とりあえず10凸フェリクスとかマルテは殺れる
妹も腐らないしいいだろ
あとは大紋章が欲しいけど脅嚇も良さそうな気がしてる
キラーまであるとやりすぎのような
既に強すぎで草
ヤクザは変に全ステアップとか追撃操作とかいらないんだよなぁ
ラインハルト関係はもう何してきてもおかしくないとは思ってるけど
S攻守孤軍と合わせると大抵の物理は耐えられる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1631352079/
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ダメージカットなんかあったっけ
ほんと原作で盛ったもん勝ちだな
一応原作のヤバさは大分削ぎ落としまくってはいるんだよな
ただ2回攻撃騎馬魔というだけで当時の環境に君臨するには十分すぎた…
最近の安売り見てると、原作再現で再移動はマジでありそう。再行動は流石に無理だろうけど
どんな状況下でも問答無用で相手を打ち抜ける力は流石にないけど
詰まったらとりあえずヤクザぶつけてみるかで突破できるシチュエーションは割と多い
どんな錬成内容だろうと攻撃錬成が出来る時点で神なのがダイムサンダの良いところ
ラインハルトがそもそも☆3だから再移動無理だろ
代わりにオルエン用に追撃不可無効は付くかもだが
マー坊みたいに安くても強錬成もらえる例もあるしな
原作に習って祈り効果とか大盾がいいんじゃなかろうか
キチンも改造したらオルエンもかなり強い、まあ手軽なラインハルトで済まされたり希少生物すぎて重ねるのが困難だが
流石にもう一線級ではなくなったし恩赦出てもいいだろ
死闘4遠影ラインハルトは今まで使ってきた査定要員の中で踊り系除いたら一番プレイ感高いわ
それでいて敵にいたらボーナスキャラだし
反撃ワンパン系や速さ特化タイプ相手にそこらの騎馬魔より強気に出れるし、まだまだ現役とおもうわ
聖印の大覚醒が出た辺りでパーフェクトダイムサンダって連呼して人等は元気にしているんだろうか
そら元気にしとるやろ 別に適切な場所でラインハルト使えばいいだけの話やで?
正直いまでも錬成で来てほしくないくらいトラウマ
・常時2回攻撃
・HP75%以下で先制
・初撃50%ダメカ
・再移動(2)
これだけしても原作再現だからええやろ