154: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 01:14:04.18
最近はモゥディのように死闘なしでも同じスコアを出せるコモンキャラが出てきたから死闘に固執する必要は以前ほどないとも言える
128: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:45:34.14
死闘じゃどうやっても上には行けんのに
金かけて引いた5限の死闘を他のキャラに移してAスキル潰したハンデ背負って無理矢理闘技場挑むマゾ凄いと思うわ
金かけて引いた5限の死闘を他のキャラに移してAスキル潰したハンデ背負って無理矢理闘技場挑むマゾ凄いと思うわ
130: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:46:58.79
死闘全部で終わる前にどんどんインフレで伸びてしまったからな
133: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:48:30.83
インバースのように武器と相性がよいキャラやリュシオンみたいに他のキャラが劇的に動きやすくなるキャラには死闘はほしい
21ループすらできなくとも行かなくともせめて20維持はしたい
21ループすらできなくとも行かなくともせめて20維持はしたい
135: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:49:56.46
>>133
そこだよ
21ループすら出来ないレベルなら闘技場の査定なんか気にすんなよ無駄だから
21維持余裕なレベルなら死闘なんかいらないし
誰向けのスキルなのかわからん
そこだよ
21ループすら出来ないレベルなら闘技場の査定なんか気にすんなよ無駄だから
21維持余裕なレベルなら死闘なんかいらないし
誰向けのスキルなのかわからん
134: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:48:36.16
好きで10凸したキャラに死闘付けたくなる気持ちは分かるよ
付いてると愛を感じる
付いてると愛を感じる
136: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:51:08.51
21に手を届かせてみたい少額課金組向けやろ
138: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:54:57.21
>>136
少額課金でコツコツ楽しみたいならそれこそ死闘なんか引いてる場合じゃないと思う
好きなキャラ引けよ
少額課金でコツコツ楽しみたいならそれこそ死闘なんか引いてる場合じゃないと思う
好きなキャラ引けよ
139: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:55:46.43
死闘の有無はフレダブじゃ体感イマイチだったけど2021往復は多少討ち漏らしがあっても昇格しやすくなったし死闘4人で重装をわざわざ育成しなくても縛鎖1000位以内を取りやすくなって闘技場生活は快適になったわ
水着ビンディ2体を手に入れるのに掛かった犠牲は大きかったが毎週の攻略の手間と報酬で取り返すには十分な犠牲だったと思う
水着ビンディ2体を手に入れるのに掛かった犠牲は大きかったが毎週の攻略の手間と報酬で取り返すには十分な犠牲だったと思う
142: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 00:59:46.74
ここじゃ死闘評価低いけど飛空なり縛鎖なりのまぁまぁ上のランキングにいる星3,4排出キャラには大体死闘ついてるからな
トップしか意味ないと思ってる声が大きいのが多すぎる
トップしか意味ないと思ってる声が大きいのが多すぎる
143: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 01:00:22.72
まぁ好きなキャラ延命出来るのは間違いないしな
147: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 01:06:00.18
死闘エアプだけど初期キャラの大事なA枠が埋まったら何もできない気しかしない
査定用の置物ってことなのか
査定用の置物ってことなのか
148: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 01:06:46.65
ニノとかだいたい死闘付いてるね
ビンビンは食われる運命
ビンビンは食われる運命
149: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 01:08:06.46
ニノセネリオシーダ辺りは死闘率高いな
151: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 01:10:21.92
死闘マリアとか使ってる人何人か見たことある
175: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 02:13:13.35
死闘3が終わるとどうなる
知らんのか
死闘4が出る
知らんのか
死闘4が出る
179: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 02:20:34.56
死闘のためにガチャを回しとうない
182: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 02:25:20.71
そもそも死闘っておかしくない?
上がるのは査定だけで、ただでさえ低い総合値なのにAスキルまで封じられるとか
なんでそんなハンデ背負わなきゃならないんだよ
上がるのは査定だけで、ただでさえ低い総合値なのにAスキルまで封じられるとか
なんでそんなハンデ背負わなきゃならないんだよ
187: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 02:46:21.02
死闘は保証値200くらいあっても誰も怒らない
194: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 03:22:57.10
無課金微課金のお供死闘インバースにはめっちゃお世話になってます
195: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 03:41:31.98
介護仕様になったタイミングで介護力あるけど査定的に出せないキャラ使えるように死闘実装して一儲けしようと思ったんだろうけど介護場捨てて飛空に切り替えたから死闘も扱い雑になった感じ
伝承がデフォ死闘な時点で儲けられるスキルとはもう思ってなさそう
伝承がデフォ死闘な時点で儲けられるスキルとはもう思ってなさそう
207: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 06:38:22.62
アップデート情報!
次回のアップデートで◯◯の死闘3の効果を170→175に上方修正します。
とかやっても誰も怒らないしむしろ納得だよな?
217: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 07:04:03.29
死闘4は闘技場でのみ全ステ+3くらいついてそう
516: 名無しのエムブレマー 2019/09/12(木) 12:39:47.82
死闘踊り子あるとフレダブすげー楽だろうなぁ
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568201755/
死闘が一通り出るより先に総合値がインフレしたのはさすがに馬鹿じゃないかと