このマップはわわが間違えて爆破してくれんかな
壁マップの風花軍団はシャレにならねえんだわ
てかこっから風花軍団結構続くよな確か…
個人的な風花軍団の鬼門はぺトラとアネットだな
色縛りで倒さなきゃいけないのに護り手もってやがるドゥドゥーとかいう害悪
緑が近接しかいないからイングリッドをコッチから攻撃できず、イングリッドから攻撃されると反撃不可という害悪コンボ
やるねぇ風花軍団
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1628558343/
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色縛りで倒さなきゃいけないのに護り手もってやがるドゥドゥーとかいう害悪
緑が近接しかいないからイングリッドをコッチから攻撃できず、イングリッドから攻撃されると反撃不可という害悪コンボ
やるねぇ風花軍団
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1628558343/
闘技場よりフレダブのマップなんとかせーや
護り手ドゥドゥーの近くにいる反撃不可武器持ちイングリットとかいう絶望を味わったの俺だけじゃなかったか
こんな命知らずな事をして求心力が持つのか?
困難(ストレス)を与えるのが手強いシミュレーションと思っているのでは?
原作がそうじゃん
運営トレス出来てえらい
うーん、これはエアプ
遊び方が違う相手がいてもエアプ呼ばわりしておくほうが気が楽でいいよな
アネット、ペトラ、ドゥドゥー、イングリット、シャミア、カトリーヌ、フレン、マリアンヌと害悪が多すぎる
なんなら師や級長もめんどくさい
風花の連中クソキャラ多すぎんだよ
癒しを与えてくれるヒューベルトたそ〜
ディミトリより害悪と化したイングリット
前までは護り手で反撃したけど攻撃されたら反撃できねぇ
エーギルしか癒しがいない
ラウアフォックスもゴリラ寄りだから一発当たると致命傷になりかねないし
ヒルダなんかも孤立してると追撃取りにくいわで
こちらが不利な一方だから普段気にしない相手すらめんどくさい
作品別にこう言うイベントさせるのなら作品間の贔屓辞めたら良いのに
明らかにその作品その物に嫌悪感持つ人も出てきてるだろうし
嫌悪感持つ人は、俺みたいに原作してない奴だな。
全員3年目以降だからな
初期や1年目実装多い奴らは恒常の厄介キャラ来ても確率的に埋もれるけど
もう石が報酬の時しかやってない
先週の制圧戦(重装ボナなのに移動しまくる前提マップ)といい何も考えてないなコレ
キャラをただ詰め込んだだけなので何も考えておりません!
今回はやけにムズいと思ったけどみんなそうなのか
シャミアつえーわ
城の穴熊軍団たんたんと射殺してくスペックあるからな
他の2距離や騎馬の位置関係次第で初ターンのやつは敵同士隣接させれば反撃ワンパンできるけど
敵よりなにより初ターンの攻撃範囲の被り方が一番のお祈り
色縛りがまじで面倒臭い
インフレはソシャゲ常とは言うがこれはちょっと。こっちはシャミアとイングリットの祈りゲー
風花はある程度強さが補償されてるから羨ましい。
大半が神器持ちだし、初期スキルも完璧だしで、風花出禁にしろよ
それが駄目なら次のガチャで封印のイドゥンガチャとどっこいの雑魚集団増やせ
序盤の色縛り無視して敵の数減らしに全力を費やさないとクリアさえ難しい
でも、色縛りを多少無視しても951以上は余裕で乗るから別にいいや
めんどくてハガ投げて終わったわ
やらんよりマシやろ
このマップで風花まじ勘弁
終盤まで属性ポイント稼ぎまくって最後クロードさえ取れば勝ち確だからクロード釣りたいのに、一生ドゥドゥーが2マス以内から離れずに逃場無くした時はキレたね
1ターン目は1体に留めて3ターン目で敵を一気に落としてあとは増援の初期位置をお祈りするゲームだった。というかダブル伝承0〜1体とかだとめちゃくちゃ辛いでしょコレ。
W1はおいといて0のやつはもとからやる気ないだろw
このマップほんまクソ
闘技場のマップ追加とか無意味なことしてないで
この1マップだけさっさと削除しろ
風ダブルの間接キャラいい加減出しませんかね
今月風だから期待しよう
難しいってよりも敵がただただ強いだけだからな。
こっちも対策に総合値が高くて武器が強いキャラをだすくらいしかやることが無い。
結局いつもの重装ブレムが最適解っていう糞つまらないマップだった。
ノーデス色縛り完璧にできてたのに、最後の最後に残った通常エガちゃんの絶対追撃月光で赤が溶けたわ…
上位目指してるわけではないが、ちょっと悔しい
開幕奥義チャージ反撃不可や絶対追撃に護り手に移動+1その他諸々最悪のフレダブだった
エーギルとベストラとセテスを同時に引くゲーム
このマップは多少凸数足らなかろうが伝承2人にしてダブル役増やさないとマジでやってられない
大共謀に移動力+1だけでも厄介なのに本人もゴリラアネット
チャージ済みで受けられないクラゲ
甘えた赤なら射殺するシャミア
ダメカと先導で邪魔するフレン
2距離とくっ付いて害悪化するドゥドゥー
火力と機動力がミサイルみたいなイングリット
フレダブはバンジョー以上の害悪イベントだと思うわ
運次第、フレンド次第とか
やっぱり風花はクソ
ハガ投げて終わりだぞ
風花には風花で対抗や
スコア低くなるんだよ。やらないよりはマシだけど。
メルセデスのグラビティも鬱陶しかったぞ…
反撃不可のイングリットやシャミア
ダメカのフレン
護り手のドゥドゥー
奥義のリシテア
応援のアネット
移動編隊のペトラ
癒しのエーギル
うーん、どいつもこいつも…杖もよりによってグラビティとペインかよ…ドゥドゥーと一緒に出たらリセットかな
単なる運ゲーなんだし気長にやればええんや
あーやっぱムズいよねこれ
パーフェクト諦めたわ
前回も散々クソクソ言われてたのに、またこのマップに風花か
繰り返しやるにも助っ人一日一回しか使えないしな
マジでストレスたまるし、人が離れると思わんのかね
8ターンかけてのおお立ちまわりだったが2回目で無事クリア
ドゥドゥーは遠距離使って周り殺してけば安牌だったわ
W英雄が白一色、ついでに助っ人の枠も白だから裏がどんだけ頑張るかになってる
伝クロは位置調整した上で、敵倒せるから助っ人助かるわ
もはや隔週開催のサブコンテンツなんだし前ターンに戻す機能と1日のフレンド制限解除してもよくない?とは思う
フレをフレダブで使える最新キャラで埋める様にフレ更新させないと4週間前の表示が増えていくのが見えちゃうから駄目だぞ
最新で更新してた人がそうなっていってるわ
無駄無駄
いつも固定メンバー1回でクリアするのに今回は3回目、しかも編成も少しイジった
普段は癒しモードなのに今回は最低だったな
1000点取れたからもういいや
ドゥドゥーが一番上にいたから一旦キャラを下に避難させてドゥドゥーと敵キャラを離して順番に片付けたら上手く行った
ドゥドゥーが一番上に出ない時は詰んだ
運営がこのマップだけ明らかにおかしいとわかってない上に確殺、伝導、護り手と揃っている作品出してくる無知さ
完全に運ゲだから950で妥協した
いやあ今週は何度かやり直す羽目になったわ…
出て困るやつが多すぎる