闘技場では使ってるけど
大制圧は最近はインバースじゃなくて総選挙ミカヤを使ってるなw
10凸してるけど光用にもう一体欲しいくらい
なんだかんだ21↑でも、鼓舞バフ入れてる古典防衛あるから、両シーズンいるわ
無凸でも十分だから作るのオススメ
ノノが刺さる防衛未だにあるからたまに出番あるよ
砂漠ストレート流行ったあたり
速と耐久に振ってて火力ない受けキャラが処理に苦労する重装も倒せるし
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1578729683/
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密集がボコボコに言われてるのは間違いなくこいつのせいだなあ
今でも神器そのものはぶっ壊れだと思ってる
強いのはわかるけどルキナレベルじゃないと攻めでサポート特化キャラって入れる余裕ないんだよな、たまに斧アイクメタ枠として不動持たせて使うくらい
弓だからメインアタッカー兼役したりサンバ釣ったりできる貴族はかなり使いやすいんだけど
俺は使ってないけどなんだかんだいると鬱陶しい
こいついる前で隣接したら次の行動終了までほぼ戦力にならなくなるのは脅威的
位置取りを難しくさせてターンオーバー、またはパニックかかった状態で戦ってしまう事故の誘発ができるからかなり強い
でも他のメンバーで位置取りを誘導できないと普通に1マス空けられるだけだからかなりしっかり防衛を組まないと機能しないキャラだと思う
攻撃側の場合、未だに鼓舞バフ入れてる甘い防衛上層ではまずないからほとんど役に立たない
レストトラップ防衛だからインバースで攻めてくる人はリプレイ見た瞬間にふふってなってる。
みんなインバで攻めてきて良いのよ
今見てもやりすぎな武器スキル
維持勢ワイ、2体にシールつけて毎週お供
鼓舞バフを牽制するために両シーズン防衛に入れてるなあ。間接的に強化増幅も制限させる感じ
手毬継承エイルがデフォるだろうから光では引退だろうな
天は枠がカツカツ過ぎて入り込む余地が無い
インバースはまじ死ねってレベルで今でも嫌いだわ
支援組んで バフして遊びたいのに
存在そのものが鼓舞バフへの抑止力になってる
いまやステダウンを伴わない強化無効持っててもありがたみが薄い
大制圧インファ+だと微妙にHP足りない気がするんだが通用するのか?
使ったことないから分からんけれど
未だにその存在のせいで隣接効果がまともに使えない
デバフALL-3だけじゃなくパニックまで付与するのはやりすぎた