割と強い・・・?
守備無駄だな……
歩行弓ですらもうこんな総合値きてたんだよな
今でも悪くはないけど
死線ありきの守備振りだな
シノン 40/38/42/27/24
ルイーズ 41/37/42/16/36
ウル
大得意 攻撃 速さ
不得意 HP
うん知ってた
いつもの
ミラ様「置いてもいいんだぞ」
ピアニー「そうよ置きましょう」
ダグ「分かる~☆」
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1627476387/
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ウル
大得意 攻撃 速さ
不得意 HP
うん知ってた
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1627476387/
防衛なら強いけど攻めだとなぁ、いっそ30ある守備を活かす為に死線外して守備に振るのもアリ………かな?自身無いけど
HP39守備30の神階補正なしじゃさすがにな…
護り手パのアタッカーに使うのが1番だろうけどそれだと速さ補正は合わないしな
防衛だと強いは置かれたときの面倒さでもあるからそこはいいわ
まあデメリット込みで防衛に置く人も結構いそうだけど
防衛に置くほどの枠があるかどうかだな
不動ブラミに返り討ちにされそうだな
この速さならベレトみたいな
〇〇%軽減無効の初手奥義の方が良かったな
狙撃は持ってるけど、上位奥義も使えるとかね
破天付けたらハガを一撃でぶち抜けるかな?
ぶち抜けるなら当てるわ
ハガ対策するならそっちの方が良さそうだな
肝心要の1発目のカットをデフォスキルじゃ狙撃できないし
というか奥義の鼓動つけないと狙撃がまずハガ相手には打てないか、ダメだこりゃ…
いずれにせよ狙撃が流行らない最大の理由「ダメカを無視したところで火力が全く出ない」が解決できてないからちょっと攻めが強くなったシノンの域を出ないと思う
そうなの?
条件付きのみきついに奥義発動カウント変動量-無効あるし打てるんじゃないの?
キャンセル無効だから追撃出せれば狙撃は必ず撃てるよ
まぁハガちゃん相手は物理だし障壁あるせいで厳しいかな
ベレトほどの火力は出ない
忍の弓とか出れば色々面白いことできそうだが
インファぐらいならフル介護無凸総ディミで受けれたからなんかな…。最近多かった理不尽感はそんなにない
クライネみたいなステだけどあっちは一応遠反にデバフ撒く時に役にたったけどこっちは無駄な気がする
ハガとかの反撃耐えて再行動で仕留めきれるんだったら意味あるけど流石にないしな
視線ありきの守備振りステどっかで見たことあるわ
何を仮想敵にしたか分からない性能だし環境に噛み合ってない
柔らかいのはここまで攻め寄りにしなくても元から倒せるし本当にメタりたい硬いキャラは攻撃通らなくて倒せない
せめてステ参照ダメUPか環境意識で狩人っぽい獣特攻くらい付いててよかったと思う
今でも一線級のインチキ再行動弱化無効重装特攻なんてバカ丸出し害悪に比べたら、盛り方が足りない
勇者弓付けたら、速さ勝ってたら常に4回攻撃を出せるのでは…?
瞬撃緋炎もいいんじゃないかって思うけど追撃取りにくくなるからいまいちかな
引いた人は斧アイク、エガ、ハガ、ノート、シグルド撃破試験よろしくお願いします