ピヨちゃんとか
渾身先輩は優秀だけど、例えば雷罠とか踏んで待ち伏せとかすると
あっという間にステ上昇分を失う欠点があるからまあ(25%以上ないと駄目なのよね)
螺旋と合わせてオフェリア強化パッチにするのが最適か
避雷針とMAP奥義底上げは他の戦闘中バフにはできない
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1574079890/
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見事なまでのオフェリアスターターキット
原作死線みたいにならなくてよかった
どうせ引けないし神階出るまで待とうかな
神階伝承の赤は順番待ちがすごいことになってて出る保証がないので
今引かないなら螺旋PU辺りを待ったほうがいいと思う
抱き合わせが狼親父、だから悩む
神階赤は引く価値低い割に恒常は赤に当たりばかり偏らせる
神器の効果でデメリット踏み倒してるし、イグレーヌが最適よ。次点でオフェリア
守魔城塞
守備魔防+6、攻撃-2
死線4
攻撃速さ+7、守備魔防-5
差ありすぎでは
管理人さん、この人煽ってきたのでコメントの削除をお願いいたします
横からだけど、そこはレスバしてでも自分の正当性を証明してみせろよ。ちょっと否定されたぐらいで管理人の手を煩わせるなと……
まぁなんだ。「差がある」ってのは攻速と守魔の比重に差がありすぎるってことが言いたいんだよな。基本的にこのゲームの攻速アップ系スキルには追加効果があまりないどころか発動条件やデメリットが付与されることが少なくなく(一部の攻撃性能が極端に高いキャラに悪用されないためだろうが)そのせいで中程度の攻撃性能しかないキャラでは扱いづらく継承先に困ってしまうんだが、一方、守魔アップ系スキルは上昇率も追加効果も申し分ないため中程度の受け性能のキャラにつけても活躍できる。そういう受け優遇気味のバランス調整をしてるせいで、両者のスキルには「差がある」とは思うが、まさか単純に7+7-5-5と、6+6-2で比較したんじゃあるまいな。それなら大覚醒や渾身や一撃と比較すべきじゃね
てめえだろ見る目ないのは
どこに目ぇついてんだこのボンクラ野郎、あ?
ステータスの上がり幅が低いからクソっていってんだよ、今は総合値と武器の時代なのにそれについていけてないお前目んたま節穴
じゃあどっちがほしい?
差があってもほしいでしょ
そこは言わないお約束
オフェスターターキッドとか言ってるけどそもそも初の赤弓だからそのまんま使った方がいい
防衛向けミサイルだよなぁ
ラピュタは飛行だらけだから弓は強い
待ち伏せするときに、どうでも良いキャラを封印の避雷針に出来る
避雷針として超強い
なお素材価値の高さ
攻7上がるなら待ち伏せ弓リーフにこっち付けたくなるな
攻撃封印にひっかかる可能性出て来るから待ち伏せ大覚醒で妥協した方が良さそう
素ステ盛る意味は避雷針かマップ奥義の為だから持ち味殺しかねない
範囲奥義型なら攻↑レヴィンも使いかって良くなったよ
オフェ以外は鬼神飛燕の方がいいわ