【FEH】神器(専用武器)が強すぎるし汎用武器を錬成強化できる仕様があって然るべきじゃね?? このままだとほとんどのキャラが一生ゴミ扱いなんだが

198: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:22:45.44
そろそろ神器ゲーどうにかならない?
原作では多数のユニットのうち数人しか神器使えなかったから神器ゲーってほどでもなかったけど四人しか出撃できないFEHじゃ汎用には人権がないぜ

199: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:23:42.52
>>198
勇者武器あんだろよ

202: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:27:12.88
>>198
キャラの標準武器の場合査定アップとかはあっても良さげだけどな

205: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:30:46.13
>>202
それ神器持ちがさらにポイント高くなって
シーダみたいなあわない武器持たされたキャラが査定で死ぬだけじゃ

222: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:37:22.22
>>205
いや神器の査定は今の真間としてそれ以外のキャラだけ査定アップ
たしかに不運なキャラはいくらか居るけど救われるのも多少いそうだし

203: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:28:36.95
>>198
そのための天空じゃろ?

204: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:30:16.98
>>203
査定もそうだけど単純に性能もあれじゃん?
キラーとかオートクレールから攻撃-5した完全下位互換だし

209: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:32:06.29
>>204
キラーはなぁ
ミストルティンやオクレに比べて貧弱すぎ

206: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:31:27.25
汎用武器専用の聖印が現実的なテコ入れかな

208: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:31:54.66
神器なかったら誰もそのキャラ使わんやろw
それこそ個体値ゲーになるやんけ

216: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:36:23.85
>>208
神器あっても誰も使わないジョルジュたん(´・ω・`)

220: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:37:13.11
>>216
タクミくんも一緒だから….

225: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:38:09.43
>>220
タクミはよく見るけどな

226: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:38:32.40
>>220
タクミはまだ闘技場で見るけど
ジョルジュは本当に見ないわw

230: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:40:43.74
>>226
今は見ないが前まで稀に見たぞクレインも
見ないと言えばレベッカ セツナは見た事もない

210: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:34:10.68
錬成で++に出来るようにして攻+2で神器と査定を一緒にしよう

211: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:34:45.55
>>210
勇者「やったぜ。」

214: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:35:32.02
>>210
紋章の使い道ができていいなw

212: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:35:14.22
鍛冶屋「いらっしゃい、錬成+1で羽根20000だよ」

218: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:36:50.47
同じ武器持ったキャラを食わせると武器強化辺りか
そうするとゴミだけど強化素材として価値が出るキャラも生まれるか

228: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:39:42.31
別に全武器錬成可ってわけでなくても一部だけ可にしてもいいし

229: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:39:47.52
+5くらいを限度にして重ねる武器一個で攻+1とか

231: 名無しのエムブレマー 2017/06/05(月) 02:41:02.03
勇者とブレード不可にしないと駄目だね

引用元:http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1496588986/