【FEH】A生命スキルに4が追加されるならどんな効果にするべき?? 現状だと誰も使っていない死にスキルだ

245: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:17:09.25
バンジョーでHPの重要性出てきたから生命系の4を出して一儲けする気とかあるのかなぁ

258: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:22:14.36
生命4は最大Hp参照でバフ効果は紋章で攻撃速さみたいに2カ所だったら使う
かも

259: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:25:06.54
>>258
生命の業火疾風3で攻速+10なら…
と思ったけど普通に最新キャラに孤軍渾身系付けた方が安定するわな

260: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:25:25.14
生命なんだから元気の象徴として攻め時奥義カウント加速していけ

266: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:28:08.78

生命4
戦闘開始時、現HPが相手より3高ければ○○+5、最大HPが相手より3高ければ○○+5且つ、自分の○○の弱化無効、敵を撃破した場合、戦闘後、HP7回復

セリス「これなら欲しいぞ」
貴族「貴族的にね(ニッコリ)」

270: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:29:07.79
敵専用スキルがそんなに欲しいのか

279: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:33:35.96
>>270
アーダン「欲しいぞ」

271: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:30:17.27
生命4はアビサルでも使えるようなスキルにしてくれ
最大HP参照じゃ結局発動しないし

274: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:31:14.47
%比較ならいけるな
同じでも発動で

277: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:32:52.26
>>274
HPいらなくて草

284: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:34:38.53
生命は渾身の逆で攻撃後HP回復でどうか
2ステ+7だと強すぎるから+6と5回復くらいで

291: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:39:22.08
>>284
ステアップにデメリットや条件付きで成立してるのに
ステアップとメリットの組み合わせはなくね

287: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:37:14.13
🦉生命シリーズは配布英雄、★4英雄向けのスキルなのでテコ入れはございません。悪しからず~

300: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:42:42.76
生命は現在HP÷10ステアップとかだったらね

312: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:48:02.05
生命は最大HPが勝ってたら攻撃速さ守備魔防+5とかなら使われるんじゃないだろうか
全ステータス盛れるAスキルって少ないからな

317: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:51:36.89
>>312
🦉チッうっせーな・・・
🦉鬼神明鏡の大生命3!相手よりHPが1以上高いより戦闘中攻撃魔防+6!当然5限でございます~w

318: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:52:58.75
>>317
5限のどのキャラにつけるのか
そこが問題だ

321: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:54:06.14
>>318
メグでいいんじゃないか

322: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:54:39.78
>>317
しゅまん、それ孤軍でよくね?
何か付加価値がないとねフェーちゃん

348: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 13:05:04.41
>>322
HP+5とかあるなら現実的に採用される可能性はあるかもしれん

330: 名無しのエムブレマー 2020/11/30(月) 12:56:27.56
生命は盤上でなら発動するし孤軍とも差別化できるぞ
使わないけど

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1606670815/

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『【FEH】A生命スキルに4が追加されるならどんな効果にするべき?? 現状だと誰も使っていない死にスキルだ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 10:34:57 ID:db721c8de 返信

    生命シリーズは無駄にH過剰振りな初期キャラ達の救済にもなるから、渾身みたく大化けして欲しい反面、アビサルモブ御用達になるのが目に見えてるのと、出すなら本当に強く盛らないと生命4持ってくるH過剰振りのキャラが悲惨な事になるのが問題

    最大Hが勝ってればいい攻速+7、現Hが勝ってれば距離に関係なく反撃するとかなら使う
    不安定だけどH神階盛りして回復奥義回せればワンチャンあるし

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 10:42:36 ID:fc7d97537 返信

    HP半分以下で発動にして攻速に絶対追撃、守魔に追撃不可とか?

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 10:49:32 ID:d9fce6303 返信

    最大HP+16くらいしろ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 12:24:47 ID:4bf9efbff 返信

    生命の〇〇4

    HP+5
    戦闘開始時、自身の最大HPが敵より1以上高い時、戦闘中、〇〇+7
    かつ、自身の○○の弱化無効、敵の○○の強化無効

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 13:29:02 ID:eeee3fcda 返信

    生命4を盛りすぎると自分が使うときのメリットよりアビサルモブに使われたときのデメリットのほうが大きくなるからやめれ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 14:30:45 ID:b88b29f57 返信

    どうせほとんどキャラが活かせず
    敵モブが強化されるだけ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 14:33:56 ID:e6e4cfe35 返信

    極端にぶっ壊れにしなくても
    HP+5の効果をまず加えれば
    それなりに需要は出ると思う

    HPアップ自体が未だに使われてるんだし

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 14:36:03 ID:cd3ccd4fd 返信

    HPアップつけて盤上人権にしてけ
    アビサルはなんとでもなる

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 15:09:57 ID:fcbe5ed81 返信

    HPを維持する戦闘後の回復とHP含めた二種ステアップで十分うっとうしくなると思う

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 15:15:12 ID:c97c7faa5 返信

    生命の業火疾風3

    HP+5
    戦闘中、最大HPが相手より1以上高い場合、攻撃速さ+4。かつ、現HPが相手より1以上高い場合、攻撃速さ+4

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 15:43:46 ID:48f77defa 返信

    Aの時点でもうキツい

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 16:24:18 ID:482ca03b5 返信

    宴おじさん強化出来るかも

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 18:05:40 ID:2172f0bf4 返信

    凸増しのアーダンやチェイニーでも無いなら実際敵専用スキルだし強化しないでいい。

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 18:13:00 ID:83bba23c4 返信

    汎用性持たせたいならHP+10でもつけとけばいい

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 18:19:18 ID:3b3d6f9b2 返信

    生命4よりも先に生命の業火疾風てきな2種ステ生命を出してほしい
    あ、もちろん守備魔防の城塞みたくいきなり3で出してもかまわない

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 18:22:29 ID:c8d9eb08d 返信

    生命の業火4
    HP攻撃+10
    戦闘中、戦闘開始時の敵のHPが自身のHPより高いとき、HPの差5につき自身の攻撃が1減少する

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 19:32:19 ID:3ee807c84 返信

    死闘()と合体させれば糞スキル整理も兼ねられてお得

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 19:34:40 ID:f8e94d5b3 返信

    戦禍ボナキャラ用ののお安いスキルとして重宝しております

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/01(火) 20:59:21 ID:d6d8f45f9 返信

    既に貴族やインバが最大HP参照スキルなんだからそれにして格安3落ちにでももたせれば獅子粉塵みたくお安いステアスキルとして使い所はありそうやけどな。

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/02(水) 00:57:29 ID:a6749fc16 返信

    アビサルモブの話してる人多いけどモブ敵って金枠スキル持ってこないんじゃなかったっけ?

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/02(水) 01:41:41 ID:029954086 返信

    ついにHPの虚勢が来る時代か…

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/12/02(水) 22:06:07 ID:1f9adca37 返信

    確かにHP+5と複合したら独自の地位を築けそうだ