【FEH】戦渦の連戦でボーナスキャラが育っていない場合でも効率良くポイントを稼ぐ方法が発見されたぞ!!

319: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:30:01.80
わざと1デスさせてこれだわ

こっちのがええな

331: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:31:00.27
>>319
なるほどな

368: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:33:42.79
>>319
育ってない場合それもありだね

371: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:34:01.87
>>319
どゆこと?

389: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:35:43.06
>>371
ボナキャラ単騎出動してら速攻落として
2部隊目でクリアする

390: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:35:46.32
>>371
ボナキャラ一体を編成した第一部隊をわざと即全滅させて最強メンバーの第二部隊で速攻クリアするって戦法

421: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:39:21.56
>>390
結局時間かかってそうだが高評価に繋がるの?

396: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:36:07.86
>>371
ボナキャラ単騎で出撃させて2軍目ガチパ
そうすれば2軍目のガチパからボーナスキャラ抜けるってことじゃないの?

442: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 19:40:40.79
やっと帰宅したわけで
>>319のやりかたいいね
真似させてもらう

948: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 20:35:00.39
>>319
絶望してたけどこれでなんとかいけそう
ありがとう

973: 名無しのエムブレマー 2017/06/08(木) 20:38:36.08
>>319
その手があったか パクらせてもらおう

引用元:http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1496913796/

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