死神(笑)より強いラガルトおじ
対面で普通に勝てるやろ
安く作るならジャムカよりラガルトの方だと思う
今の環境で粛清効果はデカい
攻撃速さ+10もあるし花積めば条件達成は意外と楽だな今回みんな強い錬成貰えたんだな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1644197266/
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最近の攻めキャラのトレンドだしそら強いだろ
反撃で落ちないのは強い
見切りで完成する
火力はグンと伸びたから満足
回避はある意味原作再現なのかな?速さ幸運ガンガン伸びて属性も氷だから烈火随一の回避だし
HPと守備がそこそこある間接だし、回避はそれなりに活かせそう
キラー無いし滅殺は要らないかな
まあ回避は守魔バフの代わりみたいなもんだろ
まあ星4だなって感想
伝マに投げても結局ステ差で殴り殺されそう
刺さるやつには刺さるけど一芸特化型っぽいね
☆4にしては破格なのと
鼓舞バフが盛り返してきた今の流れに乗れたのはいいと思うの
固定ダメと高速10で無難にダメ出せるのと反撃に耐えられるダメカに粛清で最大打点も高い
おまけに暗器のデバフ
今回1番当たりだと思う
雑に重装ぶち抜けるジャムカと合わさってラガルトおじちゃんもまあ便利よな 使う人そこまでいなさそうだから変なところで刺さってくれそう
なんで回避なんだろうなと原作を見返してみたけどそうかラガルト速さと幸運が60までカンストするから作中トップの回避率か なるほどそういうとこまで拾ってるのね
細かいな
まあ星4としてなら文句無しの当たりやろ
下手な星5よりいい
決闘でのマルス等バフ盛り軍団への対策として一考の余地ありだと思う
原作でもラガルトおじさんは死神より強いと思うから
そこまでいじることじゃない
素材にしてるだろうから無課金だと10凸難しいかも
現実的な範囲で欲を言うなら攻速+8でもいいから守魔も+して欲しかった
闘技場や決闘だと変な刺さり方しそう
ワンパン防ぐ意味だとカットは致死ダメージ×.7=HPで約HP1.42倍だから
守魔盛るよりはよほど耐久高いのよねHP50あったら耐久20ふえる
原作だと育てれば最強アサシンだし
回避率と打点の高さも原作再現でいいと思う
回避と見切りを両立できる暗器キャラ
ステ盛と固定ダメのお陰で火力は目に見えて伸びた
回避効果は強いのか弱いのかいまいち分からん