ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 春めく戦神 トール |
| 属性 | 青 |
| 武器タイプ | 槍(射程1) |
| 移動タイプ | 飛行 |
| 絵師 | ひと和 |
| 声優 | 佐藤利奈 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム ヒーローズ |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 24 | 11(27) | 4 | 11 | 11 |
| 基準値 | 23 | 10(26) | 3 | 10 | 10 |
| 苦手 | 22 | 9(25) | 2 | 9 | 9 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 48 | 53(69) | 19 | 53 | 44 |
| 基準値 | 45 | 49(65) | 16 | 49 | 40 |
| 苦手 | 41 | 46(62) | 12 | 46 | 37 |
| 総合値 | 198~200 | ||||
速さを切り捨て攻撃・守備に優れた青槍飛行ユニット。
オススメ得意は攻撃↑
+4され53(69)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。
所持スキル
| 専用武器 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、追撃不可、 奥義発動カウント変動量+を無効、 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15 (範囲肉義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 絶対追撃、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2 |
| 奥義カウント:5 奥義発動時、 自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を 奥義ダメージに加算 (○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70) 戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大值適用)、 かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、 自分の奥義発動カウント-2、 敵の奥義発動カウント+2 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
| A:天穹·鬼没 |
| 新スキル 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+10、 ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)。 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3 (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3) |
| B:天舞い立つ |
| 敵を通過可能 周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、 自分から最も近いマスに移動可能 (敵ごとに判定、その最も近いマスについて、 自分が移動できない地形の場合は移動できない) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分は、 与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20% (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-速さと守備の高い方の値の20% (範囲奥義を除く) |
| C:真神槌大地を穿つ |
| 専用スキル 飛行特効無効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲2マス以内の味方は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの40%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、守備が敵より5以上高い時、 自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 春雷の戦神の槍 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 角逐 |
| A | 天穹·鬼没 |
| B | 天舞い立つ |
| C | 真神槌大地を穿つ |
| 聖印 | 攻撃が上がるもの |
| 個体 | 攻撃↑ |
初期スキルを活かし、アタッカー兼サポーターとして運用する型。
完成度が高く、特に変更する必要はない。
総評
速さを切り捨て攻撃・守備に優れた青槍飛行ユニット。
ステータス配分は良好。速さを切り捨てているので追撃には期待できないが、そのぶん耐久は守魔ともに高め。
専用武器『春雷の戦神の槍』は
・キラー
・全ステ+10
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・絶対追撃
・初撃前に奥義カウント-2
・縦3横3列の敵の全ステ-5、追撃不可、奥義カウント変動量+を無効、被ダメージ+10
効果。
奥義を発動しやすく、サポート性能がやや高めなのが特徴だが、あまり個性がない性能。
専用Cスキル『真神槌大地を穿つ』は
・飛行特効無効
・遠距離反撃
・与ダメージ+7
・奥義カウント変動量+1
・周囲2マスの味方は自分の2マス以内にワープ可能
・自分と縦3横3列の味方は全ステ+5、被ダメージ-7、初撃ダメージ反射、攻め立て待ち伏せ無効
効果。
注目すべきは反射効果。これにより自分と味方の反撃力を大きく強化することができる。
ワープも便利。
運用としてはサポーター兼アタッカーとなる。
アタッカーとしては奥義発動が早い程度だが、サポーターとしてはそれなりに強力。
味方のステータスを上げ、敵のステータスを下げ、敵の被ダメを増やしてダメージを反射できる。
また攻めだけでなく、遠距離反撃を持っていることもあり、ワンパン反撃は得意。
敵の一撃を耐えられる程度の耐久はあるため、受け→奥義反撃で敵の返り討ちが狙える。
ただし一撃で倒しそこねるとそのまま追撃を受けてやられてしまいがち。
総評としては奥義による一撃とサポート性能に優れた青槍飛行ユニット。
バニートールならではの役割は特別存在しないが、反射をはじめ、優れたサポート性能を有している。
また旧ユニット相手では高い守魔と遠反を活かして無双できるだろう。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など



もう絵が良い
そりゃ鈍足も納得のボディよ