
(シーダ→ナンナ)
10凸ガチガチでも弓で打ち取れるから環境破壊にはならないの良すぎる
なお子供
決闘だとなかなか強い
ただパオラ意識した反撃不可とか不動の巻き添え食らうのも事実だから言われるほど弱くはないよって感じ
決闘だと飛行の方が動きやすいマップがわりとあるからそれでシーズン一致ならパオラよりシーダ採用する
決闘1位の人がシーダを高く評価したら急にスレでの評価が上がって笑った
アド取れる相手にはむっちゃ強いけどそれ以外はイマイチだから、一度に色々なキャラを何体も見ないといけない城とかではやっぱり微妙だと思うよ。
なんでシール付きのやつで城せめてあまつさえそいつで敵まるごと見ようとか考えてるのか
城は城、決闘は決闘、闘技場は闘技場でええやん
それ認めないから選択肢ないとかいってるやつで溢れてるけど
敵にした時弱いのは事実だけど、水伝承のおかげで多少の地獄が緩和されて良かった
こんなんじゃ重装倒せねーよ!とは言われてたけど、騎馬にはぶっ刺さりだったんだよね
伝シーダの存在があるから不動or反撃不可を入れないとやってけない
決闘だと待ち伏せ状態で壁役になれるのも良いよね
決闘で移動に長けた騎馬を縛れるのは大きいし、騎馬オンリーならこちらから近づくだけで逃げていくから面白い。なお不動持ち
あとは元々硬い緑騎馬ヴァルハルトとかは特効だろうがお構いなしに突っ込んでくるね
ナンナに至っては不動の姿勢つけたら自分が困るしな
バフをパクらないで下さい王女様
実際最近のアビサルクソ難しくなってるからシーダの性能は助かる
前回の地龍戦いつもの攻略パーティで行ったら惨敗したわ
強い馬が出るたびに株が上がる女
ナンナがもう護り手じゃどうにもならん領域まできてるから受けるならシーダ出すしかない現状よ
ほんと3距離攻めが壊れすぎてる
シーダなんて火力ちょっと低いって言われてたくらいで普通にみんな引いてたやろ。絵も人気だったし。流石に子供ほどは勢い無かったと思うけど
高度な情報戦とかいつまで言ってるんだよ・・。自分で判断できないならずっと迷っとけとしか言えんわ
伝承シーダも水着ターナも上位勢が強すぎるってTwitterであんだけ騒がれてるのに本スレ民が謎のプライドで毎回認めてないだけの繰り返しやないか・・。広めたくないとかも意味不明だし
日本語おかしい知↓が謎の長文熱弁してるの滑稽でワロタ
ネタにマジレスしちゃう人?
伝リリの武器効果忘れてうっかり燃やされる姿はよく見る
最初は伝承リーフも、伝承アルムより弱い!とか言われてたしな
可愛いから取ったせいで使い方が最近までよくわからなかったが、騎馬か重装に投げるか、他のキャラ殴って待ち伏せ起動させるか、の二通りしかないのめちゃくちゃシンプルすぎて草生えるわ。