戦闘後10以上回復してくれるなら、需要あると思うが
怒涛・怒りか!?
今のままだとグリットちゃんみたいな反撃不可系と相性微妙だし邪毒版は出そう
近影遠影の波状攻撃もウザそう
回避つけられないみきつい歩行君と同じ臭いがするんだよね
ただあの悪霊が強化されるのがなぁ
意外と再起の部分の方がありがたいシーン多そう
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1626406883/
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騎馬飛行の自分の追撃不可無効が怒涛なら
騎馬飛行の敵の絶対追撃無効は何てなるんだろうか
いや、騎馬飛行に敵の絶対追撃無効は必要なのかは分からんけど
一番欲しいのは怒涛・自傷で戦闘後10ダメ負うもの
むしろ回復がクソ邪魔
怒涛・再移動1
現実的なら近影みたいに攻撃・守備-3位かな、とにかく回復は無駄
これ再起が救援の邪魔するようになってるから違うの来るかな?
ならスキル名怒涛だけでよくない?
回避の一撃離脱みたいなもんでしょ
怒りみたいにつけてデメリット一切ないのも選択肢でしょ
まぁ去年の秋から亜種が行方不明の正面隊形みたいのあるけど
そういや回避・切り込みは出し惜しんでる間に回避自体がオワコンになっちまったな
切り返し・再起とかだろうか
飛行や騎馬の鈍足キャラで受けブレムがやりたい
凪とか付けられないから弱いかなぁ?
受け時
攻守-6、切り返し4、攻撃時HP7回復、連続追撃の方いましたね
攻守-6が今の神器基準だとものたらんけど、汎用や今いる鈍足騎馬が受け専やってもここらが限界だね
自操作ならすげー弱いとはいわんけど
というかこの方ほとんどAの自由枠ないマークスになるな
推しが騎馬だから攻め時よりも受け時に効果があるやつが欲しい
怒涛・すり抜けが出てアビサルで悪用されるぞ
回避・再起とか出ないかなー
早速ス○タバみたいなあだ名付けられてて草
怒涛・強化無効からかも
回避スキルのイメージが先行してるがBスキルに再起がない以上現状の怒涛スキルに他のBスキルは付く可能性はかなり望み薄だと思うが
怒涛・〇〇封じとか戦闘中単ステだけ-5で戦闘後も-5にする
みたいな舊スキル上位版なもん出しでもいいじゃない?
何故騎馬獣に継承できないか説明してくれや…
風花雪月でいうと騎士団で突撃を仕掛けるイメージだと思う。竜獣は騎士団が付けれなさそうというか。
怒涛が可変なのか再起が可変なのか