595: 名無しのエムブレマー  2021/12/08(水) 13:23:15.00 
予備時間まで目一杯使うエクラもいて様々だなと思う
 棋士みたいだよね
 自分は面倒だから基本ぽんぽん早めに進めてる
 
606: 名無しのエムブレマー  2021/12/08(水) 13:28:59.59 
>>595
 自分もだ
 みんな凄い考えてるんだなーとか感心してしまう
 
883: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 08:20:12.21 
決闘時間掛かるからしんどい
 細切れ2分くらいで楽しみたいのに
 
463: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:24:58.84 
この手のターン制て序盤の数ターンは持ち時間短くするべきだよな 
 デジタルカードゲームだと最初の数ターン目までは持ち時間半分とかあるでしょ 
 テンポの改善は必須だと思う
 
472: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:26:49.13 
>>463
 俺が毎ターン30秒使ってたのイラついてたんだw
 相手の時間を奪って焦らせるのも戦略だから許してくれ
 
484: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:29:15.86 
>>472
 こういうのがいるから対人が嫌われる
 安定して勝てる側としてはアホの相手をする時間を減らして欲しいんだよ
 
497: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:35:31.79 
>>484
 1手5秒予備に5秒ストックして増やすくらいが丁度いいよな
 
490: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:32:15.57 
リアルタイムPvPをする以上、TOD的な立ち回りがあるのは最もなことではある
 だからこそ飛空城的なPvPシステムは面白くて良かったんだ…
 
493: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:34:27.63 
TODはポケモンでもあったな
 ただ上手いやつはあまり使わない
 時間の無駄だからな
 
501: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:37:33.26 
将棋と違って駒の性能が多岐にわたるのに短いのは無理だろ
 スキル確認と考察はどうしたってマジメやると出てくる
 
512: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:41:23.43 
>>501
 時間指定で5秒~30秒くらい選択できるようにして
 同じ時間指定の人とのみ当たるとかでやろう
 
515: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:42:01.86 
5秒なんかにしてたら相手のスキルまともに確認できないじゃないか
 
521: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:43:25.79 
>>515
 確認したい人はそれだけ自分で時間延ばせばいいじゃないか
 さっさとやって終わらせたい人が時間短くすればいい
 
528: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:46:37.25 
>>515
 別にスキル確認なんて自ターン5秒と予備数秒と相手のターン中に済ませればいいし
 
522: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:43:47.38 
仮に協力でも無駄に時間使うやつは使うだろうな
 システムで許可されている以上は仕方ない
 
536: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:48:21.67 
相手のスキル見てる間に予備時間まで行くから初手相手の構成見る時間も欲しい
 
544: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:51:48.80 
少なくとも早指しする利点もなく遅指ししてもペナルティがほぼ皆無なのはダメルールだな
 
558: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 13:57:08.80 
>>544
 遅刺ししすぎると持ち時間無くなるんだからペナルティないわけではなくね
 仮にも戦略シミュレーション謳うSRPGで対人やってんのに持ち時間30秒が我慢できなくて発狂しそう、てんならこんなゲームやらんでええと思う
 
635: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 14:33:58.57 
「予備時間ギリギリまで考えるのか・・・」
 →「いけね、俺の手番じゃねーか」
昨日もやっちまった
 
638: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 14:35:44.62 
>>635
 勝確の後にこれやらかして煽りみたいになって申し訳なくなった
 
642: 名無しのエムブレマー  2021/12/09(木) 14:36:50.87 
>>635
 再移動キャラ動かした後その場で待機したつもりが自分の手番のままだったはたまにある
 
    
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1638976808/
 
スキル確認や自分の行動により相手がどう出るか等を考えてると30秒ってベストな時間だと思ったけどみんな違ったのか…(´・ω・`)