【FEH】『大器』という現環境で超有能なバフ効果。敵に絶対無効にされない点が特徴だが大器を打ち消すデバフが今後出てくる可能性もあるか

880: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 11:54:46.50
大器が第2の戦闘前ステアップだとやっと気付いて大器持ちが羨ましくなった
今だと指導で上げやすいし

882: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:08:43.77
>>880
大器は消されないバフってだけで優秀、双界効果刃とかホント微妙だし

884: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:15:11.90

大器は強化無効されない、脱法青バフだよね。
ダメカ→ダメ減算、絶対追撃→神速追撃みたいに、メタが回ったから脱法要素を出す感じ。

祈り→ダメージ0も今後増えると思っている。

885: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:15:48.76
そろそろ敵ターン大器UPが目玉として売り出されるよ

886: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:23:06.37

ふと大器倍加とか思い浮かんだ

…でないよな

887: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:24:35.40
ダブル指導で満足してたけどトリプル指導も良さそうだな

888: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:24:50.81
そろそろデバフ扱いにならない弱体化の小器を出すか
大器で相殺してくださいね~

889: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:25:36.95
HPも指導できるようになれ

890: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:26:16.51
HPを指導しまくるアーダン

893: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:36:19.85
救世?リーヴの設定的に大器の逆でステ減らすスキル持ってくるのは間違いない
大器最初に持ってきたアッ君と対にもなるし

897: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:49:56.15
この状況で敵対してたらただのバカじゃない?

898: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:50:36.54
その一言はムスペルに刺さる

900: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:54:25.22
リーヴは創造主の駒なので命令1つで敵になるのですが

894: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:48:50.37
リーヴは敵対してるし、救世じゃなくて新しい〇〇英雄じゃないかな
救世が査定場課金有利だから、飛空か決闘を課金有利にする感じだろう

895: 名無しのエムブレマー 2026/04/02(木) 12:49:38.49
最新キャラのステが逆大器で初期キャラ並に下げられたら結構絶望感あるな

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/applism/1774872513/

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『【FEH】『大器』という現環境で超有能なバフ効果。敵に絶対無効にされない点が特徴だが大器を打ち消すデバフが今後出てくる可能性もあるか』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 20:09:24 ID:90f0b245c 返信

    大器は間違いなく強いけど、大器で上げたから勝てたみたいなのは速さ以外ほぼ無いな

    攻撃守備魔防とか上げても、死ぬ時は大器関係無く死んで、倒せる時は大器関係無く倒せる事ばっか

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 21:06:12 ID:ccd228d83 返信

      なるほど、最初に大器を持ってきたあっくん、キュッくんが話題にならなかったのは速さ無かったからか…

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 21:19:15 ID:6dda52ce4 返信

        すられまくった速さの吸収は強かったですか?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 09:22:32 ID:85ebb9e4f 返信

          速さの吸収3を聖印で出して欲しい!

          速さの吸収3を聖印で出して欲しい!スキルBは色々入れないといけないけど、気持ち的には速さの吸収を入れたいんや

          速さの吸収3を聖印で出して欲しい!熱意の籠ったことなので3回言いました

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 10:46:40 ID:3caa7c30d

            それいいね
            吸収がいまいちなのはスキルが弱いんじゃなくてBを埋めちゃうことだし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 21:19:53 ID:d0a84b1a2 返信

        ソッくんに関しては大器以前に穴が多すぎる
        奥義出なかったらダメカ突破手段ない上に奥義火力しょっぱいせいで突破+何か(不動やソリクス専用B)で余裕で受けられる
        でも物理耐久は文句なしだから当時決闘では評価されてたな 城と違って天敵のソリクス少なかったし

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 10:35:58 ID:2daf1be33 返信

          決闘でもソリクス環境でしたやん
          モリカ付けたの即手前出されたら終わり状態
          ソルフォンスは単にブーツ持ちかつ鬼没タイプの再移動持ちだったから使われてただけだよ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 20:10:09 ID:17721db0e 返信

    どうせすぐに大器を無効化するオリキャラが生えますよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 21:10:07 ID:b2dde341d 返信

      多分オリキャラじゃなくて総選挙シグルドだと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 22:18:35 ID:27345a1a4 返信

      フレイヤ様が大器の上昇ステを反転させてくるよな

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 20:11:59 ID:c1ca59a09 返信

    大器のステータスアップ自体視覚効果絶大なんだが実用性は疑問が残る
    双界ヘクトルが弱いだろ
    守備80超えても弱い
    固定ダメージの応酬やから乗せた分だけ強くなる
    基本ステータスとかあってないようなもんだよ
    アバターとしては欠かせないが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 20:18:34 ID:90f0b245c 返信

      ステの見た目は華やかになるけど、見た目だけよなほんと
      攻守余裕でカンスト、受け攻め立てで角逐とかの初撃40%カットを躱して神速追撃時に守備の値を奥義ダメージに加算する双炎ぶち込んでも普通に負けてて笑える

      不動とかもなくコンセプト通りに神器や専用が働いても負けるから、正直どうしようもない
      鈍足は大器盛りしても大差ない気がするわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 20:46:09 ID:560df5c54 返信

        さすがにコレは印象だけで語りすぎだと思う

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 23:04:26 ID:98c340fbf 返信

          いやマルテは使ってて何でこんなコイツ弱いのか自分でもよく解らないのよ

          範囲奥義メタとか反撃不可無効とか神器の能力3つくらい何も機能しないけど、突撃で自分から殴った方がマシに感じる

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 00:18:22 ID:f930cd159

            マルテがどうこうというより、今は受けというコンセプト自体が速さがないとキツい環境だからなぁ
            神階のチキもだけど無理筋な受けはやらせずサポートメインで使うと強く使える、エンゲージもモイクやモイリークじゃなくモムイやモキナのがいい

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 09:11:14 ID:33575556f

            ダメージを上げる手段が豊富なのに対して、ダメカ手段ってしょぼいから残当

            モキナが出てきてどう環境が動くか判らんけど、鈍足組は普通に追撃で散りそう

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 20:42:00 ID:560df5c54 返信

    守魔の大器も別に意味ないってわけでもないとは思うが、加算の固定ダメージが戦闘結果表示に反映されるのに減算の方は反映されない(実際のダメージを見ないと分からない)から影響が分かりにくすぎるってのはある
    まあ条件で減算される時とされない時があるってのが加算より頻度多いからしゃーないが

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 20:53:55 ID:1410d1320 返信

    ヴァーリ殺し切れないターンにとりあえず削る人居るけど祈るたびに大器+10で上限20もあるから不用意に殴らない方が良いぞ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 21:39:44 ID:6f7ef1e1b 返信

    結局ミラーないし同格戦になればお互いのステ勝負になるわからそこまで行ってやっと大器の出番だと思う
    凸と同じ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 22:27:52 ID:366bf1794 返信

      決サバで2体落とされた後、相手のハロイヤが急に殴って来なくなって勝てたんだけどリプレイ見たらこっちのハロイヤがクリフレッドの速大器で無敵になってた
      1ヶ月前にそのつもりで編成組んだの忘れてた

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/04(土) 22:04:23 ID:a85596d29 返信

    敵に逆大器効果とか出て来るのかなぁ。くっそ怠そう

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 01:51:22 ID:a5f0b84c0 返信

    飛空で一人残った双界ヘクトルを、AスキルHP+5、聖印がHP+6系の神階エイクスルニルで落とせてビックリしたわ

    ボッチだったとは言えヘクトル側も大器入ってたし、ステとかあんま関係ないのかな……って

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 02:04:35 ID:aecc5910a 返信

      大器にしろなんにしろ結局はスキルの奥義阻止条件なんかを
      満たせる(阻止する)ようにできるから強いわけで
      足りる足りない以前に特定の条件でなければ肝心のスキルが戦闘に関われない双ヘクはそりゃ弱い

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 05:58:43 ID:d4cb56962 返信

    逆大器出ても速さ以外ほぼ無に等しいから、ヴァーリみたいに速さ大器どかどか上がるタイプならそこまで関係無いと思う

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 07:37:13 ID:e4bd0258f 返信

    今は大器で集金のターン
    暫くしたらアンチスキルとか逆大器が出てくる

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 09:51:26 ID:85ebb9e4f 返信

    そんなこと言いますけど、個人的には力の吸収(攻撃力)、守備の吸収、魔防の吸収も出て欲しいですお・・・

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 09:57:01 ID:85ebb9e4f 返信

      力の吸収は物理職のみの継承制限、魔力の吸収は魔杖竜のみの継承制限とか、出来ないでしょうね・・・

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 13:22:39 ID:3c7a34702 返信

    あれば便利、なくてもまぁ別に…だから人それぞれかなぁ。自分は双界選挙ヘクトル、繋がりニニアンに指導4つけて楽しんでる。模擬戦してみたけど敵に回したら回したでまた厄介なのがなぁ…倒せないわけではないがチンタラしてられない状況になるからねぇ

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/04/05(日) 22:59:59 ID:d7d4dbe99 返信

    そのうち大器奪取されるようになるのは分かりきってる