スヤスヤ・・・・はっ!
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新機能『ダブル』
伝承ロイに『ダブル』能力が追加され、人気の英雄とダブルを組むことができるようになる。
ダブルを組むといつでもそのユニットと交代することができる(行動済みでもチェンジ可能)
ダブルを組むとステータスが上昇する。例だと攻撃+2、速さ+2、守備+2、魔防+1されている。
ダブル機能を利用できるのはメインストーリー、外伝、修練の塔、フレンドダブル戦のみ。
フレンドダブル戦
スコアアタック型のイベント。
シーズンが存在し、闘技場と同じ周期で7日間開催される。
自分の好きなキャラとフレンドのキャラとでダブルを組んで出撃できる。
スコアは算出は闘技場と同じルール。
ダブルのキャラで敵を倒すと追加スコアを得ることができる。
スコアにより報酬が存在し、スコア報酬で羽、順位報酬で神竜の花がもらえる。
フレンドダブル戦は4/27よりスタート。
飛空城の休日
街づくりや英雄たちとのふれあいに特化した『飛空城の休日』機能が追加される。
アクセサリーや宿屋などの『交流設備』を配置できる。
追加には『交流ポイント』が必要。これは飛空城の休日ログインボーナスで毎日10もらえる。
ただし『飛空城の休日パス』をオーブ3で買うと以後7日間のログインボーナスが2倍になる
(=週70入手が週140入手になる?)
交流設備を設置すると飛空石がもらえる。
次回バージョンアップより実装。
飛空城攻撃編成の保存
光シーズン、天シーズン用に攻撃部隊をそれぞれ5つずつ編成することができ、シーズンによって自動で切り替わる。
シーズン毎に1から編成を組み直す必要がなくなる。
召喚レアリティの変更
ソレイユ・アレス・マーク・シルヴィア・シグレ・ラーチェル・ティルテュ・サイラス・リベラ・サザ・ナンナ・ラガルトが星5,星4排出ではなく星3,星4排出となる。
4/5のピックアップ召喚イベントより適用。
召喚で登場する英雄の変更
新英雄・超英雄召喚イベントで星5旧キャラが出現しなくなる(ピックアップすり抜け改善)
※緑オルエンは表記ミス。実際は青オルエンが登場しなくなる。
以下雑感
ダブルは大英雄戦などでは使用できないので実質フレンドダブル戦のための機能?
フレンドダブル戦のスコアボーナスは敵の編成によって獲得できる量が変わってくるので上位を目指すのであれば何度もやり直しが必要になりそうですね。
飛空城の休日は一部のユーザーが熱望していたどうぶつの森的な楽しみ方ができるコンテンツになりそうです。ふれあいに興味のないユーザーでも飛空石が入手できるのでプレイ必須でしょう。オーブでシーズンパスを購入する仕組みには賛否両論ありそうですが、週3=月12と少量なので基本的には購入したほうが良さそうです。
ガチャレアリティ整理ですが、星4落ち自体は少ないものの、以降の新英雄超英雄召喚でルークやミスト等の使い所に困るキャラが排出されなくなるのは喜ばしいです。ただこれらのキャラが欲しい人はピックアップ召喚を待たなければ絶対に入手できなくなるという側面もありますね。セリカやネフェニー、ディアドラ、総選挙リンあたりは現役で強キャラですし、入手困難になるのはそれはそれで困る人も出てきそう。
コンテンツの拡充・改良と無難ながら良アップデートだと思います。ただ日課が増えるのでやることないブレムを気に入っている人にとっては厳しいかも。
多くのエムブレマーが懸念していたドラガリアロストとのコラボ情報はありませんでしたね。
フレンドダブルってこれ実質闘技場だよな
いよいよ闘技場の存在理由が謎になってきた